Re: [閒聊] [FEH] 非洲招喚師培養考察 - 弓兵篇

看板FireEmblem作者 (Ty)時間6年前 (2018/01/12 01:05), 6年前編輯推噓9(904)
留言13則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: 這篇攻略包含幾個部分 0. 用抽的三星角色 1. 角色特性 - 包含擅長的戰鬥, 體質分析以 HP/傷/速/物/抗 , 不含武器, 只談無改 2. 肥料度 - 素材使用率 3. 改造方向 - 包含挑個體,改造來說, 會以非洲人才能抽到的技能組來討論 盡量使用三星非洲角色才有的技能討論, 原生四星的盡量迴避 4. 雜項- 有什麼私人恩怨會特別說? 前言 弓 對飛行有特效,遠距離物理傷害, 大部分的玩家新手都會選擇目前唯一的馬弓 所以弓兵這部分大多都是沒人關注的焦點, 但是縛鎖連戰也不可能讓你只用同角色打天下 而且大家都不太喜歡抽暗器和補的緣故, 非洲弓兵連產量都很稀少 但難民不能射箭絕對是錯的, 事實上弓兵改造大多都很簡單就會很強, 除了某位... ヴィオール 43/29/29/24/12 維沃爾 角色特色 : HP超多的弓職, 幾乎是捨棄魔防配到HP上,不過速度很平庸的緣故但也沒到慘 攻擊力29算普普通通, 銀弓窮的只有傷害但四星威力也不高 速度中下, 導致對抗目前環境的敵人可能都射不贏,雖然打到目標後會減速.. 瀕死時魔防+7, 但HP一半以下算20HP,20+7+12=39,要找這麼癢的法師也很難 爛技能滿載, 如果是問高端大大應該沒人會推薦這位 肥料度 : 奧義還有選擇的空間, 但也只有這個可選, 一般人不會想用 改造方向 : 老話一句, 沒人吃, 那就四星突+10吧, 但要吃的東西不會太少 47/33/33/28/16的基礎來說, HP+物防高達75, HP+魔防也有63, 出乎意料硬 原則上物防or魔防捐出來給速度, 防追擊比較重要, 暫定低抗高速 理論1 A技能選用死線2或是獅子3當作素材, 差別在要不要打反擊戰, 假設選用死線2 47/37/40/24/12, 這個速度其實是相當漂亮的 武器不想改的話, 銀弓傷害9, 加上去46也算漂亮, B技能針對高速分布較多的劍兵裝劍殺即可,基本上連發兩次威力不到頂但還OK 到這邊是最窮的改法 理論2 想要過好一點日子的話, 勇弓五星裝上去,配上獅子3,還能維持速度34的速度 47/46/34/27/15 , HP+物防還有74(68), HP+魔防還有62(56) 傷害只有43不算太高, 到這邊可以選擇劍殺等, 對抗高速群比較常用 隊員能提供速度4的話, 靠猛擊3+獅子打到一定程度後就會變成四連發弩砲 奧義換成3CD內的即可, 就算是10點傷害連續噴個4次外加奧義也是能殺人 簡評 : 璞玉, 原本技能一整個填洞感, 超平庸 稍微改一下會發現他中規中矩, 樸實好用 最窮的改法其實也能當一個好二軍, 非常高CP值 -- ゼロ 35/23/32/15/32 零 角色特性 : 跟某個人超像的體質, 必殺弓+奧義, 使得每次對抗法師時追擊都會打奧義 加上主動攻擊又有明鏡的一擊, 針對性非常高 但因為傷害太低, 基本上就是這一套 普攻+扛傷害+奧義追打的SOP而已 打近戰來說,遠遠射兩發打不出奧義,就是在抓癢,但低物防也不能扛弓或暗器 這缺陷必須要靠聖印或改造來解決 肥料度 : 奧義和明鏡都有可用之處,必殺弓也算強力, 肥料度中等 改造方向 : 先上四星+10的樣子 39/27/36/19/36, 將體質調整後改為低防高攻, 使用獅子奮迅 39/33/36/19/39, 因為必殺弓不改只用基本套路絕對打不死人(大傷只有38) 把奧義改成冰華, 因為必殺弓CD變成3, 奧義的鼓動聖印裝上去, CD變成2 假定敵人防禦30的話, 傷害會變成 8+8+奧義傷害36點=52點傷害 一波打完先取一顆頭再說, 一波對魔爆血用, 30防禦基準應該能針對大多法師 B技能選什麼基本上影響都不到,考慮到打近戰弄不出奧義會打醬油 B技能依照隊友狀況, 降狀態後請隊友收頭就好 當然有成本是可以往鍛武改造方向發展, 武器傷害基準差距8, 加上有狀態可以爆發出更多傷害 簡評 :幹, 有夠難改, 主要是傷害太癢... 而且改這麼多還有打不贏鴉書的問題, 不如去玩對魔忍 -- セツナ 35/26/35/20/21 剎那 角色特性 :有暗器殺的弓, 加上弓殺的B屬性, 基本上就是來打蟑螂用的 也因此火力設定上較低, 而速度較快, 因為有HP3事實上血量有40 所以防禦面來說不算太差 肥料度 :不是期間限定的 弓殺唯一持有者, 抽到這隻可能比抽到大獎還令人開心 更何況無色池偏冷門, 想要一求三星都嫌困難.... 改造方向 :真的有人..., 原則上要留我是建議拿羽毛升上五星來用 五星體值37/28/37/22/23, 原則上跟四星+5沒兩樣 暗器不流行, 拿了也沒用, 弓箭往上升級後效果會轉變成遠距離防禦弓 直接內建遠距離防禦... 體質上可拔防禦或魔防, 把傷害提高, A技能裝獅子就好 37/34/40/25/26, 對遠程可當作37/34/40/28/32 (4星+10 39/36/42/31/34) 巨弩的傷害有12, 所以火力可達到46的程度 如果還要再魔改就只有HP+2 傷害1or速度2or防禦3or魔防3 基本上, 想怎麼打就怎麼打的程度...不要碰到鴉書就好 簡評 :比較沒人在乎的超強弓在他手上, 因為不吃五星的前提下一般人不會察覺 他真的超強的...但抽這隻跟抽限定一樣 -- ゴードン : 40/29/23/30/15 哥頓 角色特性 : 勇者弓, 絕對死定的速度, 還能扛的血量和物防, 還有完全不想活的魔防 雖然有傷害3, 但四星勇武只有4傷害, 合併後只有抓癢的命 有埋伏也救不了的火力 肥料度 : 勇者弓和埋伏都是很常用的技能, 肥料度很高 改造方向 : 低速高傷體質+突滿後大傷可達到35, 配合力量3可上38 五星勇者弓+掛上去達到45傷 物防高, 所以奧義可用華炎等輸出較痛 B技能, 為了拯救低速度, 武器殺首選, 弓兵可掛劍斧槍弓, 照狀況使用 打出四連弩砲就很棒了 其次是帶救援的行路, 隨時飛到我方旁邊補尾刀就好 簡評 :勇者武器大多改法不會差很多, 有資本都是用鬼神3 不會有太多意外性的配法 而且他也不適合用其他弓(因為速度太低) 改造成本上也是相對便宜的, 只是常常為了學埋伏而吃掉他 -- 不管了, 先睡覺明天再來DEBUG文章.... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.158.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1515690301.A.704.html ※ 編輯: safy (114.26.158.84), 01/12/2018 01:05:21

01/12 01:05, 6年前 , 1F
好 好快
01/12 01:05, 1F

01/12 01:09, 6年前 , 2F
剎那可是初代死線勇弓四連呢
01/12 01:09, 2F

01/12 01:11, 6年前 , 3F
哥頓我覺得吃弓殺扛弓琳最方便
01/12 01:11, 3F

01/12 01:12, 6年前 , 4F
剎那內建遠距離防禦+弓殺, 管你萊茵哈特還弓琳...
01/12 01:12, 4F

01/12 01:14, 6年前 , 5F
我沒有說她不行啊..
01/12 01:14, 5F

01/12 04:32, 6年前 , 6F
剎那的問題是太好吃了
01/12 04:32, 6F

01/12 08:50, 6年前 , 7F
上一個meta弓殺大爆吃 完全無法拿來突啊
01/12 08:50, 7F

01/12 12:40, 6年前 , 8F

01/12 12:40, 6年前 , 9F
太遲惹....
01/12 12:40, 9F

01/12 13:25, 6年前 , 10F
對魔忍好玩~
01/12 13:25, 10F
※ 編輯: safy (114.26.158.84), 01/12/2018 20:39:23

01/13 01:08, 6年前 , 11F
可以覺醒一隻剎那到五星改完武器 再給四星吃?
01/13 01:08, 11F

01/13 03:40, 6年前 , 12F
可以 記得用覺醒
01/13 03:40, 12F

01/13 03:41, 6年前 , 13F
突破 搞錯名詞 XD
01/13 03:41, 13F
文章代碼(AID): #1QLvazS4 (FireEmblem)