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討論串[問題] Flex3如何存取mxml裡的label??
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者LCDbest (掉進程式的深崖)時間17年前 (2009/01/24 16:27), 編輯資訊
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剛剛測試了一下,物件可以直接存取Application. (之前試不行...重裝Flex就ok了@@||). 而Sprite試不出來..... 依然讀不到label1這個物件..... 目前小弟採用的是這個方法:. Mxml:. <?xml version="1.0" encoding="utf-8
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者LCDbest (掉進程式的深崖)時間17年前 (2009/01/23 22:58), 編輯資訊
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首先感謝兩位大大的協助,學了很多^^~. 剛剛試了一下CJ CAT大的程式..... 但還是不行耶@@|||. 原理大致上了解了,但還是報出一樣的錯誤..... 目前有在查說明文件了,不知大大是否可以在指點一下明路~^^~ 謝謝~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間17年前 (2009/01/23 13:53), 編輯資訊
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一個Flex程式最外層的DisplayObjectContainer叫做root. root是一個Sprite物件. 你在Flex裡面所放的所有control物件都在root.application裡面. 那個class之所以抓不到label的原因. 是因為你直接寫label,程式會以為你是要找這個
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cloudfly (堅持到底)時間17年前 (2009/01/23 11:55), 編輯資訊
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>. <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">. //你必須加上這一行,把claas.as import進來. //下面這個是mxml的寫法. <mx
(還有261個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LCDbest (掉進程式的深崖)時間17年前 (2009/01/23 11:36), 編輯資訊
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抱歉各位大大,小弟想問一個很笨的問題>"<.... 小弟目前有一個mxml.mxml檔.裡面有一個label如下. <mx:Label y="10" text="Hello!! Flex3" x="10" id="label1"/>. 另外有一個類別class.as. 裡面有一個方法可以改變labe
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