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討論串[問題] 數字鍵盤
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間15年前 (2010/05/16 04:13), 編輯資訊
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其實我的問題是能不能不要寫.addListener一樣能打出字. 因為在文字方塊上按鍵盤,本來就會打字出來,不用寫.addListener. 如果說真的是模擬鍵盤按下. 那麼字應該也要出來才對. 所以說 dispatchEvent 丟出來的事件其實只有 addListener 的人才看的到. 那麼丟

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jerrynet (聖石小子)時間15年前 (2010/05/16 02:13), 編輯資訊
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@@ 我不太懂耶,為什麼要在stage dispatch event?. 不是應該在文字框上dispatch,然後文字框listen to event嗎@@?. 我這樣就成功了. 按鈕0是bb, 文字框是tt:. import flash.events.KeyboardEvent;. bb.addE
(還有825個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者zswolf (響徹雲霄的喇叭聲)時間15年前 (2010/05/15 22:49), 編輯資訊
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我試了一下丟假的keyboardEvent可行耶. init(). function init(){. stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stageClick). stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間15年前 (2010/05/15 16:55), 編輯資訊
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我剛才試了一下. function simulateKeyDown(keyCode:uint):void{. var e:KeyboardEvent =. new KeyboardEvent( KeyboardEvent.KEY_DOWN,. true,. false,. keyCode,. 0 )
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DoraTerry (哆啦泰瑞)時間15年前 (2010/05/15 15:23), 編輯資訊
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我想在flash上做九個按鈕(0~9)的數字鍵盤. 然後只要按下0的按鈕 效果就像直接在鍵盤按下0一樣. fl裡面好像都是教怎麼抓鍵盤輸入的訊號. 有辦法自己模擬鍵盤的訊號嗎?. 爬文有找到一篇類似的問題. 但是他講解的方法我查了f1以後還是不太清楚. → cjcat2266:如果是要完全模擬鍵盤訊
(還有50個字)
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