[問題] 資料保密的問題

看板Flash作者 (小黑要乖喔)時間14年前 (2009/11/03 13:24), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
目前設計了幾款遊戲, 想放到網路上供人試玩,但不想被下載(不只是不想被破解,連下載都不要), 不知道該怎麼做呢? 這部分是要運用HTML的技巧, 還是說在遊戲開發的時候就要做呢? 煩請有相關經驗的指點迷津了,感謝。 補充一下我運用的開發軟體是Flex。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.200.189 ※ 編輯: evileva 來自: 59.126.200.189 (11/03 13:32)

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大哉問啊!!
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11/03 13:43, , 2F
把你的遊戲設定成在遠端存檔如何??
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可是封包被截取了,不會依樣徒勞嗎?
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不連線玩的話~~就會每次都從第一關開始....XDD
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用HTTP Watch之類的外掛還是很容易看出你檔案放在哪裡呀
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flash是在本機執行的東西...不是一定會被下載到嗎@@"
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寫個後端用socket加密,讓flash loader組起來行嗎?
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寫一段認網址的程式碼不知道可不可以?
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我是覺得遊戲有熱門到會大家想下載再來考慮這問題 :)
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基本上不太可能不被下載,我目前看過玩遊戲但不被下載
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的,只有小時候在路邊投5塊錢玩15分鐘的那種電動..
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老闆在旁邊看著你玩,時間到就趕人
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簡單的說,不想被下載,就不要放上網路吧
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XD
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可以說一下有什麼不想被下載的原因嗎?
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用到的許多東西是公司的結晶
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譬如說..圖像嗎還是?
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最多就認網址吧,不被下載很難避免
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遊戲結合後端程式+資料庫才會精彩,而且真正的"結晶"
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不是反組譯工具就能偷得走的
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從以前在html時就常聽到該怎麼樣才能鎖右鍵不被拷貝
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我總是說能讓別人想拷貝你的東西代表你的東西有價值啊
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我blog的文章就沒人什麼想偷 :)
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11/03 18:13, , 24F
無解
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文章代碼(AID): #1Axxw0Vt (Flash)
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