Re: [問題] 怎麼樣做水草漂動或是樹葉搖晃的感覺?

看板Flash作者 (CJ Cat)時間17年前 (2009/01/05 23:47), 編輯推噓1(100)
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01/05 02:11,
DisplaceMapFilter 去查查這個吧 AS說明書也有
01/05 02:11
這樣搞不好人家還是不知道怎麼做喔~ F兄的意思應該是用DisplacementMapFilter搭配Perlin noise吧 我就順便介紹一下Perlin noise是什麼吧 Perlin noise是一種產生雜訊點陣圖的一種演算法 是由Ken Perlin所發明的 原本的目的是為了1982年的電影Tron(電子世界爭霸戰)所開發的演算法 這種雜訊是用來模擬火焰、煙霧、水波的效果 Ken Perlin因為開發了這個演算法而得到了1997年的奧斯卡技術成就獎 Perlin noise原本是產生2D雜訊,但是隨著產業界的需求之增加 後來出現了3D版本的Perlin noise,可以模擬3D的火焰等特效 通常要模擬水波、飄動的特效 會使用Perlin noise搭配所謂的displacement map特效 也就是Flash裡面的DisplacementMapFilter 這個特效是用來扭曲變形一張圖用的 所以應該可以達到你說的水草飄動效果(其實是扭曲) 要使用displacement map特效需要兩張尺寸一樣的圖 第一張是原圖,第二張是扭曲參考圖 而這張參考圖我們要使用Perlin noise 範例在下一篇補上 -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.73.185 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.73.185 (01/06 00:15)

09/03 19:25, , 1F
這比較像是水波折射的感覺,而不是水草真的在動
09/03 19:25, 1F
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