[問題] 按鈕的問題
我有一個按鈕元件,
在我的場景中該按鈕元件上還有一個動畫有可能會經過該按鈕上,
我希望只要滑鼠指到該按鈕的area ,
按鈕都能保持overskin的狀態,
我有嘗試過單滑鼠在該按鈕區域之上,就讓按鈕的skin=overskin,
離開該區域後再把按鈕的skin置回原來source,
但是這樣按鈕在畫面的呈現上,會出現閃爍的情形,
畢竟我是在更改他skin的source,
不知道有沒有什麼方法,可以直接指定button處於什麼狀態呢?
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