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討論串[問題] 如何做的「模組化」一點...
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嗯,你可能也誤會我們說的. 例如你要做一個跳出的視窗好了. 這個視窗可能有: 標題列, 跳出動畫, 視窗背景, scroll bar, 邊緣圓角.... 一個模組化的作法,是把這些東西適當的分開來做. 因為你沒有辦法要求art一口氣去修改整個視窗物件. 一個art要去更改你的 scroll bar,
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提供一些我的小小想法 :). 舉個常見的例子:把一個方塊從舞台的左邊移動到右邊. 美術設計師通常會怎麼做?. Step1: 畫一個方塊(用Flash左手邊的Toolbox). Step2: 把它轉成元件(MovieClip或Button). Step3: 先把它移到舞台的左邊. Step4: 在時時
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