討論串[問題] 愛瘋 FF2 MP值
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
其實這遊戲,理解系統的話,HP MP都不用很高. 直到破關,HP可以不過千. 我們舉例來說. 能力值裡面,左下有迴避率、魔法迴避率,下面有一堆武器熟練度. 它們的表示方式都是XX-YY. XX表示等級或是攻擊、迴避"次數",最高到16. YY表示經驗或是迴避率,最高到99,再上去X就會升級. 2代的
(還有686個字)
內容預覽:
來懷舊一下,ff2我大約是國小時接觸的,在我的理解中,. 135是玩職業綀技能,246是著重劇情與個人特色,當然不是. 絕對這樣分,但可以發現製作風格是很不一樣的.. 2代的劇情相較於前作是比較有人味,更特別的就是這個升. 級系統,比較可惜的是,我一直覺得戰鬥中猛k自己,達到綀. hp或熟練度是很彆
(還有15個字)
內容預覽:
針對這個解釋一下,FF2的機制是這樣. 玩家迴避 3-60 敵人命中 5-80. 命中情況如下. 攻擊次數 1 2 3 4 5. 被命中率 20% 20% 20% 80% 80%. 很明顯可以看出第四次第五次就直接是敵人的命中率,這是因為玩家的迴避次數用完了. 如果玩家的盾等級夠高,迴避會上升,但是
(還有288個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁