[問題] 有否類似java bufferedImage功能?
小弟正在製作一個簡單拉霸的小遊戲
當圖片正在跑的時候,一般最多可以一次看到三張左右(圖片大小:60*60)
(最上面一半,中間全部,最下面一半)
而小弟在製作圖片捲動的過程遇到一些問題,
Q1:圖片捲動過程,使用TIMER來加Y軸位置,達到移動效果.但是如何達到
截取部分圖形的部分(EX:上半部只需要60*30),以及使用何種container?
Q2:抑或是有類似java bufferedImage的方式,在有限的空間裡,只繪出我
所需要的圖形!
小弟使用的是flash builder4.5,spark component,煩請解答,不勝感激
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小弟寫法,煩請Assyla指正
1.windowApplication內包SpriteVisualElement width:120 height:120
2.設定Sprite stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;<==縮放部分是指
sprite還是圖片部分呢?
3.平移跟垂直捲軸請問是設定哪個參數?(找不到,失敗....)
4.Assyla大大指的API來調圖下移距離是指哪個呢?
好像都是問題@@,我自己寫出來的,圖形都會超出sprite的範圍>"<
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改用SCROLLER好像就可以依照Assyla的辦法解掉了,謝謝
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◆ From: 182.233.15.63
推
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