Re: [閒聊] FF14:ARR BETA 3-4測試公告(7/7 17:00結束)

看板FinalFantasy作者 (塔歐茲)時間11年前 (2013/07/08 21:30), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: : 我對於FF14副本設定為4人有點疑問 : FF14四人編制1坦1補2DD的副本,比起WOW5人的編制,坦補的需求比重又變的更大 : 這樣的編制不會讓想打隨機副本的DD職業得花相當長的時間排隊嗎?@@ 現在的DD排隊就已經比坦補長很多了。 而且因為目前是坦職2補職1的情況,所以只有補幾乎都是瞬排, 連坦都可能要等個一、兩分鐘才進得去。 DD就更不用提了,時段不對的時候,我前幾天半小時都排過。 除非調整人口比例不然這是沒有解的。 我很不認同魔獸世界用獎勵去「鼓勵」坦補多排。 因為這造就了不少「沒獎勵就不排」的坦補, 以及只想速度速度GOGOGO的坦補。 比較根本的解決辦法大概還是把自動組隊的構成變成1坦1補6DD吧。 這樣等於坦補人口立即變三倍!(喂喂喂 -- Sent from my HR-93. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.120.80

07/08 22:00, , 1F
WOW大災變quit 不過想問 沒獎勵就不排這些人 本來就
07/08 22:00, 1F

07/08 22:00, , 2F
不會想去排吧?
07/08 22:00, 2F

07/08 23:58, , 3F
心理問題,原本是依自己需求去排,至少還會排一下
07/08 23:58, 3F

07/08 23:58, , 4F
獎勵出現後,會覺得沒拿到獎勵就有損失,反而排更少
07/08 23:58, 4F

07/09 03:19, , 5F
dd和非dd的比例拉越開不是更慘嗎
07/09 03:19, 5F
你可能誤會了。目前每組坦補排一次只能拉走 2 名 DD。 但變成 Full Party 的話每組坦補排一次就拉走 6 名 DD。 所以這樣實際上是拉近 DD 和非 DD 的比例。

07/09 12:06, , 6F
不知道各位有沒有聽過站璧龍騎士這職業
07/09 12:06, 6F
沒聽過,那種舊世界的事情誰管他 XD ※ 編輯: zxcvforz 來自: 1.34.120.80 (07/11 09:53)

07/11 11:17, , 7F
如果給8人PT那難度勢必要調整阿XD 變難的話 1補撐7人... 囧
07/11 11:17, 7F

07/11 11:18, , 8F
目前4人PT+等級限制 挑戰度都還滿夠的 不會太輕鬆但可以過
07/11 11:18, 8F

07/12 06:11, , 9F
我只覺得拿白武坦很心酸仇恨一直被追XDDD
07/12 06:11, 9F

08/17 23:58, , 10F
Z大的騎士
08/17 23:58, 10F
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