Re: [問題] 按鈕的問題!!
※ 引述《kdancing (跳舞吧男孩)》之銘言:
: 各位先進好!!
: 我才剛進入flash的世界!!
: 最近在練習按鈕!!碰到了一點問題。
: 請問我要如何做出像emome首頁上的按鈕壓!!
: [藍色的那一條!!]
: 目前已經做出簡單的雛型了。
: 就是碰到[主按扭]會顯示[子按鈕]。
: 但是要如何維持子按鈕的存在壓。
: 我一離開主按鈕子按鈕就會消失了。
: 要如何使子按鈕停留著呢??
: 不知道這樣有沒有把問題說清楚。
首先
按鈕分成四部分
一般 滑進 按下 感應區
以你說的情況
感應區只有在上面的按鈕大小
因此離開之後就會消失
而且
感應區離開消失是瞬間
你仔細觀察的話
他的子選單出來之後
離開一秒不去動他才會消失
所以這不是感應區的範疇
結論
這是AS寫成的
然後控制主時間軸的跳躍播放(時間軸流程寫法)
或是控制子選單的Visible和Enable(單一影格寫法)
按鈕的on有個rollover
將程式碼寫在這裡
去控制外面的元件實體
然後外面的子選單每個都是一個按鈕
這些按鈕另外組合成一個影片片段
好控制顯示與否
影片片段有一定的長度
等到最後一格才自殺(將自己隱藏)
下面的黃色游標則又是另外一個領域了
感應區進入之後採用迴圈方式以等時送到該按鈕底下為止
不信你可以離開然後快速進到很遠的按鈕內
他還是會經過中間的按鈕而不會直接飛過去
有兩種作法
如果你喜歡控制程式碼,直接以迴圈操控該黃色游標的_x
如果你喜歡時間軸,請作出Nx(N-1)x2種游標的移動方式
然後採用_currentframe判斷法跳格
不過個人認為emome是採用第一種
大致上就是這樣
基本上這種花俏的按鈕手法就是要靠經驗的累積
和一些網站作出仿Apple的波浪舞按鈕選單一樣
大小和位置的掌控也是做過一次以後就會了
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※ 編輯: kawasumimai 來自: 140.121.211.92 (06/06 10:55)
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06/06 14:51, , 1F
06/06 14:51, 1F
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