[情報] 11月平衡調整(只翻暗屬)

看板GBF作者 (Zany)時間4年前 (2019/11/01 20:22), 4年前編輯推噓15(15065)
留言80則, 21人參與, 4年前最新討論串1/1
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=27302 預定11/7實裝 巴哈翻好的 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=9716&tnum=1 重點節錄: 七被動改為只對風屬角色生效 ●[十天衆]シス 調整以前に比べると防御力が極端に高い敵に対してはダメージを出しにくくなりますが うではない敵に対してはダメージを与える手段が増えるため 三千一穿小碎步 奧義追加效果變更為 幻影2回+分身1回 惡門・羅刹 效果變更為 普攻傷害UP(自分の通常攻撃の与ダメージUP) 惡門・羅刹++追加暗追傷(闇属性追撃効果) CD變成7(6)T 迅門・紫電 效果變更為 敵對心UP/反擊(迴避/3回) 迅門・紫電++強化為保護(かばう)/反擊(迴避・被傷害/6回) CD變為7(6)T 鬼門・修羅 效果變更為 敵全體6倍暗傷/恐怖 鬼門・修羅+追加命中率下降 CD變為7(6)T 神狼 效果變更為 必連續攻擊/依神狼等級攻擊UP/傷害上限UP/TA率UP 神狼每一回合上升1,被打-2,最大6 反撃の狼煙 效果變更為 敵人使用特殊技時,給予六次暗屬傷害 ●[聖夜の守り人]ロゼッタ ネメシス 更名為ロサ・アルバ 效果變更為 全體暗傷/毒效果/消強化1個 ドミネイション 更名為雪茨の結界 效果變更為反射我方全體受到的一部份傷害 2回 敵特殊技發動時 イルミナティフロース發動/可發動兩次 CD變更為10(9)回 ローズパレス 效果變更為 我方全體受到中毒的敵人攻擊時傷害減輕 アンダー・ザ・ローズ 新被動,對中毒的敵人奧義性能UP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.116.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1572610978.A.38A.html

11/01 20:26, 4年前 , 1F
是說一堆6...神狼1層該不會是66%吧
11/01 20:26, 1F

11/01 20:30, 4年前 , 2F
JK最重要的功能你竟然沒翻出來XD
11/01 20:30, 2F

11/01 20:31, 4年前 , 3F
6.6%不能再多了
11/01 20:31, 3F

11/01 20:32, 4年前 , 4F
光屬甚麼時候也來的自動治療淨化
11/01 20:32, 4F

11/01 20:34, 4年前 , 5F
巴哈的翻譯倒是有 貼漏了吧
11/01 20:34, 5F

11/01 20:35, 4年前 , 6F
說起來 對方中毒奧義強化不知道能不能跟阿傻的疊
11/01 20:35, 6F

11/01 20:35, 4年前 , 7F
不是發動2次,而是有2次能發動,和莉莉一樣
11/01 20:35, 7F
更正了thx

11/01 20:35, 4年前 , 8F
那是BBA自己而已吧,沒寫全體
11/01 20:35, 8F

11/01 20:35, 4年前 , 9F
啊 原來是自用而已 那沒事
11/01 20:35, 9F

11/01 20:37, 4年前 , 10F
六師弟改這三小 沒無敵還玩個屁氣球
11/01 20:37, 10F
暖機5T(笑),還沒有自充能

11/01 20:39, 4年前 , 11F
六弟要看效果量,我好像在上一篇說過了XD
11/01 20:39, 11F

11/01 20:39, 4年前 , 12F
那麼多6搞不好1疊就66%,那暖個頭,1疊就打爆人了
11/01 20:39, 12F

11/01 20:41, 4年前 , 13F
暗屬當然先笑啊,被打臉也不虧
11/01 20:41, 13F

11/01 20:41, 4年前 , 14F
這種改法砍太多反應會很大,不過是免費角...嗯
11/01 20:41, 14F

11/01 20:42, 4年前 , 15F
最慘就暗屬配角更活了
11/01 20:42, 15F

11/01 20:48, 4年前 , 16F
沒無敵有更強的分身呀
11/01 20:48, 16F

11/01 20:49, 4年前 , 17F
有人覺得猴妹奧義分身+2技保護很爛的嗎
11/01 20:49, 17F

11/01 21:00, 4年前 , 18F
這文章真的看看就好
11/01 21:00, 18F

11/01 21:00, 4年前 , 19F
11/01 21:00, 19F

11/01 21:00, 4年前 , 20F
你要100%追擊,不乾脆要200%算了
11/01 21:00, 20F

11/01 21:30, 4年前 , 21F
那個又不是說效果量, 因為原本是技1x技3的
11/01 21:30, 21F

11/01 21:31, 4年前 , 22F
66%還比那個還低
11/01 21:31, 22F

11/01 21:31, 4年前 , 23F
拿掉技1的倍率技3不變都符合那句話
11/01 21:31, 23F

11/01 21:56, 4年前 , 24F
媽的還改爛
11/01 21:56, 24F

11/01 22:04, 4年前 , 25F
打高防能力變高 = 相對不容易打到上限
11/01 22:04, 25F

11/01 22:04, 4年前 , 26F
然後一技只給最難發揮的平A上限,哭啊是不是
11/01 22:04, 26F

11/01 22:04, 4年前 , 27F
變低*
11/01 22:04, 27F

11/01 22:06, 4年前 , 28F
外加少了奧義10%變成不能調整單人奧義,真的是在哭耶
11/01 22:06, 28F
6修改的說明文搭配上新團BOSS的說明特別好笑

11/01 22:30, 4年前 , 29F
我覺得問題是出在這改正沒辦法一眼看出是正面修正
11/01 22:30, 29F

11/01 22:31, 4年前 , 30F
變成要看效果量決定是真香還是馬撒法克 沒實裝前沒效果量
11/01 22:31, 30F

11/01 22:32, 4年前 , 31F
來看,就是微妙的改動
11/01 22:32, 31F
是的,6本來的修改預想就是加個自動檔像光豆丁那樣就夠了 現在直接跟你說打高防能力變差囉...嘛暗屬

11/01 22:39, 4年前 , 32F
嘛...更新跟検証沒出來前都是大家在腦補
11/01 22:39, 32F
有些東西是確定的,像這個沒充能的5回合暖機我可以嘴到下次手術室

11/01 22:55, 4年前 , 33F
整體來講自保跟奧義迴轉變差算確定的吧
11/01 22:55, 33F

11/01 23:00, 4年前 , 34F
就量大量小定生死,1疊100%我叫KMR大哥
11/01 23:00, 34F

11/01 23:21, 4年前 , 35F
奧義迴轉沒有差多少啦 平常也不會一直點一技
11/01 23:21, 35F
極端在意跑速的情況可能會需要這個10奧來做錯開奧義的調整

11/01 23:22, 4年前 , 36F
一樣要看量吧, 原本有必TA
11/01 23:22, 36F

11/01 23:22, 4年前 , 37F
現在是神狼送TA,也不知道給多少
11/01 23:22, 37F

11/01 23:23, 4年前 , 38F
不過開場都用death還真的沒差多少
11/01 23:23, 38F

11/02 00:06, 4年前 , 39F
我覺得至少要有原3技的倍率,砍太多有點母湯
11/02 00:06, 39F

11/02 00:07, 4年前 , 40F
把一個角色的優勢完全打掉實在很怪
11/02 00:07, 40F

11/02 00:07, 4年前 , 41F
所以才說不要太早,為什麼很堅持一定要暖5T XD
11/02 00:07, 41F

11/02 00:08, 4年前 , 42F
主要就是開場自保跟疊層都消失很莫名其妙
11/02 00:08, 42F

11/02 00:09, 4年前 , 43F
極端一點像是法桑的環境 基本上你無法超過五層
11/02 00:09, 43F

11/02 00:09, 4年前 , 44F
我在打三小 無法超過兩層
11/02 00:09, 44F
反正本來暗打路就不會帶六(笑)

11/02 00:09, 4年前 , 45F
退三步說如果倍率要大砍,那就該給他爽疊
11/02 00:09, 45F

11/02 00:11, 4年前 , 46F
單純疊層搬去被動 三技+1層並且一次完全迴避誰會嘴
11/02 00:11, 46F

11/02 00:14, 4年前 , 47F
至少像劍王那樣保底3層
11/02 00:14, 47F

11/02 00:14, 4年前 , 48F
劍王的量差那麼多, 如果神狼的量變成和7哥差不多
11/02 00:14, 48F

11/02 00:14, 4年前 , 49F
那才是真的死了
11/02 00:14, 49F

11/02 00:15, 4年前 , 50F
反正再5天就有幾%了,幻想%數然後說XX已死也不一定正確
11/02 00:15, 50F

11/02 00:15, 4年前 , 51F
現在最怕就是這個,尤其官方特別提有砍
11/02 00:15, 51F

11/02 00:16, 4年前 , 52F
原本最大568%, 我是不信能低到哪去
11/02 00:16, 52F

11/02 00:17, 4年前 , 53F
變成500%也符合那句,變成150%也符合那句話
11/02 00:17, 53F

11/02 00:17, 4年前 , 54F
結果還是沒答案阿,想像要高要低也只能在腦裡想
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11/02 00:17, 4年前 , 55F
我也是這樣想,這個疊法砍成一般倍率誰得
11/02 00:17, 55F

11/02 00:17, 4年前 , 56F
我想可能是50%疊到300% 是砍高防變弱了啦(捧讀
11/02 00:17, 56F

11/02 00:21, 4年前 , 57F
說實在的舊的鬼門修羅也是6T才最大值
11/02 00:21, 57F

11/02 00:22, 4年前 , 58F
也不會有人真的等到最大值吧,那%數都可以直接開打了
11/02 00:22, 58F

11/02 00:22, 4年前 , 59F
所以和看幾疊真的不如看實裝的%數是好是壞
11/02 00:22, 59F
https://twitter.com/natatame3/status/1190197264850907137 補個現在的分身+反擊+保護 vs 打三下的滿珠

11/02 13:39, 4年前 , 60F
有說幾號會改嗎
11/02 13:39, 60F

11/02 14:11, 4年前 , 61F
(′・ω・‵) 11/7
11/02 14:11, 61F

11/02 15:02, 4年前 , 62F
火箭隊會不會BUFF太多啊
11/02 15:02, 62F

11/02 15:24, 4年前 , 63F
反正火屬角色強的要死,天花板高的很
11/02 15:24, 63F

11/05 00:49, 4年前 , 64F
他一技是給予傷害上升,怎麼下面有人說是平A上限www
11/05 00:49, 64F

11/05 10:22, 4年前 , 65F
11/05 10:22, 65F

11/05 23:35, 4年前 , 66F
那是平A上限沒錯,你可以看豬的2技 濕婆也有
11/05 23:35, 66F

11/05 23:37, 4年前 , 67F
啊濕婆好像是被動就是
11/05 23:37, 67F
已更正成UP,不過還是看右邊的日文原文比較穩

11/07 16:28, 4年前 , 68F
路西歐也太噁心了 什麼鬼
11/07 16:28, 68F

11/07 19:39, 4年前 , 69F
光屬的普池神狼跟光屬的限定神狼
11/07 19:39, 69F

11/07 20:15, 4年前 , 70F
基本上這次修改6爺算neff 1層神狼才35%
11/07 20:15, 70F

11/07 20:15, 4年前 , 71F
雖然上限比以前高但是要滿神狼(笑
11/07 20:15, 71F

11/07 20:50, 4年前 , 72F
比我想像中好一點,上限爆發都高了,被動打木樁只有暖機
11/07 20:50, 72F

11/07 20:50, 4年前 , 73F
慢的問題,U巴看NGA討論也是疊得起來,路就算了獸耳族原
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11/07 20:50, 4年前 , 74F
11/07 20:50, 74F
※ 編輯: zseineo (220.135.27.88 臺灣), 11/07/2019 20:51:15

11/07 20:51, 4年前 , 75F
最蠢的是很怕驅散,全身的BUFF除了被動都可以驅
11/07 20:51, 75F

11/07 20:52, 4年前 , 76F
然後被白字打又變回會扣層(路的不會就是)
11/07 20:52, 76F

11/07 20:56, 4年前 , 77F
白字傷會扣層這點真的很鳥...
11/07 20:56, 77F

11/07 20:58, 4年前 , 78F
反正6本來就只能打打木樁,我覺得還是算BUFF的
11/07 20:58, 78F

11/07 20:59, 4年前 , 79F
現在就看古戰會不會有白字wwwww 如果有就很好笑
11/07 20:59, 79F

11/07 21:01, 4年前 , 80F
喔對還有 1T牛變強了,多個被動傷
11/07 21:01, 80F
文章代碼(AID): #1Tl2EYEA (GBF)