[閒聊] FEH目前環境練角色的方法
我想應該陸續有人發現了
這周修正後, 限界突破會帶走角色學過和未學的技能
利用這個概念, 可以簡單速成一個角色
舉例來說, 5星尼諾A 3星尼諾B(要被當突破材料的) 4星雛田A
4星雛田A拿去餵給3星尼諾B, 3星尼諾學獅子奮迅3
等級SP公式如下
1~10 6 合計54點
11~20 12 合計120點
21~30 18 合計180點
31~40 24 合計240點
這邊再來就是計算式, 如果要學滿獅子3, 一共要75+150+300=525
以LV30來看, 升級可獲得的SP大概是354, 也就是說還要弄剩下的170 SP
也因此, 綜合這些資料後
三星的尼諾完全不學任何技能, 只拿來學獅子奮迅3
中間用應援鼓舞幫忙灌能力值, 爬塔領取SP
超過LV20後, 用肥料灌, 慢慢灌到獅子3學到後, 就把這隻拿去給五星的突破
這概念的延伸
一星角色20等->覺醒->二星角色20等 ->覺醒->三星角色20等
這樣身上就會累積600多點SP, 肥料夠多的人進行這操作大概只需要1分鐘就能弄出來
而這成本最貴的就是需要200羽毛
原則上就是練不下去就要靠肥料繼續撐肥, 目標就是技能一學好就停手
靠這概念, 一星和二星角色會變得非常有價值
因為初期好練又好賺SP, 很容易就能幫高星同角賺到相當可觀的SP
像是舞孃奧莉薇本身並不好練, 但用這機制去操作的話
可以學到相當多技能, 會變得更好練
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「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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