[徵才] 尋找熱愛遊戲製作的Flash Programmer
【真的我們真的需要你!】
我們在找的是與我們一起開發遊戲的Flash Programmer,負責開發階段的AS程式設計:
○遊戲企劃階段:
Flash Programmer依據企劃開始規劃程式的Schema與Backlog,Release Log,Sprint。
(Scrum開發流程)
○遊戲製作階段:
Programmer依據定好的Schema設計、測試、Debug、發布各項程式元件,該階段與
企劃、Art Designer確認遊戲設計方向無誤
○遊戲宣傳/維護階段:
Programmer提供遊戲宣傳所需項目(遊戲內需要新增之行銷項目)之程式設計
,遊戲維護階段陸續可能需要上線的新道具、功能元件等程式支援(流程會與企劃→製作
類同)
【重點】
1. 需先有一份恨得要死但可以養活你肚子的正職工作
2. 有心理準備接下來一整年要犧牲很多私人時間,每週十小時以上
3. 在第一個Project完成以前沒有固定薪水,但有一群人每天幫你打氣
4. 想有一天辭掉白天工作自己當股東
5. 非常重的責任感與時間管理觀念
6. 這份工作是在家裡面執行的
【您的專長應該有】
1. 熟悉 Flash ActionScript 物件導向程式設計與至少一門以外熟悉的語言(PHP is a
plus),
2. Linux OS
3. 有製作 Flash 遊戲或Flash程式開發專案的經驗
4. 熟悉分散式資料庫程式設計(key-value database)
5. 熟悉Scrum軟體開發流程
【您的興趣或特質應該是】
1. 喜歡幻想創造新事物
2. 沒有有錢老爸,但想要有錢又不想一輩子當打工仔
3. 愛玩遊戲當然是一定要的
4. 超愛玩遊戲,超愛看漫畫。電腦遊戲、桌上遊戲、泥巴、同人作品、超人系列
,反正都是些很宅的東西(這是特質,不是專長)
5. 想要找一群人Create awesome game可是一直找不到
6. 創業家精神
【合作方式】
我們在找的是有興趣有熱忱的合作夥伴
【創業模式】
我們團隊主要目標為設計適合Facebook, iPhone等平台的社交/娛樂遊戲
臉書的遊戲獲利來源為虛擬貨幣,iPhone的行動平台獲利來源為Paid App
目前所有成員都是利用下班時間進行開發,待第一款遊戲上線之後如果賺錢
我們可能就會以公司的型態繼續
【如何計酬】
目前所有的team member都是無償進行,等我們第一款遊戲上線之後,
大家會用分紅的方式來領所謂的薪水,成員都是單純的要死的笨蛋,加上我們
那個愛看美漫的怪咖計算過的成本與獲利推算,大家看到數字之後就心甘情願
的無償做事情了(誤)
【團隊狀況與成員組成】
團隊成員皆是熱愛遊戲的上班族,大概都是從小喜歡玩遊戲,甚至設計遊戲
的怪人(我們不是你想像中那種宅男....只是我們喜歡叫自己怪人)
以前大家只是一起玩遊戲,前陣子正在玩一款很冷門的網頁策略遊戲叫做旭
日時候,我們剛好聊到這遊戲很多設計的缺陷,於是愛看美漫的那個怪咖就
說:
"我們為什麼不自己來設計遊戲呢?"
大家回答:
"好啊! 我寫AS3跟寫中文一樣讚!?"
"算什麼,我一天可以設計一款遊戲!?"
"一天一款遊戲怎樣,我設計遊戲系統跟背九九乘法表一樣!?"
"啥?! 有誰web design比我強!?"
"別吹了!! 行銷執行我屌的跟吃飯一樣!"
然後我們才發現,這群平時聚在一起為了玩遊戲的傢伙,原來私底下工作的
專長湊起來剛好是可以設計遊戲的團隊
現在我們的Team Member組成為:
Flash Programmer x2
Game Designer x2
Web Designer x1
DBA x 1
Marketing Execution/Team Leader x1
Art Designer x5
我們的團隊目前暫定名字叫做Project Zero,意思是我們要從0開始,非常符合
我們的特性,因為都是一群苦情的上班族,可是非常不喜歡各自白天的工作啊
(遊戲啊遊戲你害慘我們了)
我們的小團隊雖然小,可是戰鬥力很強,大家都在職場(或學術)上有一片天,但都
本著熱愛遊戲的精神參加這個創業團隊,希望有心有能力的朋友可以加入我們。
有興趣與我們一起開發遊戲的朋友請簡單介紹一下您自己的特色,
請mail 到 leoliu.mobile(at)gmail.com,留下您的聯絡方式,
不要用PTT站內信,謝謝!!
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吼~看我的無敵哥吉拉絕世口臭! ╚╦╦╗ ╠
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.213.164
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※ 編輯: zeelot 來自: 123.193.224.206 (04/29 05:09)
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