[閒聊] 飛空新建築

看板FireEmblem作者 (無良記者)時間2年前 (2021/07/30 18:19), 2年前編輯推噓18(19125)
留言45則, 17人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
今天肥鳥宣佈未來在飛空實裝一個進攻用的新建築 目前只給Lv1,效果如下: 在X回合(X=建築等級)前,守方開場效果結束後 只要攻方全員 位於守方紅圈範圍外 or 位於以建築為中心的2*7範圍內 守方全員直接當作動作完畢 這根本就是肥鳥對於現在搞的飛空環境天怒人怨的T1自啟陣的解決方案 而且還是最最最簡單粗暴無腦智障的那種XDDDDDDDDDDD 簡單來說,不管你傳辛凸再高、諾特擺再多、莎拉回歸陣設計再好 只要我開場算好你的正常紅圈範圍多大,並且保證自己可以在做完事情後窩在範圍外 我完全可以用一回合的時間慢慢整理隊形、拆建築之類,你只能乾瞪眼 就算想用傳統的底線馬T1逼戰,我只要躲在新建築效力範圍內整理場地,你也只能乾瞪眼 就算我用雷金開場炸死你一個再逃之夭夭,只要逃出範圍外你還是只能乾瞪眼XDDDDD 我是不會很武斷的說自啟陣直接廢掉,畢竟建築效力只有一回合 進攻仔第一回合還是無法整理好場地,那第二回合還是得面對遲來的自啟 但多了整整一回合可以整理,肯定會給檯面上所有的T1自啟陣重大打擊 就連傳辛專奧都不會那麼雞掰--攻方大可T2噴你滿臉奧煙,讓傳辛的初躍聖印回家吃自己 防守方面來說 這個建築影響最大的,肯定是T1自啟陣,尤其是那些已經砸重本投資下去的人 底線馬受到的影響相對小一點,反正都已經被遠護虐的不成狗樣了,是有差嗎QQ 不受影響的則是那種靠傳統的支援陷阱、甚至只靠單純的火力組交叉火網的陣 以及穴熊陣,擺穴熊陣的人甚至應該會希望這個建築趕快開放升好升滿 進攻方面來說 習慣正手進攻的人肯定爽翻天,等同多了一回合可以好好安排進攻 反手進攻的收到的效益小一些,不過可以多一回合整理場地的好處還是非常巨大的 擺放方式來說 新建築擺三四號位的話,可以讓範圍覆蓋全隊,理論上效益最好 但只要有擺投石機的防守方,87%會把投石機放在三四號位拆電塔,現在拿來拆新建築 如果是天週,甚至會連多瑪一起放上來,風險很大 一六號位則是最安全的地方,不要遇到過氣天邊多瑪都好,但效益也最差 所以最平衡的擺放位置應該是二五號位 此外,個人認為天週不一定需要擺新建築,現在T1自啟陣這麼雞掰,一大部份是天驅的鍋 而目前天驅只有光週有,天週頂多就留心傳辛的開場奧義就好,剩下就是傳統莎拉回歸陣 最後的小評論 個人認為這個新建築應該可以有效改善目前飛空進攻的絕望風氣,尤其是光週 諾特+傳辛這種鬼東西,當初就不應該設計出來噁心大家的,事實上的確也一堆人在抱怨 可是肥鳥的這個解決方案實在是太過簡單粗暴了,直接把一堆人的苦心投資扔到下水道 不管是置底、群組、還是其他地方,已經一堆大老在哀號、崩潰甚至要退坑了 好歹出個配套防守建築,效果只要像是建築旁一格單位不受新建築效果影響就好 新建築的長遠影響只能再觀察看看了 至於對我有影響嗎?你各位看看我的光週飛空城 https://imgur.com/IvZycG2.jpg
有差嗎(挖鼻) -- 何謂黃金精神 http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.222.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1627640359.A.2D2.html

07/30 18:30, 2年前 , 1F
推 多少有抑制T1啟動隊伍比較好 現在一堆T1隊伍真的很煩
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07/30 18:30, 2年前 , 2F
追根究底就不該出四格馬天驅這種東西來噁心人
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07/30 18:31, 2年前 , 3F
IS 自己讓防守隊變得了無新意 搞得一堆玩家養生玩
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07/30 18:31, 2年前 , 4F
再設計一個超智障反制建築 真的是用腳在做
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07/30 18:32, 2年前 , 5F

07/30 18:32, 2年前 , 6F
但還是有這種東西讓你沒地方躲紅圈
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這哪要躲,全員進新建築2*7範圍內就沒事啦

07/30 18:33, 2年前 , 7F
飛空進攻建築扣掉堡壘+繩梯=12,新建築LV2至少明年9月的事~
07/30 18:33, 7F

07/30 18:36, 2年前 , 8F
不是啊 2*7範圍內就有一排紅圈觸發啊
07/30 18:36, 8F

07/30 18:37, 2年前 , 9F
開場那六格綠色幾乎都是紅圈
07/30 18:37, 9F
只要攻方全員 位於守方紅圈範圍外 or 位於以建築為中心的2*7範圍內 只要滿足其中一個條件,守方T1沒拆掉新建築就吃屎

07/30 18:37, 2年前 , 10F
樓上哪張圖的組合忍琳爽爽打,最後關傳葉打水..
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07/30 18:37, 2年前 , 11F
喔 等一下 是或2*7喔?
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07/30 18:52, 2年前 , 12F
對 是或
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對了,因為擺了新建築之後雙方等同T2正式開始,這又會導致一件事情: 你各位辛辛苦苦抽給防陣的奇數快癒廢掉惹,還不趕快多抽幾隻比妲QQ ※ 編輯: o07608 (36.231.222.122 臺灣), 07/30/2021 19:04:58

07/30 19:51, 2年前 , 13F
諾特糞辛哪需要投資甚麼 角色抽到丟進去就完成了= =
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07/30 19:52, 2年前 , 14F
無腦的要死 擺著就會動的東西吃nerf根本理所當然
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07/30 21:23, 2年前 , 15F
平衡搞過頭崩壞就直接翻桌子
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07/30 21:24, 2年前 , 16F
還好拿到過紅椅子現在退休心態隨便玩w
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07/30 21:26, 2年前 , 17F
我不覺得出這個是錯的,錯的應該是前面搞到防守方湊
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07/30 21:27, 2年前 , 18F
齊所有元件搞出一回殺
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07/30 21:35, 2年前 , 19F
奇癒偶數或成最大贏家
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07/31 00:53, 2年前 , 20F
PTT巴哈眾人哀嚎,日本討論區倒是一陣歡呼 T1真的有夠
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07/31 00:53, 2年前 , 21F
顧人怨
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07/31 01:06, 2年前 , 22F
我自己是歡呼的那個啦
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07/31 01:23, 2年前 , 23F
前陣子在天界觀光也是被T1弄到滿肚子火,看到這消息也是滿
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07/31 01:23, 2年前 , 24F
爽的。
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07/31 03:00, 2年前 , 25F
我也是歡呼那個
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07/31 08:12, 2年前 , 26F
救的手法很爛但T1被制裁的爽感還是多一點
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07/31 09:22, 2年前 , 27F
歡呼+1
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07/31 13:43, 2年前 , 28F
快癒奇數廢掉就算了 再去抽偶數來再讓IS裱一次
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07/31 13:43, 2年前 , 29F
又不是智障哈哈哈哈
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07/31 13:46, 2年前 , 30F
偶數也沒什麼用吧,第二回該死都已經死光了
07/31 13:46, 30F

07/31 13:53, 2年前 , 31F
哪有眾人哀嚎 哀嚎的就少數啊
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07/31 16:26, 2年前 , 32F
課長應該哀號吧?
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07/31 16:32, 2年前 , 33F
說真的以前休息杖也沒有讓人感到那麼討厭 因為攻擊範圍還是
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07/31 16:33, 2年前 , 34F
有限 多少能預測一下 傳辛+比辛+諾特的攻擊範圍真的是直接
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07/31 16:33, 2年前 , 35F
貼到你臉上 想避都沒辦法避
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07/31 16:35, 2年前 , 36F
大概只有飛空前幾名那種會哀嚎吧 沒辦法100%防守成功了
07/31 16:35, 36F

07/31 16:40, 2年前 , 37F
我可能會哀的原因是不少人為了閃自啟陣把雷塔拔掉了
07/31 16:40, 37F

07/31 16:41, 2年前 , 38F
現在他們又能放回來..又要被第三回合殺全家
07/31 16:41, 38F

07/31 16:46, 2年前 , 39F
3個巨人姐 後面放了傳辛 比辛 比利 風薙螢石
07/31 16:46, 39F

07/31 16:46, 2年前 , 40F
有近遠護槍海是有機會躺著路過沒錯啦
07/31 16:46, 40F

07/31 17:07, 2年前 , 41F
加一個嫁二姊 槍海就會抖了
07/31 17:07, 41F

07/31 17:26, 2年前 , 42F
接第1下攻擊 抖了一下 234下去就躺地板ㄌ
07/31 17:26, 42F

08/02 12:12, 2年前 , 43F
休息杖要你有debuff,進攻方可以控制
08/02 12:12, 43F

08/02 12:13, 2年前 , 44F
但從去年聖誕開始,這半年多進攻方能控制的越來越少
08/02 12:13, 44F

08/02 12:13, 2年前 , 45F
,防守方可以不依靠進攻方的debuff等,達到各種自啟
08/02 12:13, 45F
文章代碼(AID): #1X0z8dBI (FireEmblem)
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