Re: [情報] 好酷的網站
※ 引述《zswolf (響徹雲霄的喇叭聲)》之銘言:
: http://xt.gametower.com.tw/preview/main.aspx
: 好像都是用影片疊出來的
: 不過效果好炫阿...( ̄□ ̄|||)a
: 有沒有這方面相關的資訊可以學呀>"<
三年前有看過類似的技術,這是所謂的『3D水墨畫』
到前幾個月我才會做=.=|||
我所知道的有兩種方式製作。
『第一種』
從頭到尾都用AfterEffect做,先用PS做好水墨稿
或是任何PS可以做出來的東西都可以,做好直接用AE
讀取!
AE可以直接讀取PS內的圖層、alpha任何屬性!用
AE做的時候把3D圖層叫出來,有Xyz軸可以調整。甚至
你可以設定圖像永遠面對攝影機!就是攝影機正在移動
的時候,圖像會一直跟著攝影機的位置做調整,這個技
巧我在故宮的清明上河圖互動式影片中有看到。
做完直接輸出swf給Flash,Flash一樣讀取的時候
會把圖層、透明度、甚至你細分的任何視覺元素通通分
類也分層好,超方便。
這個時候只要用簡單的傳統Flash動畫安插你要的
動畫怎麼播放就行了!也可以用簡單的ActionScript去
增加互動的感覺!
『第二種』
步驟一:
使用Maya等3D軟體,先用PS做好水墨畫的原稿,然後使
用一般剪接軟體剪接成動畫。
步驟二:
一般來說直接使用AfterEffect做是最好的,因為也是
Adobe相關的軟體,而且混色模式也支援!你要做什麼
特效都可以!做完之後匯出成定點動畫(也支援SWF)
給Maya直接使用。
步驟三:
在Maya裡面做幾面surface牆壁(把剛剛的動畫file進
來),照你想排列的角度、位置安排好,設定攝影機
(最好是使用aim的)繞著你設想的路線跑。記得先安
排好腳本,這樣做的時候比較不會錯亂。
步驟四:
輸出成逐格影像,匯入AfterEffect中,加一些特效、
景深、Motion Blur等等…測試完畢之後,輸出成swf
檔案。到Flash後剩下的步驟就和第一種差不多了。
--
我有看過有人使用一種軟體他把影片也匯入3D模型之
中做表演,而且做得很好,沒什麼瑕疵。但是自己做
了好久也做不出來那個效果。後來發現一個軟體很好
用叫做『boujou』,這算是一個外掛程式,但是是賣
錢的,要三十幾萬…可以用黑暗兵法當漏下來『試用
』看看…做出來的效果比自己搞了老半天的還好。而
且算圖速度超快!有時候真的覺得外掛比人強啊…
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(A) 大學四年每學期都是全系第一名
(B) 大學四年沒有翹過任何一堂課
( )試問下列何者最難以達成? (C) 大學四年學期中每天晚上都十二點以前就寢
(D) 大學四年學期成績超過90分的課超過40門
(E) 大學四年學期成績剛好60分的課超過30門
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.69.124
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