Re: [問題] AS1.0&2.0與3.0的差異??
※ 引述《bob780605 (星月之幻)》之銘言:
: 不知道這有沒有OP
: 不過我個人是蠻好奇的
: 身邊較熟FLASH的人
: 一聽到我問3.0的問題可能就會要我去看說明
: 嗯
: 老實說我連2.0都不太熟
: 幾乎是靠小幫手罩的
: 想問問看這兩種版本的差異在哪
: 聽說(1&2)的語法在(3)可能會出現語法錯誤...
: 我個人也發生過類似的問題
: 因為找不到原因
: 所以就使用2.0語法去寫
: 但是就像老師講的
: 知識要跟著更新...
: 嗯...
看完了前一篇回覆
基本上我是贊同的
不過這一篇持的是相反看法
主要是作個參考
如果寫過其他語言
並且要多學Flash的話
我認為反正2.0沒差多少
那就去學3.0吧,當作新東西
如果你想做簡單的事情
只想要簡單控制動畫撥放
那麼我認為2.0方便很多
不過我要說的是
有些人沒有碰過所謂程式碼這種東西
應該說寫個程式卻不知道要用各種方法解決
因此,如果有以下狀況
1.不知道要利用for去執行重複動作
2.遇到偵測不懂得新增一個變數去進行判斷,像是布林
3.只知道物件和類別,卻不懂類別有他的"方法"
以上這幾點
可以說連寫程式這個動作都頗生疏
通常遇到這種問題,我寧可叫他先去2.0試著自己解決問題
因為3.0剛開始要偵錯很多型態
因此初學者容易不知道是型態錯誤還是邏輯錯誤
不知道這樣說有沒有人認同
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「...けっ...けっこん...祐一と...結婚したい...」
「真琴...ごめんねぇ...やっばり無理です...」
「ど...どうして?」
「だ...だから...それならば...じゅ...ジュウカンってなるでしょう?」
「...もう...祐一のエッチ!!!」 Kanon 01/06 イベント 「俺のペット」
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◆ From: 61.62.201.227
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推
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討論串 (同標題文章)
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