[閒聊] 給新手的飛空城盡量簡明的指南(天界)

看板FireEmblem作者 (無良記者)時間3年前 (2021/05/31 20:38), 3年前編輯推噓13(14120)
留言35則, 16人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
這篇其實想寫很久了,不過當時一直想等暗神第七人開了再來寫 結果肥鳥居然先出第二隻天神第六人= =......算了啦 這篇其實不太能算給「新手」看的(先不說這遊戲還有沒有新手) 能上天的,再怎麼說至少也已經在飛空攻守打出一點自己的心得 所以就斟酌著看吧 還有記得按一下這個按鈕,可以得到不少資訊 https://imgur.com/V6xwRoE.jpg
======================================= 《天界》 天界是今年初肥鳥給飛空城新加入的階級,從原本的最高28階提升到最高39階 與原本28階以下(簡稱凡間),機制上的改動如下: 1.只要在任意一週的凡間,結算時位於27階以上,下一週一定從天界31階開始 2.只要在任意一週的天界,結算時不到38階,下一週打回凡間,但是從「23階」開始 3.承上,結算時38階以上的話,下一週一樣從天界31階開始 4.進攻分數計算上,如果勝利時全員存活,會額外加分;防守分數計算不變 這大概是肥鳥為了滿足大老血流成河的欲望,弄出的實力鑑別方法 連27都上不了的人就永遠在凡間打滾,能上天界的至少都有一定的水準 而且肥鳥一貫的慣例,低階和高階獎勵不會差太多,只有綠藍紅椅是要拼排名的 休閒玩家不會對獎勵太過抱怨,大老們也可以增加內戰的機會 因此在天界開了之後,飛空高層變得更加血腥,大家都拼死命的強化攻防兩端...... https://imgur.com/X1ujIzt.jpg
一、天界與凡間,機制以外的差異 這是我自己的體驗與觀察,不過好歹我在天界開了之後只有下凡兩次 也運氣不錯的多拿了幾張紅椅,對於資訊可靠度是有一定的自信的 1.攻方水準稍微提高 稍微的意思,大概就是槍海雙羊斧艾聖歐比琳近遠護疾風流,以及看季節的傳羊傳葉 這些各自領過風騷的角色更常出現,體感估計出現率總和大概......50% 不用懷疑,真正會去弄meta角、超級進攻方式的人,沒有那麼多 更何況我還看過一堆攻陣槍海打反手、總羊原裝上陣、精華等級的進攻失誤等等 不管在專版還是群組,當你看到出了新角,一堆人在慘叫的時候,大概看看就好了 那是屬於拼前1000名的大老們的慘叫,因為他們沒有太多容錯空間 如果只是要留38,甚至只要坐升降梯的話,飛空防守有以前上28階的水準就夠了 2.守方水準小幅提高 在我來看,守方的提昇水準是比攻方明顯很多,至少很難看到連支援陷阱都沒有的城 而且比翼+鳥籠出現率至少有90%,沒特別規劃的攻方隊伍都不用想開什麼比翼雙界技 如果是天理週的話,還會有不低的機率看到第七人開戰、回歸陣等比較有追求的城 不過......也大概就這樣程度的提昇 大部份的城還是會有不小的破綻可循,有時甚至能打到季節錯誤的城 而且一些剛出很威的守城擺法,打多了也就熟了,看到特定角色出現就大概知道會怎樣 3.以往的攻防概念在天界仍適用 粽上所述,天界水準比凡間的確有所提昇,但不是真的天差地別的程度 甚至同一套進攻隊、同一座防守城,只要使用觀念正確,繼續在天界爽用也沒問題 由於天界進攻全活會加分,對於要拼紅椅拼排名的大老,以及拼保38的神階微課仔很重要 所以防守拼至少殺一隻的目標仍然是沒變 攻擊則要多點心思去想,因為又要打水又要保隊伍全活,不過不留天界的話就沒差 二、天界四種人 在天界的人,大概可以分成四種 底下以無課神階仔,一場進攻最多拿380分、防守一場最多-40 or 60(沒加分神)來算 一場都是打兩倍能量(100體),所以1水 = 10體,全活+20分 1.天界<->凡間上下(俗稱坐升降梯) 這種最輕鬆,由於下凡是從23起算,你有本事從21上27升天,就肯定能從23上27升天 凡間對面無論攻守基本上都不是威脅,不要亂打的話,甚至幾場用派遣爽過去都可以 天界也不用太在意攻守兩端佈置,開心打領獎勵,下週下凡輕鬆打 不用算分數、不用追強角、不用拼神階和加分角、不用想怎麼打水、不用學新的防守陣 甚至連攻擊第六人/防守第七人都不一定需要開,經濟壓力和心裡壓力都很小 2.保38階(俗稱留天界) 這就要有些追求了,留天界只有一個硬門檻,就是過38階,也就是20800分 進攻前六場不能少打3水以上,不然少打一場直接下凡 而且最好能夠拼全活,假設能夠穩定8場全活,那就是21040分,有240分空間給防守扣 就算沒有當季加分神可以擺防守,還是可以撐四場大暴死(60*4) 反過來說要是每場都死一個,防守扣分空間就只剩下80分,非常緊繃 因此要保38,攻擊不少水且拼全活可以算是基本,聽起來好像很難 但只要有本事從21爬上27/28的話,就是再比那時多花一些心思在陣容和戰術上而已 不過當季加分神階最好能有,沒有的話就確保當季加分角不會破壞你的進攻 防守的話,不用要求自己的城能夠對付那佔50%的進攻meta,只要能應付其他50%就好 如前所述,就算遇到帶著強角進攻的人,不代表他真的會用 就算是無課/微課仔,只要有能力進攻380*8,防守不要亂擺,甚至有機會拼紅椅 3.拼紅椅 紅椅只有一個硬門檻,就是賽季結束時位於前3000名 以我的觀察,分數底標大概是20900,也就是不僅要保38,還要比門檻至少多100分 如前所述,這個底標對於無課/微課仔來說,並不是什麼遙不可及的夢想 但考量到防守有其運氣成份在,進攻380*8可以說是基本中的基本 防守方面,只要你的城有能力幫你穩定保38,就有能力幫你挑戰紅椅 4.拼前1000名 這是中老們的目標,對大老來說這是底標,而對無課/微課仔來說是極難搆到的邊 無課/微課仔能上39階(21000分)都要吃防守運氣,而前1000名大概21100分以上為底標 380*8加上防守-0也才不過21040分,沒花心力投注在進攻神階的突破數的話還是洗洗睡 而且防守也不是能保38的程度就好,還要有辦法應付那50%會用進攻meta的人 簡單來說:前1000名的城,底標是不能被槍海總羊斧艾聖歐爽坦、疾風隨便被開的 要做出這種城的投資,不會比進攻神階高突破數的花費小到哪裡去,甚至可能更高 ======================================= 可以依照自己的情況,決定要怎麼玩 很建議有辦法上天界的話,至少維持搭升降梯也爽 如同以前所說的,飛空城是FEH PVP內容中,相對最不會P2W的模式了 以我來說,基本上都是至少保38,運氣好的話拼紅椅 前1000名不敢想,21100的底標我從來沒達到過,神階突破數的差距就擺在那邊 寫一寫發現文章有點長,分至少兩篇來寫好了,賺兩次P幣 -- 何謂黃金精神 http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.110.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1622464691.A.879.html ※ 編輯: o07608 (114.36.110.247 臺灣), 05/31/2021 20:41:01

05/31 21:24, 3年前 , 1F
認真寫廢文給推
05/31 21:24, 1F

05/31 21:24, 3年前 , 2F
沒人推一定是沒發錢XD
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05/31 21:26, 3年前 , 3F
05/31 21:26, 3F

05/31 21:26, 3年前 , 4F
發廢文就是要騙錢,哪有錢發QQ
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05/31 21:28, 3年前 , 5F
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05/31 21:36, 3年前 , 6F
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05/31 21:48, 3年前 , 7F
05/31 21:48, 7F

05/31 21:52, 3年前 , 8F
$$$$$$$$$$$$$$$
05/31 21:52, 8F

05/31 22:07, 3年前 , 9F
推推 不過20900大概拿不到紅椅
05/31 22:07, 9F

05/31 22:08, 3年前 , 10F
兩個月前打過20956分=2822名 前千的話 21120=975名
05/31 22:08, 10F
我的意思是連20900都到不了的話,紅椅沒機會這樣XD

05/31 22:14, 3年前 , 11F
原來XD 不過至少有安慰獎藍椅和綠椅可以領
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05/31 22:32, 3年前 , 12F
自動派遣該開五次了八==
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05/31 22:33, 3年前 , 13F
說穿了我都不好意思 飛空進攻分數真的只有突進攻神階
05/31 22:33, 13F

05/31 22:33, 3年前 , 14F
突高了以後 防守暴死 進攻偶爾死幾隻 都沒問題@@
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05/31 22:34, 3年前 , 15F
投資的差別擺在那邊R
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05/31 22:34, 3年前 , 16F
當然技巧也很重要 但是P2W建起的高牆還是蠻厚的
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05/31 22:35, 3年前 , 17F
尤其是時間久了之後 微課無課也會疊起來的 軍備競賽啊
05/31 22:35, 17F

05/31 22:35, 3年前 , 18F
所以多抽進攻神沒事 沒事多抽進攻神@@
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05/31 23:29, 3年前 , 19F
我應該算第三種 飛空真的對微課友善
05/31 23:29, 19F

06/01 00:18, 3年前 , 20F
推 我遊戲玩了一年半多了只打飛空 覺得唯一有趣的模式
06/01 00:18, 20F

06/01 02:17, 3年前 , 21F
我奈米課休閒玩家 要我燒飛空腦 寧願去玩單機 PVP(
06/01 02:17, 21F

06/01 02:17, 3年前 , 22F
尤其防守)變數太多啦
06/01 02:17, 22F

06/01 02:49, 3年前 , 23F
堅持攻守不帶meta 最近也穩定留38了有點爽
06/01 02:49, 23F

06/01 02:51, 3年前 , 24F
從飛空城開張我的隊就是艾拉和她的好夥伴們
06/01 02:51, 24F

06/01 02:52, 3年前 , 25F
鍛了以後各種坦人全家XD 只要別連吃兩砲就好
06/01 02:52, 25F

06/01 07:07, 3年前 , 26F
其實低凸打&留天界才是最開心的,組隊簡單/留也輕鬆~
06/01 07:07, 26F
本季紀錄,20924,3030名,幹咧...... ※ 編輯: o07608 (36.231.217.10 臺灣), 06/01/2021 09:22:09

06/01 09:34, 3年前 , 27F
同意樓上 在第一天之後就已經看不到大佬們的車尾燈
06/01 09:34, 27F

06/01 09:35, 3年前 , 28F
接下來整個禮拜都打天界升降的菜雞防守隊 還有紅椅能拿
06/01 09:35, 28F

06/01 10:17, 3年前 , 29F
我覺得以微課的人(我)來說 投資防守比投資進攻要好 進
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06/01 10:17, 3年前 , 30F
攻突太高會增加遇到鬼的機率
06/01 10:17, 30F

06/01 10:18, 3年前 , 31F
不管是升建築物 編隊伍 抽神階 我分配的資源跟時間都是
06/01 10:18, 31F

06/01 10:18, 3年前 , 32F
防守>進攻
06/01 10:18, 32F

06/01 10:19, 3年前 , 33F
雖然進攻只有390分 不過還是能留天界+領紅椅
06/01 10:19, 33F

06/01 10:20, 3年前 , 34F
而且不提升防守 一直看到防衛失敗 也會挺不爽的XD
06/01 10:20, 34F

06/01 13:06, 3年前 , 35F
06/01 13:06, 35F
文章代碼(AID): #1WjDYpXv (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1WjDYpXv (FireEmblem)