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討論串[問題] 動態文字的處理@@..
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zemaitis (Peace~!)時間16年前 (2009/03/31 00:45), 編輯資訊
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後來嘗試了這樣的作法,實現從資料庫撈東西,然後每頁顯示4筆. 並有上下頁功能,其實應該是很簡單的...但我搞了好久Orz...... ---------------場景上有nextBU跟prevBU兩元件,作上下頁切換用-----------------. nextBU.addEventListen
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間17年前 (2009/03/26 00:23), 編輯資訊
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那這樣寫會不會比較符合直覺呢?. var array1:Array = [data0, data1, data2, data3];. var array2:Array = [data4, data5, data6, data7];. 剛開始. dataArray = array1;. 滑鼠事件後.
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者zemaitis (Peace~!)時間17年前 (2009/03/25 23:01), 編輯資訊
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我在場景的nextBU寫下function,執行後場景上的動態文字tesf1~4內容會變成:. 原先資料 -> 按了滑鼠事件之後. dataArray[0] dataArray[4]. dataArray[1] dataArray[5]. dataArray[2] dataArray[6]. dat
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者zonw (信)時間17年前 (2009/03/25 15:51), 編輯資訊
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這語法錯的還滿多的. 請把迴圈的東西改成. var t:int = 0;. for(var i=0;i<4;i++){. t = i + 1;. this['tesf'+t].text=dataArray[i];. }. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者zemaitis (Peace~!)時間17年前 (2009/03/25 15:06), 編輯資訊
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想請問板上的高手們,假設在場景上有4個 動態文字 ,分別命名為tesf1,tesf2,tesf3,. tesf4. 我想用他們來顯示一段存有資料的陣列,應該怎麼做呢?. 目前的作法. for(var i=0;i<4;i++){. ['tesf'+i].text=dataArray[i]. }. ..
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