[心得] 相性相殺

看板FireEmblem作者 (ゆっくりしていってね!)時間6年前 (2017/07/14 15:50), 6年前編輯推噓32(320136)
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鴉書的那篇推文裡面都有討論到了 這邊整理一下內容方便閱讀 參考實測影片 https://youtu.be/KFe_knkadRU
相性相殺其實正確的說是"相性激化"相殺 用這個技能去對"相性激化"這個技能做反制 帶有相性激化技能效果的武器(旭日劍、蒼海槍、深綠斧)也算在內 鴉書效果是對無屬得到相性有利,不是相性激化所以不會被影響 此技能不能被法書、杖角繼承(弓、龍可以) 相性相殺3有以下效果 1.自己身上的相性激化技能無效 2.如果敵人對自己是相性有利,敵人身上的相性激化技能效果反轉 所以 a.敵人對自己不是相性有利->相性相殺沒有作用 b.敵人身上沒有相性激化->相性相殺沒有作用 再來解釋效果反轉 相性激化3效果: 對敵人相性有利時攻擊+20%,敵人攻擊-20% 對敵人相性不利時攻擊-20%,敵人攻擊+20% 效果反轉就是上面的+和-交換 但因為a.的關係,所以只有第一行效果會被反轉 第二行的時候相性相殺沒有作用 也就是當敵人對自己相性有利的時候 敵人身上的相性激化3效果變為 對敵人相性有利時攻擊-20%,敵人攻擊+20% 而原本三相性的相性有利效果是攻擊+20%,敵人攻擊-20% 所以最後得出結果是兩邊傷害互相+-0% 若是相性激化2或1,因為原本的值就低於20% 所以不會完全抵消原本三相性的有利效果 而相殺2效果是相性激化無效化(沒有反轉,保有原本的三相性加成) 相殺1效果是不管敵人對自己相性是有利還是不利都無效化 簡單結論 激化3遇到相殺3 1.相性有利等同雙方相性相同 2.相性不利就還是不利 3.激化武器會被影響 沒帶激化遇到相殺3->沒事 花嫁弓成為最大贏家 -- ゆっくりしていってね!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.149.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1500018603.A.1CA.html

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魯夫雷能裝弓殺嗎?
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可以
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其實就是讓無屬性角色多一個可以對抗鴉書的技能
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其實就是讓所有法師失去對抗花嫁弓的能力
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一定是IS內的設計師用花嫁弓被激化鴉書婊到不爽了
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其實就是讓戰渦裡那些吃藥打針的忍者弓手變得更狂的能力
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想太多 刃書吃花嫁弓無壓力 在鬥技場吃過太多次了
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尤其花嫁一堆改死線的 衝上去主動攻擊一發直接收掉
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你真的完全弄錯點了
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我在說戰渦,你在說鬥技場
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(攤) "讓所有法師失去對抗花嫁弓的能力"這句太誇張了
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我在說電腦弄出來可以讓魔防高到40以上的忍者弓手
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你在說薄皮嫩雞的嫁弓
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在戰渦一樣好解決阿 有啥問題?
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我在回四樓 搞不清楚狀況的別亂入好嗎
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好啦 那句是誇飾法 沒那麼誇張沒錯 別激動了
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其實不論是右手或花嫁 要解決的方式本來就是多元化
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其一 對上勇者武先貼上去打 減他一次攻擊機會
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其二 遠攻系角色先用近戰減血 再用其他角收頭 都是辦法
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我是認為 拿掉激化後這些角色其實也不是無敵 還是很有解
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所以山不轉路轉 這是我的一點想法
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最簡單的辦法就是走一隻激化鴉書上去給他打然後反殺他
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所以這就是我們想法的差異點 我比較擅長先手攻勢
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同時也卡掉了勇者武很常用的鬼神 即使有激化也只打一下
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為啥看到高魔防忍者還執意要用法師去轟啊
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你平常一定用騎馬隊吧?
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1.貼上去打不一定回的來 2.對面有再動 你不一定能先手
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當然 馬隊先送你兩隻幹嘛不組馬隊
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你有考慮過只能走兩步的人的心情嗎XD
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是的 騎兵有著天生移動優勢 外加拉人技 範圍又更廣
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因為裝激化鴉書啊
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不過我打戰渦一樣會派飛兵跟步兵上場 不是全騎兵
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畢竟有時候還是會遇到該死的行路技 被收掉攻擊手就廢了
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馬隊分數低啊 雖然我好像沒資格說......
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我第一隊出弓手跟法師組合 通常能打到7-7
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總之...騎兵飛兵隊很強大家都知道 這些隊本來也就很少裝鴉書
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裝鴉書在哭的都是步兵
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像剛剛說到的ティアモ 我讓她吃ドニ的B技 很好閃
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如果提到騎兵的移動跟攻擊優勢 這我沒話講 這是事實
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還有 90 則推文
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所以就是移動 3 vs 2, 還有馬隊主炮火力兩方面, 大家的
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評價差異了, 我認為是決定性的, 造成的難易度差距足夠大
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, 所以... 結案? XD
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鬥技場19階我有用過2法2龍打
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馬隊的機動跟火力是優勢 換來的就是分數不高啊
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步兵隊比較難打 換來的是高分數
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這有什麼不合理嗎
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分數不是看有沒有加分角嗎?
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基礎能力跟技能都有差 帶右手或海哥影響分數差十分
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以上
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會不會是因為你技能沒有上滿 星數沒有5 或是沒有突破?
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我帶馬隊無改大概上到18上不去 用重甲可以到19 都有
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帶加分角
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都沒有死過的前提之下
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唔, 其實我是覺得差 10 分不夠多的人 XD
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分數會受基礎能力值影響啊 最高的基本上就重甲和龍
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三隻就差2X了耶 階級上不上得去就差那一點分數
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我固定帶チキ是穩定在19 20階升降
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原來如此 現在才知道有這回事 我只知道可以挑對手
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看到分數低就不打
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其實看看YOUTUBE就知道鬥技場要高分需要什麼角色了
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或者是看看鬥技場20階的都是用哪些角色打上去就知道了
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普通+0步兵團就可以18 19吧
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我+0鬥G場這次有4808,上的了20階嗎?
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應該可以 我只多你2分 2400名
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上上個禮拜用這隊上20階 無突3遠程2隻馬 4822分
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這禮拜Camus換成Peri 每場都少兩分 不知道是不是差專武
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上次看超級課長測試是說專武沒差 基本白質10點差1分
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看來應該是技能的影響? SP:拉人150 埋伏3 200
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技能就一定有差就是了
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沒有多的3等B技能吃了啊...... 都只剩多尼和溫蒂
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吃阿 鬥個雞 讓一招B技也不會輸
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真的強的也是A技
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大概是這樣
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神器說算法不明 打個問號先
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鬥技場 全部換天空分數就最高了(眼神死
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輔助也要換300的哦 雙屬鼓舞之類的 然後A裝遠反
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※ 編輯: rimu (60.251.149.178), 07/18/2017 11:48:40
文章代碼(AID): #1PQ7Uh7A (FireEmblem)