Re: [問題] 提升 flash 效能

看板Flash作者 (真.阿癡)時間17年前 (2007/07/26 18:27), 編輯推噓1(100)
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v = v/常數1 + (目標-現狀)/常數2 現狀+=v; 在這個 case 裡面,"目標"就是放大或縮小的預定倍率 "現狀"就是_xscale v是一個變數 對了我忘了加onReleaseOutside 所以 2. 的 bug 依然存在O DX DD※ 引述《scars (超:新:星)》之銘言: : 最近跟人合作了一個幾乎全部都是圖檔的flash : 五張背景圖要類似舞台背景一樣的切換,五張都有半透明的倒影 : 舞台上還要有一個主角做動作 : 下方還有一個 menu 列,每個 icon 也都有半透明的倒影 : 這樣就算了,偏偏這個 menu 也要仿 OSX,也就是上一篇的那種 : 在稍微慢一點的電腦跑起來真的是... orz : 0.我也知道半透明很操,可是這不是我能決定的 O_Q : 1.cacheAsBitmap 的使用時機還是搞不懂 : 有時候設了反而變更慢 orz : 2.把半透明的背景改成亮度調暗,效能好很多(原設計好像也沒發現...) : 3."聽說"點陣圖的xy座標設偶數會比較好,真的嗎 囧> : 4.menu 列基本上我就是用上一篇的寫法,有快一點的方法嗎? : 5.不能附檔... 請原諒 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.96.58

07/26 23:24, , 1F
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文章代碼(AID): #16g7Rs5l (Flash)
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