[問題] 如何在物件內控制舞台的元件?
我在舞台上放了一些圖、文字 (沒有轉換成元件),
例如放了一個textfield,在屬性那裡命名為 TextA。
然後建立一個 A class。
public class A {
public function A() {
// constructor
}
public function hideText():void {
TextA.visible = false;
}
}
我把程式碼寫在時間軸上:
var objA:A = new A();
objA.hideText();
但是執行後卻顯示:存取未定義的屬性…
我想問說如何在物件裡控制主舞台上的"東西",
將 TextA 轉換為元件也是一樣的結果…
parent 或 root 也試不出正確的用法…
請問該如何解決呢?
謝謝。
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