Re: Fw: [閒聊] FF零式手遊上線,VIP請自備50萬

看板FinalFantasy作者 (R)時間6年前 (2017/08/09 23:48), 編輯推噓8(8015)
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上一篇推文有人說卡關要把持住 撐過12點 同感 玩了FF覺醒幾天了 講一下優缺點 先講缺點 1.VIP制度 VIP制度有分兩種 一種是偏單機型的 Vip升上去是幫助遊戲順利方便 不升慢慢玩也不會怎樣 但相對互動薄弱 一種是偏公會互動型的 這種VIP極限就很高 50萬vip封頂其實還好 之前玩的還有60萬的 而且大戶的頂不是vip的頂 換句話說儲值到百萬的都有看過 這種相對互動性強 不升不會怎樣 但就知道自己比別人弱 FF覺醒屬於後者,沒花錢會辛苦點 但應該也不會像列王或王國紀元那麼辛苦 2.畫質 手遊畫質比不上電腦跟家機這是預料之中 FF覺醒被吐這點可以說是非戰之罪 我自己玩起來的感覺在同級手遊來說畫面是前段班的 http://i.imgur.com/XGhOJpJ.jpg
http://i.imgur.com/r3f8SGp.jpg
但只能說掛了ff的名字 期待越大失望越大 講完缺點講優點 1.遊戲性 就像推文大大說的 我自己也是覺得FF覺醒的遊戲性還不錯 第二章第三章開始就越來越有挑戰性 所謂遊戲性就是不會讓你開自動虐菜 也不會讓你永遠被虐 很簡單的指標就是看戰力 FF覺醒主打動作手遊 遊戲機制上是的確可以讓人以下剋上 透過走位跟放招抓時間召喚軍神來彌補跟boss戰力差距 加上角色之間的羈絆系統 讓配置手上最佳隊伍變成可行的遊戲內容之一 2.用心度 沒錯,這裡真的是用用心度來看FF覺醒 雖然這個遊戲中國製又加上VIP的立刻被酸爆 但是我自己的感覺是遊戲中很多地方試圖去還原零式 包括劇情主軸 畫面背景跟艾斯初次登場的動畫也是 很多地方都能讓你知道覺醒試圖建立一個零式的平行世界 廠商想賺錢不可能弄到人人滿意 但至少看得出開發者是在想辦法符合零式了 (雖然我本來就不是個標準很高的人就是) 我自己是覺得還是能試試看啦 玩手遊的時間跟地點本來就跟家機和電腦不同 真的是像開頭說的 把持得住那就好 顯而易見的對照組就是新帝國 完全不知道新帝國買FF來貼皮幹嘛... 打開是絲毫不FF的戰略遊戲 傻眼 總之市面上三款FF手遊 玩FF風味>>>>FFBE 玩動作+看畫質(相對其他還是好一點)>>>FF覺醒 看笑話>>>>新帝國 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.133.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1502293710.A.A3E.html

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可是瑞凡 市面上ff手遊沒30個至少也有15個 那裡只有少
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少的3個
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喔喔 我說最近的啦 補充一下我也不是要封FF覺醒神作 但
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我覺得平常習慣玩這種手遊打發時間的話 照理說FF覺醒的
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內容不會讓人太失望
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跟天堂2一樣 沒玩過手遊的說他自動戰鬥糞作 但現在哪支
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多人rpg手遊不自動
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MFF畫質應該比覺醒還好吧...尤其是steam也可以玩
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不自動我大概一天就棄坑了 PK忙著操作還要忙著放技能
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手都要抽筋了 還每天輪迴萬魔競技刷
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我覺得很賊是雖然送的多但坑更大,想到寶石已經是很大
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的坑了,剎那更誇張起碼兩萬,還一堆人為了公會戰或排
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行榜砸錢湊
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昨天刪除程式的不玩了,農了一個禮拜,一直推陳出新速
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度超快消化不良,不喜歡課金還是玩單機吧
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FF的經典還是像FF10那樣的單機遊戲
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MFF表示:........?
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MFF他的系統實在太複雜了,從一年前上市的熱潮到谷底
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用手機玩會變暖暖包 用PC開模擬器好多了 XD
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剎那是終極角,很貴正常吧 單機也不會讓你馬上封頂啊
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不課金也能靠送的抽好幾隻橘角來開局 上陣就是主角+2隻
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主角+2隻的狀況下 不會說別人都是橘角你的是藍/紫這樣
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MFF一開始出被說糞系統,怎現在又變複雜了...
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文章代碼(AID): #1PYoxEe- (FinalFantasy)
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