Re: [問題] 如何做雙重判斷條件,甚至多重判斷??

看板Flash作者 (scars)時間14年前 (2011/07/25 21:49), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《Friess (Fries)》之銘言: : 當物件a,碰觸(hitTestPoint)到物件b的同時 : (a.hitTestPoint(b.x,b.y,true) *Q1 : 如果場景上的其他14個物件b中的其中一個,已經有吸附了其他的任一個物件a : (b.x==a.x); *Q2 : (b.y==a.y); *Q3 : 則會產生一個事件(ex link.alpha = 0;之類的) : 我想做到的是,如果判斷Q1,Q2,Q3同時成立的時候 : 產生一個事件(不一定是事件拉!) 每當b吸附一個a的時候就發出事件 是不是第二次吸附就讓parent去判斷 這樣不是比較容易嗎 例如設一個 isHooked:Boolean parent接收到吸附事件的時候 看看isHooked 如果false就設為true 如果true,也就是你Q1&&Q2&&Q3的情形了 : 另一個問題Q2,Q3這種判斷,有辦法直接抓取物件座標來判斷嗎? : 小弟只會用物件.x跟物件.y這樣來判斷,光是這樣就要做兩個判斷了 : 是否能直接判斷物件a與物件b的座標是否相符!? : 我是AS3新手,很多不懂的地方請各位見諒 座標這東西不就是x跟y嗎 是可以用Point去判斷,但這還不如直接用xy 而且判斷是否吸附 用xy似乎怪怪的 每當b吸附一個a,就讓b自己紀錄 isHooked (跟上面那個是不同的東西) 要知道b有沒有吸附,看他的isHooked就知道了 也省去每次判斷xy相不相等的功夫 : 則會產生一個事件(ex link.alpha = 0;之類的) 看到這句 我比較擔心的是 你對事件(Event)是不是有什麼誤解 -- 'Cause you are beautiful your scars are beautiful like the jade -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.45.36

07/25 21:54, , 1F
感謝S大解答,還在摸索中,我懂事件的意思,一時不知道如何表
07/25 21:54, 1F

07/25 21:55, , 2F
達,就是例如if(xxx) {這裡面發生的事情該稱為??}
07/25 21:55, 2F

07/25 22:08, , 3F
執行某些事情吧
07/25 22:08, 3F

07/25 22:14, , 4F
條件成立會做的事情。
07/25 22:14, 4F
文章代碼(AID): #1EBNHnn8 (Flash)
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