Re: [問題] 提升 flash 效能
v = v/常數1 + (目標-現狀)/常數2
現狀+=v;
在這個 case 裡面,"目標"就是放大或縮小的預定倍率
"現狀"就是_xscale
v是一個變數
對了我忘了加onReleaseOutside
所以 2. 的 bug 依然存在O
DX
DD※ 引述《scars (超:新:星)》之銘言:
: 最近跟人合作了一個幾乎全部都是圖檔的flash
: 五張背景圖要類似舞台背景一樣的切換,五張都有半透明的倒影
: 舞台上還要有一個主角做動作
: 下方還有一個 menu 列,每個 icon 也都有半透明的倒影
: 這樣就算了,偏偏這個 menu 也要仿 OSX,也就是上一篇的那種
: 在稍微慢一點的電腦跑起來真的是... orz
: 0.我也知道半透明很操,可是這不是我能決定的 O_Q
: 1.cacheAsBitmap 的使用時機還是搞不懂
: 有時候設了反而變更慢 orz
: 2.把半透明的背景改成亮度調暗,效能好很多(原設計好像也沒發現...)
: 3."聽說"點陣圖的xy座標設偶數會比較好,真的嗎 囧>
: 4.menu 列基本上我就是用上一篇的寫法,有快一點的方法嗎?
: 5.不能附檔... 請原諒 XDD
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◆ From: 124.8.96.58
推
07/26 23:24, , 1F
07/26 23:24, 1F
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