Re: [閒聊] [FEH] 非洲招喚師培養考察 - 重裝+龍篇

看板FireEmblem作者 (Ty)時間6年前 (2018/01/09 23:05), 6年前編輯推噓17(17015)
留言32則, 19人參與, 6年前最新討論串1/1
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: 這篇攻略包含幾個部分 0. 用抽的三星角色 1. 角色特性 - 包含擅長的戰鬥, 體質分析以 HP/傷/速/物/抗 , 不含武器, 只談無改 2. 肥料度 - 素材使用率 3. 改造方向 - 包含挑個體,改造來說, 會以非洲人才能抽到的技能組來討論 盡量使用三星非洲角色才有的技能討論, 原生四星的盡量迴避 4. 雜項- 有什麼私人恩怨會特別說? 5. 簡評- 一般我的處理方式(這很主觀) 重裝和龍的數量太少, 合併一篇直接解釋, 前半部解釋重甲, 後半部解釋龍 但重裝改起來非常有樂趣 ドーガ 47/28/29/37/16 多加 角色特性: 重裝勇者劍, 整體參數力量有點不足外, 其他都還不錯 事實上拔掉勇者武器後速度達到29, 還超越絕大多數步兵系的單位 魔防太低就算綠魔也照殺, 設計上比較偏重物理路障 原本設計比較像是釣客, 和上前的對手互幹後, 觸發奧義擋住傷害 接著把對方和自身做交換, 讓後排殺 但因為每次換位都會往前, 通常是有去無回, 尤其是對方有法師的情況 肥料度: 三星的勇者武器在他身上, 但勇者武器大傷低的緣故, 通常都會往五星發展 B技能都常都是為了拿來防守隊用, 專打不長眼的人使用 改造方向: 因為速度和勇者武器造成矛盾, 通常更建議使用必殺劍, 搭配高物防打出緋炎 倭刀雖然有+10必殺但一方面取得較困難, 另一方面是必殺劍連發速度較快 四星突滿素質51/32/33/37/16 配上重裝鼓舞更達到39速,基本上難以被一擊殺 改法很多,幾個範例 第一種改法, 高速低抗+死線2的話 體質會變成51/36/40/33/9, 就算死線也不會讓物抗遜色 然後再加上重裝鼓舞+6攻速, 就能成為51/42/46/33/9的重甲 條件很寬鬆,因為死線2和重刃鼓舞是非洲難民的素材 基本上到處切菜都不是問題, B技能就可以比較自由裝想要的東西 第二種走法, 勇武+飛燕, 使用勇者劍配合鼓舞還是能達到超高速勇武四連斬 觸發華炎一個40*80%物防的額外32一刀, 基本上吃到的還是會死 B技能沒有太多能選的, 基本上選劍殺專門挑劍士開剁就好 因為目前這版本有重裝行軍但成本太高, 如果有機會讓他裝備的話 是可以當一個頂天立地森林癡漢 簡評 : 物理性超強沒什麼問題, 但是魔抗完全沒救, 怎麼改都是死 要救魔防, B技能必定要安裝防追擊的技能, 靠血量硬撐 但腿短又不能逃過法師們砲轟, 可以考慮沒有法師時派上場耍帥一下 -- ウェンディ 46/28/22/36/25 溫蒂 角色特性: 很標準重裝, 速度超慢只有22, 防禦很亮眼, 魔防有吃到重盾鼓舞就會硬 兩邊防禦其實都能兼顧 自身的重刃鼓舞是目前重甲隊核心技能, 也因此放著也有貢獻 傷害也不高的緣故, 不改造的話一樣屬於醬油角色 肥料度 : 重刃鼓舞算是重甲隊的核心之一, 所以使用量不差 必殺槍也是好東西, 加上B技能還能拖怪回來的緣故, 使用量不算低 改造方向: 低攻低速是沒辦法靠正常手段殺人的 就算突滿50/32/26/40/29, 輸出中等但無法追擊還是殺不死人 單純一點改法, 使用B回擊+緋炎, 緋炎CD3->2 敵方攻擊後, 反擊+回擊觸發奧義, 傷害可以增加18點以上, 雖然不是非常痛 A技能目前來說, 成本低一點就是HP3或物防3 但如果有四星的生命大地, 基本上是比較好的, 只是成本相對高昂 必殺槍有機會可以考慮改成鍛武, 最終HP+5和物防魔防擇一 反正你只要沒辦法兩拳打死, 下一回合大傷害就過去了 簡評 : 重甲環境因為一波重甲炫泡技能投入後, 現在變成很麻煩的存在 也因此有突破上去投入這行也是選擇 -- チキ 37/33/21/33/22 琪姬 角色特性: 龍族, 這邊說的是成年版本 傷害基本為魔法, 因為物防高的緣故, 常常被用來針對重甲 雷的吹息同時近遠都打的緣故, 使得魔防低的人很難直接挑戰他 在目前版本鍛武系統後,遠程對抗她時,吹息+還會選擇從物防和魔防中挑低的打 看似傷害很高, 但雷息本身威力偏低, 面對打不死的人其實還是有可能被打死 也很難打死高魔防的近戰人物, 另外遇到龍殺特效的敵人要稍微注意 肥料度 : 奧義不錯, 高防禦的角色通常都會拿去用, 雷息也是 使用率中等地角色 改造方向: 突滿來說 41/37/25/37/26 , 但雷息的傷害只有7, 導致帳面只有44 體質上, 放棄速度選擇傷害是最直接的做法 A技能換獅子奮迅, B技能裝埋伏, 或是回擊隨時來兩發都好 改完後參數會變成 41/43/25/40/29 , 考慮到武器威力大概就是達到50傷害 但是, 最終目標基本上還是要把雷之吐息+改出來, 否則威力會有瓶頸 非藍色類的沒有龍殺, 在目前環境下幾乎無解 簡評 : 雷之吐息目前OP指數破表, 只要肯改都很猛 -- カムイ 38/26/31/26/19 神威 角色特性: 闇之吐息的效果是主動攻擊時, 敵方周圍攻速-7 本身又帶著戰鬥後-7魔防的特性, 基本盤走的是壓制敵方能力的打法 速度本身不差, 加上異常狀態優良, 理想上很好撐線 敵方扣掉最沒用的物理防禦外全部-7, 神威不太可能挑輸 因為本身還是近戰, 進場時機變得很重要 但因為目前環境,暗器和杖的崛起,還有恐慌和謀策的技能, 闇息有價無市 肥料度 : 攻擊鼓舞還不錯, 使用率不低, 龍族太少, 雷吐主流情況下,闇吐無需求 改造方向: 基本上我還是以闇之吐息和四星突10當起點說明狀況 42/30/35/30/23 基本重點會著重在 1. 敵方帶著滿滿負面狀態來自殺 2. 我方尾刀 -7攻擊後, 防禦力等於是37的價值 -7魔防後, 攻擊力等於是37的價值 -7速度後, 速度 等於是42的價值 所以如何開噴第一下, 然後保持優勢比一切都重要, 噴完變殘障就沒意義了 A技能來說, 金剛一擊可以讓對抗近戰的開局會更順, 堆高物防減少戰損 接下來對方能力都被扣完了再跟你打, 你還是保持優勢, 四平八穩 C技能可以搭配邪龍再惡意的削減血量, 剩下的靠聖印調整 武器原則上還是要五星完改, 主要是+5HP和+4防禦, 讓進場更順利 簡評 : 說到藍龍, 儂儂四星+0的攻擊力 已經達到30, 基本上都往一擊殺發展 而神威再藍龍的火力上毫無競爭能力, 也很難辦到 闇之吐息目前只有神威獨佔, 其實樂趣面來說就是改闇之吐息為主 當然, 最理想的是安裝遠距離反擊, 等待負面狀態的敵方送死, 但成本... 龍隊另一種是, 神威闇吐完, 換人來光吐,輪流圍毆 我方龍族全部參數+5大好,對方-7大慘,但投資上比較像是趣味性為主 沒有愛應該不會這樣搞... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.167.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1515510308.A.618.html ※ 編輯: safy (114.26.167.128), 01/09/2018 23:05:29

01/09 23:06, 6年前 , 1F
還剩下 飛兵..暗器..弓兵..杖職
01/09 23:06, 1F

01/09 23:11, 6年前 , 2F
多加肥料價值還有重盾紋啊 重甲不知道用什麼吃重盾紋
01/09 23:11, 2F

01/09 23:11, 6年前 , 3F
準沒錯
01/09 23:11, 3F
其實紋章比鼓舞穩定, 不會被負面狀態影響, 這個我本來是打算再飛兵篇再說明的 不然那篇內容很少XD

01/09 23:17, 6年前 , 4F
暗息最可怕的用法是配風薙+速度誇飾 直接把對面廢功
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01/09 23:21, 6年前 , 5F
非洲人沒有風薙可選...
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01/09 23:21, 6年前 , 6F
不過暗息+風薙的確是一個很棒的想法(筆記)
01/09 23:21, 6F

01/09 23:48, 6年前 , 7F
推!
01/09 23:48, 7F

01/09 23:53, 6年前 , 8F
上面這改法好像蠻好玩的,來試看看好了
01/09 23:53, 8F

01/09 23:55, 6年前 , 9F
自己也有點意外可以這樣改,剛好手邊也有材料...
01/09 23:55, 9F

01/10 00:02, 6年前 , 10F
魔防+的ウェンディ,給她ベルクトの槍後有點噁心
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01/10 00:03, 6年前 , 11F
闇之吐息有CD+1??
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01/10 00:22, 6年前 , 12F
加CD的不是雷吐嗎?
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01/10 00:25, 6年前 , 13F
對 暗息沒有+CD
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OTL 我錯了 ※ 編輯: safy (114.26.167.128), 01/10/2018 00:26:41

01/10 01:11, 6年前 , 14F
暗吐上位一堆 +10藍幼女龍A遠反B風掃暗吐改速
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01/10 01:14, 6年前 , 15F
速我記得36還37吧配上面說的誇飾 打不死又降滿臉
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01/10 01:14, 6年前 , 16F
不過這是非洲的講這個太遠了
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01/10 01:43, 6年前 , 17F

01/10 01:44, 6年前 , 18F
當初不曉得是什麼衝動給神威吃遠防
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01/10 01:45, 6年前 , 19F
旁邊再搭可雙防+5的嫁弓XD
01/10 01:45, 19F

01/10 09:57, 6年前 , 20F
非洲天馬!椿再考慮要不要吃
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01/10 10:17, 6年前 , 21F
話說重甲一開始真心慘吧 還不如抽盧卡
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01/10 10:18, 6年前 , 22F
非洲重甲根本不動靶
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01/10 11:22, 6年前 , 23F
重甲沒有行軍跟遠反就是肉靶XD 但有了以後超級變態
01/10 11:22, 23F

01/10 12:50, 6年前 , 24F
請問遠反該找誰取得
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01/10 12:57, 6年前 , 25F
遠反只有海克托爾有
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01/10 13:11, 6年前 , 26F
重甲搭飛行也還蠻有趣的,不過不算強就是,只是感覺腿長點
01/10 13:11, 26F

01/10 13:23, 6年前 , 27F
遠反只有海哥 海克托爾有 然後他本身又強 捨不得吃
01/10 13:23, 27F

01/10 14:03, 6年前 , 28F
有海可以吃已經算歐洲人了XD
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01/10 14:07, 6年前 , 29F
真希望能出個遠反聖印
01/10 14:07, 29F

01/10 14:15, 6年前 , 30F
有可能哦 剛劍跟空中前導都出了
01/10 14:15, 30F

01/10 16:14, 6年前 , 31F
希望不要有這麼多絕版限定聖印 新人玩不到很哀傷..
01/10 16:14, 31F

01/10 16:15, 6年前 , 32F
也沒有絕版啦 只是比較慢開放製作...
01/10 16:15, 32F
文章代碼(AID): #1QLDeaOO (FireEmblem)