Re: [問題] 陣列的問題
※ 引述《HornyDragon (好色龍)》之銘言:
: 今天場景上已經有許多射出的子彈,存在同一陣列裡,分別為
: bulletArray[1] , bulletArray[2] , bulletArray[3] ...........
: 場景中並有許多不同目標,分別是
: balls[1] , balls[2] , balls[3] ...........等。
: 現在的問題是,當我使用balls[i].hitTest(bulletArray[i])
: 來檢定子彈是否擊中目標時,
: 這樣寫會變成特定的子彈要打中特定的目標才有效啊 <囧>
請跳脫單迴圈的窠臼,使用雙迴圈吧 :)
for (var i:Number = 0; i < balls.length; i++) {
for (var j:Number = 0; j < bullets.length; j++) {
if (balls[i].hitTest(bullets[j])) {
//ball #i is hit
//...
continue;
}
}
}
那個continue會跳出內迴圈,繼續執行下一個外迴圈
因為一個球只要被打中了,就沒有必要繼續檢察剩下的子彈
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