[閒聊] FEH角色心得 希達

看板FireEmblem作者 (Arsene)時間5年前 (2019/05/12 03:15), 編輯推噓15(15014)
留言29則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
身為非亞洲交界居民,我很喜歡像 safy 寫的平民角分析 所以雖然只入坑了半年 + 大多都抄攻略網站配裝 競技場跟飛空城也都只在17/13層鬼混 還是決定來這邊獻個醜 推廣一下我家開荒元老 希達 有觀念錯誤的地方還請各位指教 塔利斯的公主 希達 紅 飛 劍 36+/25+/37/24+/34 作為唯二常駐三四星飛劍,速度跟魔防很優秀,攻擊悲劇 不過五星拿到羽翼之劍之後對馬對重甲雙特效 鍛造後帶柔劍效果與本身高速體質很合 據說這點跟本傳重製版一樣,雖然從槍變成劍,但是你看那群藍飛槍...恩就拿劍吧 定位上是法坦 + 紅綠騎兵重裝殺手 個人認為不論哪種體質都可以用,以下分別敘述 1. 加攻體質 最多網站推薦的體質,+4之後拿專武攻擊到 45 雖然還是很低,但對上專武雙特效對象等於 67 攻 正手配置 A 鬼神/飛燕 B 猛攻 C 飛盾/守備謀策 S 回擊 奧義 月虹 面對紅綠色騎兵重甲大部分穩吃,步兵則因為希達低攻低防少碰為妙 我家希達捅死過好多炎王阿XD 2. 加速體質 一個依靠鍛武的理論型配置 本身 37 高速,+3之後上到 40 確保鍛武柔劍效果 正手配置跟加攻體質一樣基本 奧義部分可以換CD比較長的月光冰華 雖然有一票紅步劍速度比 40 高,不過希達本來就不會去接戰步兵 加速之後能更穩定追擊 + 多吃小黑阿梅等高速重甲 不過個人覺得這個體質比較...微妙一點 3. 加血/加防體質 一個讓希達比較不容易死的配置 血/防+4之後總和達到 64 比較不容易被反擊死 正手配置 A 鬼神 B 回擊 C 飛盾/守備謀策 S 近防 奧義 月光/冰蒼 重甲有守備隊形的緣故,希達基本離不開回擊 在增加一點生存能力之後,S回擊可以給其他成員 4. 加抗體值 一個依靠冰系奧義輸出的配置 同時血+抗總和達到 73 足以抵抗大部分法傷單位 本身高速也不容易被追擊,即使遇上帶鬼神一擊的藍法也活得下來 當然地圖砲跟某個右手是例外... (A裝鬼神明鏡架式應該可以硬坦右手,但沒意義) 正手配置跟前面都差不多,奧義帶冰蒼/冰華可以多打出18/29點傷害 反手配置的話 A 魔防/遠反/鬼神明鏡架式 B 回擊/脫離路線 C 飛盾/防守威嚇 S 近防/遠防 其他體質與配置也是能打一定程度的反手 不過即使高魔防,希達血量還是後段班,走位跟隊友配合上要多注意 奧義部分另外有看到帶天空/疾風迅雷的配置 專武鍛造後,反手打法可以在自己回合打出天空/疾風迅雷 用猛攻+回擊的話理論上可行 不過我羽毛缺到爆炸,目前沒那個餘裕餵這兩招來測試... 以上為半新手的理解 還請各位不吝指教 也希望有更多人像之前愛角活動一樣分享自己的愛將們的配置 題外話 藉由FEH入FE坑後有點想買風花雪月 但是學校背景...X之軌跡...我的頭好痛... 還是先觀望一下好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.110.104.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1557602116.A.5FF.html

05/12 03:21, 5年前 , 1F
+攻應該還是比較泛用 抗高可以拿來擋龍
05/12 03:21, 1F

05/12 03:22, 5年前 , 2F
不過他的攻要打高凸伊敦胖梅還是蠻辛苦der
05/12 03:22, 2F

05/12 07:43, 5年前 , 3F
特效武角基本上加攻會是比較好的選擇
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05/12 09:33, 5年前 , 4F
推分享
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05/12 09:38, 5年前 , 5F
我也在煩惱希妲要練哪個屬性...最後決定+攻-防...脆到
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05/12 09:38, 5年前 , 6F
不行...
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05/12 10:05, 5年前 , 7F
建議疊+1把防的洞補起來比較好用
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05/12 10:06, 5年前 , 8F
你可以把她+1
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05/12 10:27, 5年前 , 9F
+攻讚 曬個老婆 https://i.imgur.com/PQGzPZQ.jpg
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05/12 10:34, 5年前 , 10F
C達目前最豪華配置應該是鬼神金剛瞬擊+疾風+奇數波
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05/12 11:33, 5年前 , 11F
(′・ω・‵) 會嫌希達軟的一定是沒吃鬼金瞬擊(X
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05/12 11:39, 5年前 , 12F

05/12 11:40, 5年前 , 13F
跟著曬XD
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05/12 11:51, 5年前 , 14F
吃到瞬擊的話更要配破斧了,穩殺聖誕法跟守陣炎王
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05/12 12:10, 5年前 , 15F
我的+9+速 要改+攻ㄇ= =
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05/12 12:17, 5年前 , 16F
+速打陣型沒什用 打馬也不用2下 頂多打步行有些優勢
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05/12 12:27, 5年前 , 17F
改,加速沒什麼實用性
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05/12 13:46, 5年前 , 18F
加速可以配疾風迅雷鬥技場陰人
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05/12 14:38, 5年前 , 19F
好文!
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05/12 18:09, 5年前 , 20F
加攻是+4 開剁開剁
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05/12 18:10, 5年前 , 21F

05/12 19:05, 5年前 , 22F
所以我遠反應該
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05/12 19:05, 5年前 , 23F
換掉嗎 不過這樣玩起來蠻方便的
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05/12 19:09, 5年前 , 24F
弓幾乎不可能反,高速暗器也很難反
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05/12 19:11, 5年前 , 25F
對紅法多半要先想辦法接第一下,或根本不要接直接貼
05/12 19:11, 25F

05/12 19:13, 5年前 , 26F
綠法不乏高速法,帶薙帶速度封殺的不在少數,也不好反
05/12 19:13, 26F

05/12 19:13, 5年前 , 27F
所以當初我沒考慮裝遠返
05/12 19:13, 27F

05/12 23:18, 5年前 , 28F
遠反配疾風也沒啥用欸
05/12 23:18, 28F

05/15 22:45, 5年前 , 29F
05/15 22:45, 29F
文章代碼(AID): #1Srnz4N_ (FireEmblem)