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[問題] AS3.0 的不同元件中的數值是否可以互相 …
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Re: [問題] AS3.0 的不同元件中的數值是否可以互相 …
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sextitanic
(阿信163)
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16年前
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(2010/03/12 20:52)
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方法一、在frame1 設2個變數,把a跟b元件亂數產生的值分別存進不同變數再做比較. 方法二、在 function 裡面做比較,抓 a元件名稱.亂數名稱跟 b元件名稱.亂數名稱. 不管怎樣,兩者都可以. 可以,假設是在主場景上有一個影片片段元件. 在那個影片片段元件裡面的時間軸上. AS2: _p
(還有70個字)
#1
[問題] AS3.0 的不同元件中的數值是否可以互相 …
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godsing
(執著是苦)
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16年前
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(2010/03/12 19:36)
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舉例來說就是. 一個a元件它裡面亂數產生一個數值x. 一個b元件它裡面亂數產生一個數值y. 把它們都放在相同frame或是不同frame中. 哪一種有辦法把它們比較兩者之間的大小或其他運算嗎?. 還是不管怎樣兩者都不能?. 還有就是我在frame1 裡面定義的function ,可以被其他元件拿進去
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