[閒聊] [FEH]傳承魯弗萊

看板FireEmblem作者 (Ty)時間6年前 (2018/04/04 00:17), 6年前編輯推噓55(550117)
留言172則, 28人參與, 6年前最新討論串1/1
這篇是以PVP的角度來開始切入, 不打PVP的可以左轉了 目前PVP頂端四個膚淺人, 脫殼黑 邪軍師 哈汀 海哥(情人節版本) 強的理由蠻多的,一方面是遠距離反擊沒錯,但最直接的原因是"能力值最高" 能力值高=隊伍基本分高, 自然容易往上打 至於A呼吸 B攻陣 C行軍 S回擊 這種固定配法"很財" 就先不討論了 反正往上打就是會一直跟這四大老對談 積分能突破四大老, 73X以上的世界是混沌之海 扯回這篇 目前唯一一個無屬性近戰 花了一點資源稍微實驗一下, 目前只整理兩種方向的分析打法 體質基本上是這樣 40/32/35/30/25 拿了武器只有48傷害 相比男性化版本少了8點傷害 而且飛行單位不能使用呼吸, 不能使用攻防陣, 甚至連柔劍都不給用 但飛行單位的陣型比較容易擺列, 能吃龍刃或飛刃鼓舞, 輸出就會很漂亮 反過來說, 能選擇的東西變得很少 武器 邪龍吐息 ***** 全距離反擊, 但體質沒補正的前提下很容易生死一線間 光之吐息 ** 基礎傷太低, 而且容易和其他BUFF重疊, 目前較不推薦 闇之吐息 ***** 效法神威子的玩法, 比想像中強力 雷之吐息 **** 比起邪龍來說防禦面較齊全 炎之吐息 ** 除了貴以外, 不是很需要用到 輔助 隨便 奧義 - 原則上奧義都沒有特別亮眼之處 月系 *** 扣掉高魔防近戰外, 上述四大重甲魔抗不會太高,效益較淺 但就算是20魔抗之人也有10點增傷, 特定情況下會有用 炎系 **** 原配就這招了,火力上大概增加15~20, 對遠程打在防低的點, 所以超痛 陽系 *** 種田開自動腳本能用, 要打架用可能突破等級要很高才有機會 冰系 *** 比日系還差, 除非你是低物抗+高魔抗的異端體質(26/29) MAP砲 *** 可以考慮 疾風迅雷 *** 因為使用上較困難, 又會影響到一對一火力, 不太推薦 A技能 - 能參考的不多, 原本的就很好用了 邪龍之鱗 ***** 基本上就是金剛明鏡架式+特效無效盾 對主動輸出毫無幫助, 作為反打還不錯, 遠近皆可用 遠距離防禦 *** 放棄對近戰和對弓的抗性, 容易陷入不敢進攻的局面 如果隊上有人能對抗遠程, 就不應該學這招 近距離防禦 **** 好用, 高端打四重甲和龍都會有幫助, 比較容易用到 鬼神一擊 *** 如果有志要貼著打可以用, 讓火力不要太差 獅子奮迅 **** 說好也稱不上最好, 但是就是個萬靈丹, 別吃弓箭還比專用A好 配合猛擊也是固定配套 剛劍 *** 傷害太低, 特定情況可以用(後敘), 但更建議用聖印版本 死線 *** 主要是不管打誰都沒補正, 在目前環境下對方一拳50算很少 裝了死線防禦力更低, 吃一拳血量就低於50%, 有點要命 但配合猛擊是一個方法 飛燕鬼神 **** 速度火力兼顧, 好技能 攻防大覺醒 ***** 效果來說算最好, 但這技能基本上天價.... 攻防的羈絆 ***** 價格較平民, 你只要吃了冰姬... B技能 - 學那堆飛的就對了 一擊脫離 **** 學飛兵 救援/脫離路線 ** 可以拿來裱人, 如果有心想寫自動腳本可用 埋伏 *** 癢, 所以有沒有先手影響不大 猛攻 *** 學飛兵 蛇毒 ** 蠻妙的,已經預設對方不會被打死的情況下, 10點傷害增傷不少... 回復 *** 常用技能之一 XX封印 ** 反擊打不死人時, 可以考慮扣參數讓下一次進攻更順 但四重甲不會給你下一次機會, 所以效益也很差 XX殺(破X者) *** 對付攻防陣來說, 至少要準備一個劍槍斧殺 風薙/水薙 **** 可以白打對方一下, 但意義不大, 除非使用暗息流 不過四個重甲都很猛, 慢慢磨血會用到 取消 ***** 防止被攻陣硬上的必需技能, 通常四重甲都是用3CD奧義 取消可以阻止立刻觸發 緋炎/黑月光等關鍵技發動 抵銷互克 * R20幾乎看不到鴉書, 真的看到請找隊友處裡 強化無效遠距離**** 可以硬幹一堆吃BUFF的遠程, 例如聖誕撒拉 回擊 ***** 如果有速度上的問題無法追擊, 或是對方有防陣會用到 C技能 - 學那堆會飛的就好 鼓舞/紋章/大紋章 ***** 你爽就好, 通常來說要幫隊友撐物防,避免被奧義秒殺 XX威嚇 **** 反手打不死人的前提下, 拿來補刀用 死亡氣息 *** 暗息流打法會用到, 原本設計不推薦 XX指揮 ***** 可以考慮當W指揮官 XX紫煙 **** 對主要目標不產生效果, 所以1對1場合沒有用 魔防紫煙在玩家突破夠高, 能夠承受傷害開無雙時會比較有用 空中先導 ***** 可以載重甲和步兵, 泛用度高 聖印 - 沒什麼能選的 不動如山 **** 防埋伏用 連擊防禦XX *** 可以擋勇者武器, 但勇者武器+因為SP分數較低會影響爬分 R19~R20搭電梯會碰到, 純正R20不太容易看到 遠距離防禦 *****如果你要照原本設定為完全處理遠程, 這是最好的S聖印了 標準體質物防可上40, 魔防可上35, 配上鼓舞可以非常硬 近距離防禦 **** 如果是用原廠設定, 遠防還是比近防優先 打法分析: A. 除了龍弱點外毫無破綻的全距離反擊 除非家中都沒人才,例如純飛行隊需要派這隻出來擋弓擋魔法, 那就讓他吃飽BUFF再上 但是高分場較不容易出現這種隊伍(除非你突破了四大重甲往神之領域邁進...) 基礎體質配A技能+鼓舞就有40防, 原則上是不會被秒的 個人打R20看到這種的都是直接給他死就是了, 我還沒看到+10的邪龍出沒過 怕不怕弓箭或是激化相殺, 對比較一般大眾的情況 其實真的怪物等級的法師和弓照樣是能一次讓它死... B. 偷學神威子 先說一個前提, 這招本來就是神威子的招數, 只是暗龍本身可以學著用而已 不是什麼很新鮮的打法,要完改成本也不低 原則上我會推薦神威子這樣改, 所以我也會推薦魯夫子這樣改 暗息+5HP+4防, 扣掉對方7攻7速 配上兩個遠距離防禦, +12防 (我覺得弓無效不如2防,但原則上用原本專用技就非常好) 有飛盾用飛盾, 沒飛盾用防守指揮, 把物防完全拉上去 文字有點長 簡單說 "BUFF後火力單發傷害無法上59的近戰沒辦法打傷邪龍" 想打反擊也不給機會, 因為風薙不給對方打反擊戰機會 基本上, 對於四重甲來說, 衝上去白打一頓就是賺, 真的打不贏就是帶回+帶回慢慢牽制 多撈幾次就能撈死對方, 至少不會到無解的程度 對龍的處理基本上就是誰先動手誰先死, 不要動手就會贏... 測試影片如下(影片1分鐘只拍重點) https://www.youtube.com/watch?v=NYOMPUkqsbg
影片中可以看到對方都是派五星+10的角色, 看起來很可怕, 但實際上就穩穩打過去 這種打法有個很明顯的缺點就是完全放棄對遠程的處理, 而去特化近戰的處理 聖印可以換鋼劍, 因為對方被降攻所以叫好發動, 反擊戰就能洗出更痛的奧義進行反制 我相信有人會說, 犧牲遠程好嗎? 我覺得...還蠻好的 打競技場女邪龍能做的事情夠多了, 至少我能留在R20沒問題 對遠程的處理我會靠這位, 帶取消完全不給對方遠程打穿的機會 https://i.imgur.com/4xVwZ0l.png
至於綠法的問題...因為我是多瑪教信徒.....(逃跑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.166.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1522772230.A.5CA.html ※ 編輯: safy (114.26.166.94), 04/04/2018 00:17:56

04/04 00:19, 6年前 , 1F
飛兵不能憤怒
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對吼OTL

04/04 00:22, 6年前 , 2F
攻防覺醒哪有比較好 PvP給你戰鬥到第二次的機率那麼低
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04/04 00:22, 6年前 , 3F
加上他體質又不是可以硬扛的
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04/04 00:22, 6年前 , 4F
奧義我是想試試看凶星OwO
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04/04 00:23, 6年前 , 5F
你就看片吧, 要扛也不是不行啦...
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04/04 00:27, 6年前 , 6F
我以為你分析是以極高分為主 但又好像不是...
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04/04 00:27, 6年前 , 7F
如果你覺得闇吐會跟專武一樣強 那對手基本上只有近戰重甲吧
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04/04 00:29, 6年前 , 8F
你後面給強化無效遠距離四分 但是專武又只有四分
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04/04 00:29, 6年前 , 9F
近戰是不是重甲其實都沒差, 因為你不發奧義打不進去
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04/04 00:30, 6年前 , 10F
說錯了 我是要說專屬A技 不過其實一樣意思都是兼顧對遠程
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04/04 00:31, 6年前 , 11F
我個人刷單場頂多也只有726左右的分數而已, 我又不是大課長
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04/04 00:31, 6年前 , 12F
文中的A是專武 B是闇息 有推薦技能怎麼配嗎 謝謝大大
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04/04 00:32, 6年前 , 13F
看你評價的似乎覺得對遠程不重要 但後面又說遠程無效好用
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04/04 00:33, 6年前 , 14F
考慮到學習SP費用, 應該是要給5分才對, 改一下好了
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04/04 00:33, 6年前 , 15F
既然還是會遇到遠程那我覺得龍鱗跟邪吐應該是最優吧
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04/04 00:34, 6年前 , 16F
不會, 我從不碰遠距離阿XDDD
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04/04 00:34, 6年前 , 17F
我那隻是學凶星 不過我那隻定位是打遠程 如果要打重甲就
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不能用凶星
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事實上PVE如果要打遠距離在拿出來用就好
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04/04 00:35, 6年前 , 20F
不碰遠程那遠距無效怎麼會有四分==
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04/04 00:35, 6年前 , 21F
這周我有遠返賽莉卡 3遠防重琳,還有水薙陽炎...
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04/04 00:36, 6年前 , 22F
是說看完影片整個很想把約書亞吃了 (握住手
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04/04 00:36, 6年前 , 23F
那是我不碰, 還是會有人需要用啊...
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04/04 00:37, 6年前 , 24F
為了拍這片我是吃了約書亞+老辛就是了(攤手)
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04/04 00:37, 6年前 , 25F
然後B技能沒有回擊== 打防陣也可以阿而且超泛用
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想了一下, 你的說法很中肯

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這只是閒聊, 有別的想法是可以提出來拉, 不一定要學我XD
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04/04 00:38, 6年前 , 27F
這隻速度不太需要回擊吧...
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04/04 00:40, 6年前 , 28F
需要吧 而且既然你會需要破X者對付防陣回擊不就解決了
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04/04 00:41, 6年前 , 29F
我猜網站推薦配置一定也都有回擊 我自己玩也常常速度不夠
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04/04 00:42, 6年前 , 30F
中高速內戰時回擊超猛啊
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04/04 00:43, 6年前 , 31F
我的還是加速的呢 我有Buff對面也有
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這隻泛用度蠻高的 剛好卡個中間缺那樣
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04/04 00:44, 6年前 , 33F
就像你會換武器 還要考慮到有的武器可以鍛速 他35比較像是
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防禦面充分的速度 攻擊面還是不夠
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04/04 00:45, 6年前 , 35F
我是暗息流, 通常是不太在乎對方跟我對打幾次...
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04/04 00:46, 6年前 , 36F
然後奧義也可以考慮天空吧 一些更次要的都列了
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04/04 00:47, 6年前 , 37F
天空算月系啊XD
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還有 100 則推文
還有 1 段內文
04/04 12:37, 6年前 , 138F
風X很強 尤其現在又是重甲meta
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04/04 12:48, 6年前 , 139F
沒抽到悲憤
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04/04 12:49, 6年前 , 140F
迎陣也封印了 迎陣是打人的時候才多1CD
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04/04 13:05, 6年前 , 141F
風薙當然貴阿, 課金素材來源只有阿雷武...
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04/04 13:06, 6年前 , 142F
加上風薙的特性和暗息配合, 可以把低2~4速的人拉更低
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04/04 13:08, 6年前 , 143F
打反擊戰還能更有效的進行追擊, 但重點就是這招太貴了
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04/04 13:14, 6年前 , 144F
說起來 我開始希望下次戰渦給引誘/一擊離脫, 甚至穿越聖
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04/04 13:14, 6年前 , 145F
印 XD 這些機八招能放去 s 應該很好玩
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04/04 13:18, 6年前 , 146F
穿越我覺得蠻有趣的, 或是放衝敵斬也不錯XD
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04/04 13:32, 6年前 , 147F
玩重甲隊超痛恨對面有衝擊斬
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※ 編輯: safy (114.26.162.226), 04/04/2018 13:40:42

04/04 14:00, 6年前 , 148F
我這隻只改了天空跟B技改回擊(克萊因再見了! 聖印
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04/04 14:00, 6年前 , 149F
用近防或遠防都好
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04/04 15:51, 6年前 , 150F
這隻真的很有趣 可主動可被動
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04/04 15:52, 6年前 , 151F
可惜自己的個體是減速 只能走反擊流
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04/04 16:06, 6年前 , 152F
這隻打主動的成本需求很高...
04/04 16:06, 152F

04/04 19:34, 6年前 , 153F
這隻飛隊萬金油耶 滿好玩的
04/04 19:34, 153F

04/05 22:17, 6年前 , 154F
對岸的文章,女邪龍的玩法真的很多
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04/05 22:17, 6年前 , 155F

04/05 22:35, 6年前 , 156F
訪客不能直接訪問
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04/05 23:06, 6年前 , 157F
那就google “游击手”女邪龙露芙蕾,个人使用心得
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04/05 23:06, 6年前 , 158F
总结 NGACN
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04/05 23:12, 6年前 , 159F
作者分析了四種玩法
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1,[白嫖型]
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04/05 23:12, 6年前 , 161F
锻速/锻防暗息+原装A/远反+风扫+魔抗烟+虚势/近防/
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04/05 23:12, 6年前 , 162F
飞免/切反/死息/空导奥义 绯炎/月虹/天空
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這就是我說的B方案 他說的缺點除了貴以外, 另一個是這打法PVP吃得較開 看來大家想法都差不多...

04/05 23:14, 6年前 , 163F
2,[无双型]
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04/05 23:14, 6年前 , 164F
神器+专属A+埋伏+魔抗烟+近防/攻烟/切反/死息
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04/05 23:14, 6年前 , 165F
奥义 绯炎/月虹/天空
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原本打法, 不過他有一點就是靠主動去觸發埋伏 但這打法那位大大也說明了, 上限低, 容易猝死

04/05 23:14, 6年前 , 166F
3,[辅助型]
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04/05 23:14, 6年前 , 167F
神器+专属A+x杀+空导/指挥/兵种buff+空导/指挥(C和
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04/05 23:14, 6年前 , 168F
圣印 双指挥或者一个空导一个指挥)奥义 绯炎/月虹/
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04/05 23:14, 6年前 , 169F
天空
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打醬油的玩法, 誰會飛都能做的標準配置, 出來針對不擅長的打點用X殺處裡 優缺點就是, 這根本也不需要用這隻也能做到

04/05 23:16, 6年前 , 170F
4,[游击/控场型]
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04/05 23:16, 6年前 , 171F
神器+专属A+速度封杀/魔抗封杀+攻烟/速烟+近防/刚剑
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04/05 23:16, 6年前 , 172F
/攻击谋策:奥义 绯炎/天空
04/05 23:16, 172F
大體來說一樣等反擊, 成本上也較高, 我是有想過裝這個但沒素材實驗... 寫這篇的人能把他弄到+10, 打730up的世界 我比較不意外的是, 他也認為邪龍比較適合-HP或-抗... 雖然+抗是+4, 但PVP角度來說比較用不到... ※ 編輯: safy (114.26.162.226), 04/06/2018 00:37:05
文章代碼(AID): #1Qmwa6NA (FireEmblem)