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[問題] 有關於"脫出遊戲"的製作
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Re: [問題] 有關於"脫出遊戲"的製作
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goodray
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(2011/07/16 09:33)
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你會用3d max是很有幫助的,基本上目前大部分場景的做法. 都是用一張張算好的圖做的偽3D,例如我以前寫的這個逃出房間類型也是:.
http://www.wretch.cc/blog/goodray/8230861.
至於程式的部分,一開始不要想太多,一點一點的寫,. 遇到寫不出來的部分再針對那個
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[問題] 有關於"脫出遊戲"的製作
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作者
kkbkk
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(2011/07/13 17:36)
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不好意思,想在這裡請教一下大家。. 最近迷上脫出遊戲,但發現有許多在場景彩現的效果並不是很好.... 由於在下會使用3d max繪製室內外的透視圖,因此有萌生學製作脫出遊戲的想法...。. 在下對程式設計幾乎沒有基礎,但知道在網頁上的脫出遊戲都是以flash的方式呈現,. 想請教大家個問題:. 脫出
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