Re: [問題] 請問一下有關 Loader
測試結果報告:
complete 其實有進去
只是似乎我在 complete listener 中呼叫了錯誤的 function
導致它壞掉... Orz
不過整個程式還是無法顯示 loader 畫出來的結果...
以下是我的 code, 不知可否再次麻煩大家... (用 flex)
protected var s: Sprite;
protected var ldr: Loader;
protected var backBuffer: BitmapData;
public function creationComplete(): void
{
backBuffer= new BitmapData( 800, 600, false);
s= new Sprite();
ldr= new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener( Event.COMPLETE, completeHandler);
ldr.load( new URLRequest( "image.jpg"));
}
public function enterFrame( event: Event): void
{
backBuffer.draw( s);
// <mx:Canvas x="0" y="0" width="100%" height="100%" id="myCanvas" />
myCanvas.graphics.clear();
myCanvas.graphics.beginBitmapFill( backBuffer, null, false, false);
myCanvas.graphics.drawRect( 0, 0, this.width, this.height);
myCanvas.graphics.endFill();
}
protected function completeHandler( event: Event): void
{
var t: TextField= new TextField();
t.text= "Complete";
s.addChild( t);
s.addChild.( ldr);
}
結果: 出現 Complete, 其它一片空白 (faint)
我是在懷疑 loader 讀進來的東西是不是不能夠被 BitmapData::draw() 畫出來呀?
※ 引述《aquarianboy (高 見龍)》之銘言:
: ※ 引述《HudsonE (象象共和國國王)》之銘言:
: : 我知道這可能幾乎是被問爛的問題了
: : 可是它還是困擾了我一整天 = =a 只好上來求助高手...
: : 結果是, opening 有跑進去, 但是 complete / io error 都沒發生... (等了大約一分鐘)
: : 有可能有這種狀況嗎? 或者是哪些該注意的地方遺漏了 ~"~
: : 麻煩大家了~
: 我剛試了一下,把錯別字改掉之後
: open, io error, complete都抓得到
--
我是大象
永遠的大象...
象象共和國國王 . Hudson
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.236.54
推
04/21 23:26, , 1F
04/21 23:26, 1F
→
04/21 23:32, , 2F
04/21 23:32, 2F
→
04/21 23:37, , 3F
04/21 23:37, 3F
→
04/21 23:37, , 4F
04/21 23:37, 4F
推
04/21 23:38, , 5F
04/21 23:38, 5F
→
04/21 23:41, , 6F
04/21 23:41, 6F
推
04/21 23:47, , 7F
04/21 23:47, 7F
→
04/21 23:47, , 8F
04/21 23:47, 8F
→
04/21 23:47, , 9F
04/21 23:47, 9F
→
04/21 23:54, , 10F
04/21 23:54, 10F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):