Re: [問題] hitTest 問題

看板Flash作者 (荃)時間16年前 (2009/04/26 14:08), 編輯推噓2(202)
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hitTest的問題已經解決了,但是他只要碰到一次竹子就死了= = 因為重疊的時間過長,所以就直接偵測到三次,遊戲就結束了 請問有什麼方法改善呢? ※ 引述《jones86723 (jones)》之銘言: : ※ 引述《ruko ( )》之銘言: : : 右邊元件庫有竹林a背景 竹林b背景 竹林c背景 竹林d背景 : : 點進去下半部有一個感應區 : : 上面寫了"如果碰到_root上的pp_mc(小和尚),lifeCd_mc就會前進到下一格"。 : : 我有試寫了一個簡單的demo,是可行的。 : : 但不知為什麼套進來後卻執行不了了。 : : 想請問有什麼解決的方法呢 : : 附上原始檔 : : http://www.badongo.com/file/14629748 : : 謝謝 : 影格漸變 : 無命名 有命名 lifeCd_mc : o---------------------->o-------------------------> : 無命名的地方要記的也命名一樣的名稱lifeCd_mc : 因為他們是同一個元件 : 話說..........學期末又來了~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.181.4

04/26 15:14, , 1F
設定碰到一次後,過一段時間才會在做碰撞測試
04/26 15:14, 1F

04/26 15:14, , 2F
可用一個倒數變數,用setInterval或onEnterFrame遞減
04/26 15:14, 2F

04/26 15:15, , 3F
等倒數到零,再繼續做偵測
04/26 15:15, 3F

04/26 15:38, , 4F
設定碰到之後會往後彈如何?
04/26 15:38, 4F
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