討論串[心得] FF13 劇情全破感想 (無雷)
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者makeitcount (上班下班)時間14年前 (2011/10/30 12:13), 編輯資訊
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我看一款遊戲通常不會把壓力摳米部分放入評價之中. 一方面自己時間不算多 對遊戲沒有全制霸這種想法. 另外我認為ff13的開發意圖應該沒有將壓力摳密放入主流玩家的體驗中. 相比於會買disgaea的客群大概有一半以上是為了遊戲系統的壓摳. ff系列的消費者應該還是以看看偶像劇 體驗影音享受為主. 所以
(還有352個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者kuja (庫賈)時間14年前 (2011/10/25 20:37), 編輯資訊
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我個人認為. 13本傳的戰鬥系統的重點. 1.要避免極限技的濫用. 2.探測狀態異常的重要. 3.武器的功能搭配. 如果像8代那樣. 光是極限技就能從頭追到尾. 那麼剩下的同伴真的就無用武之地了. 13的要點就是讓所有同伴都有用. 就算是我最討厭的冰雪. 也要出場作盾避免滅團. 更別提有顛茄加持的班

推噓11(11推 0噓 17→)留言28則,0人參與, 最新作者kepurpedr (小月)時間14年前 (2011/10/25 16:32), 編輯資訊
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我還沒全破…因為…有點卡了=.=. ff13我最不喜歡的一點是. 最強的裝備居然要打怪才能取得!機率還很低!. 我只玩過ff7、8、9、10. 我印像中,這幾代最強的裝備都是達到某些條件就可以取得. 幾乎沒有是要依賴運氣的,不是嗎?(好像吧). 就算某些要打怪才會掉落的飾品,往往掉落率也不會低於5%
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推噓13(13推 0噓 18→)留言31則,0人參與, 最新作者GP03D ( )時間14年前 (2011/10/25 14:37), 編輯資訊
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版本:國際中文版. 劇情全破時間:67HR(無練功). 玩過的FF系列: 7國際版(一點點). 8(一點點). 10國際版(100%). 10-2國際版(100%). 12國際版. 我覺得13是一個優缺點很明顯的遊戲. 優點就是不錯的劇情,很讚的畫面和動畫,戰鬥系統很刺激. 如果是第一次接觸FF系列
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