Re: [問題] 寰神結的音樂能抓出來嗎

看板GAMEMUSIC作者 (Cain Phalanx)時間21年前 (2003/07/27 17:10), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《Grayhawk (灰巨鷹霍克)》之銘言: : ※ 引述《compound (Cain Phalanx)》之銘言: : : 老實說以目前遊戲冷門兼之賤賣的情況下, : : 資料全毀再重新製作是否能賺錢讓我很懷疑.... : 反正漢堂的人早就說了,他們做攻略從來都沒賺過錢,完全就是服務玩者而已。 記得在巴哈姆特看過,幽城的攻略賣得比遊戲還多.... 說真的我是覺得社會的盜版風氣頗怪就是,我個人還在怨嘆搶不到幽城的木匣子, 實在是不能理解只一本攻略然後沒有遊戲本身有什麼意義,攻略上網找就有啊。 : : 說真的漢堂目前在市場上有種窮途末路的感覺....這麼說可能是誇張了點, : : 但阿瑪迪斯戰記發行後不到三個月就大降價,寰神結也有負幽城帶給玩家的期望 : : (老實說我認為天地劫的音樂雖好,但被解析度拖累不少,其後的疾風少年隊差不多更 : : 是"做好玩"的。) : : 可嘆漢堂的遊戲水準在國內算佼佼者,其中致命武力系列我個人認為算是頗具特色的 : : 作品,雖然賣得真是慘不忍睹。 : : 不過個人認為漢堂必須要檢討遊戲難度的設定,否則賣不好有部分來說是咎由自取。 : 漢堂啊,唉....他們有一流的平面美術(尤其是平面設計很棒,他們的廣告非常有水準, : 相較之下宇峻就一直不脫俗又有力式的造型、排版和風格),一流的文字 宇峻啊,個人認為他們最好的作品就是超時空英雄傳說二外傳北方密使了,其後的超時 空英雄傳說三狂神降臨可真是讓我很想給他譙下去,打了老半天最後才跑出個狂神出來 ,劇情的張力實在是不如以往。 : (葉明璋的編劇和文筆功力絕對是國內遊戲界的佼佼者) : 可惜一來遊戲難度偏高,類型也過於侷限(老是同樣的 RSLG 不行啊) : 好不容易做了個比較能讓市場接受的幽城,做了快三年,又被盜版一搞, : 賠都快賠死了,得那麼多獎又有什麼用呢?加班六個月連個年終獎金都沒有.... : 想想實在蠻難過的。 我個人雖然不認為難度降低就能降低盜版的影響,但我實在覺得過高的遊戲難度對遊戲 平衡度而言是種破壞,這種現象到致命武力二有難度選擇時則較為改善。 在幽城時,我記得巴哈姆特有人說得好,這款遊戲幾乎不可能在沒有攻略提示之下第一 次玩就到冰璃結局,而且其中有很多解謎動作實在太不合人性。 我一位朋友就對漢堂的遊戲很感冒,認為漢堂的遊戲在網路上有人提供攻略甚至修改器 之前根本不值得一買,也因此他充其量也只是試玩漢堂遊戲,等到攻略或修改器出現時 ,可能早已轉戰到別的遊戲去了。 : : 呵,我因為沒有電玩主機所以也都是以PC Game為主 : : 當然只有幾百MB而已 : : 唉,雖然很可惜.... : : 比如說叛變克朗多和英雄傳奇的音樂一直是DOS時代讓我印象深刻。 : : 不過我最想聽的是後續的冰與火之歌啊~~(逃) : 你要叛變克朗多嗎?我還有去買光碟版呢,裡面有 CD 音源, : 英雄傳奇我只有五代的配樂。還有什麼是你想聽的,我有的就燒給你吧 ^_^ 燒就不用了,如果有檔案能傳時再麻煩您吧。 至於英雄傳奇五其實我也在大特價時買了遊戲來收集但並沒有玩,對它的音樂沒有印象 ,最想要的是英雄傳奇四囉,想到Sierra的冒險大作就此沉寂還真的有些不捨。 另外像Lucast的猴島系列其實也不錯,雖然說我只玩過最後一代。 : 至於冰與火之歌....再說吧 XD 目前轉戰御謎士三部曲中,不少地方看得頗為吃力(中文版) 我果然不是當御謎士的料啊@_@ : Grayhawk -- 「我看你每天好像都過著很快樂的樣子。」 「因為....我要用笑容來憎恨這個世界」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 203.217.100.193

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英雄傳奇四..DOS版可以直接當CD聽...
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英雄傳奇與英雄傳說是不同的
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啊...抱歉啦...神智不清了,sorry~
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