看板 [ Flash ]
討論串請教bitmap緩慢並且順暢的移動該如何實作
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者joehwang (便宜十塊錢)時間14年前 (2011/05/19 12:20), 編輯資訊
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謝謝各位的回覆^^. 試了bitmapdata.scroll,copyPixel兩個方式,它們也是以1px為單位,移動時間拉長後一樣讓人感覺不順暢XD. 再試Bitmap載入完成後啟動smoothing發現bitmap還是會等x的值加到整數才移動. 如果改用3D的方式移動,圖片變的有些模糊,但是移動

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kanhin (屎屁芬)時間14年前 (2011/05/18 12:19), 編輯資訊
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我是用大概的方式去呈現效果不知道是不是你所想的,. 我是用FLASH做一個範例,舞台新增隨便一個元件名稱MC. 再加以下的CODE試試看. package {. import com.greensock.*;. import flash.display.Sprite;. public class t

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者joehwang (便宜十塊錢)時間14年前 (2011/05/17 23:56), 編輯資訊
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哈囉,謝謝你的回應^^. 我試過tween了,不過問題還是會發生. bitmap在進行長時間的短距離移動,還是. 會有明顯不順暢的感覺,以下是我用tween做的測試. http://wonderfl.net/c/reqA. 長時間短距離移動效果在這個網站可以看到. http://www.monosl
(還有21個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者kanhin (屎屁芬)時間14年前 (2011/05/17 19:50), 編輯資訊
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去下載TweenMax API. 程式裡加上這兩句就有你要的效果了. import com.greensock.*;. TweenMax.to(photoMC,2{x:500});. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.76.190.21.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者joehwang (便宜十塊錢)時間14年前 (2011/05/17 17:59), 編輯資訊
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大家好. 今天遇到了一個問題. 我用Loader載入一張圖片. 用onEnterFrame每格對圖片的x增加0.1. 執行以後圖片變得一格一格的移動. 線上code:. http://wonderfl.net/c/j2x6/edit. 但是用一樣的code去移動sprite,感覺蠻正常的. 請問有版
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