Re: [新手問題] FF14吸引人的點?

看板FinalFantasy作者 (未來 過去 分歧點)時間11年前 (2013/05/06 23:05), 編輯推噓11(11023)
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※ 引述《AlfredCheng (未來 過去 分歧點)》之銘言: : 因為幾年前有玩過WOW一直玩到70級推到海加爾山, 各戰場也打膩後就離開了 : 但是一直很喜歡WOW最初給我的感動 : 以前剛開始玩的時候真的很享受一個人解任務看故事的樂趣 : 不過後來一直打裝打裝 : 開放新副本新等級也是為了打裝打裝, 劇情方面則越來越短線... : 我就漸漸失去熱情了 : 但是還是很希望能嘗試不同的MMORPG : 之前嘗試了一下戰槌Online 可是那濃濃的WOW感讓我完一陣子就放棄了 : 很想嘗試新的...但能夠體會到跟WOW不一樣的遊戲 : 只是要熟悉一個MMORPG到能好好享受真的要花非常多時間...Orz : 所以想在這邊問一下有玩FF14的大家 : FF14吸引你們的點在於哪裡呢? : 對於一個離開WOW的玩家 : 你們覺得這遊戲哪些點能夠讓他們重拾對MMORPG的感動呢? : 感謝! 上一次問了這個問題 推文讓我完全沒有信心加入 Orz 看到後來改版忍不住又想問一下~~ 不知道大家對於Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞 砍掉重練後有推薦的地方嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.1.175

05/06 23:18, , 1F
新的FF14喔...一句話─World of FinalCraft Fantasy (啥
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講的簡單一點 大概就是WoW的系統加上日系遊戲的劇情人設
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不過這種沒特色法反而是新的FF14最吸引玩家的地方
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05/07 08:59, , 4F
請問ff14初版買了帳號能用嗎? 之前看到外面有賣
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05/07 11:22, , 5F
理論上可以用, 不過再過不久就會公布新的CE版內容了吧
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比起WoW我覺得比較像Rift XD
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05/07 11:45, , 7F
的確就是WoW版FF14.而且戰鬥變得太容易了,隨便就打贏
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05/07 12:41, , 8F
六月有cb3 中獎率應該滿高的~先去報名吧 反正免錢的
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05/07 12:42, , 9F
cb3玩過覺得不行的話 就不用玩了沒什麼好期待
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05/07 12:53, , 10F
音響製作人&開發部&公關 一起婊制作人的game好像也不多xd
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隨便打都贏的只有路上小怪 光是リーヴ亂入賞金首同等級就
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不是這麼好打了 ID的Boss就不用說了
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對拉 新的TP系統比較像RIFT 不過這TP系統感覺會淪為無腦
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前提是有TP回復加速的道具的話應該會破壞平衡XD
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05/08 09:06, , 15F
某Leve大猴帶小猴沒坦沒補還真的是去一個秒一個 orz
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戰鬥系統cb3又要改所以目前cb2的感想又不準了 XD
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啊上面寫錯那不是Leve是FATE
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トランキル岩巨人FATE劍術士颯爽登場 O,Q
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然後被打死(倒地
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死後發現現場所有幻術都在唱ストーン
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幻術本來就是元素使,DPS應該的阿 (被揍飛~~
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Fate系統不都是人海一波過去就贏了嗎?跟GW2一樣不須戰術
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以前打怪即使是路上野怪也需要一定準備去打才會贏.相比之
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下現在的戰鬥的確很簡單.
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這點在官網討論區也是被重點提起的
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05/09 08:19, , 26F
以前是多久以前阿XD 舊版FF14同等級的怪物都是輕鬆打的喔
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05/09 08:20, , 27F
雜魚5~10秒解決是既定政策了
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應該是說1.0剛開的時候吧 剛開的時候打怪真的很累
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05/09 10:05, , 29F
我自己的話 到1.20的時候才感覺打怪比較輕鬆....
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05/09 10:46, , 30F
最初版的話是玩家根本不希望打死怪XD 秒殺沒有修練值
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1.0時打怪不小心點會掛掉.而且也不能自己就chain起來
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05/09 10:51, , 32F
秒殺沒修練真的是很無聊的設定...
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05/09 10:52, , 33F
另外轉換話題一下 測試論壇又有人拿FF11去戰FF14了
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05/09 10:52, , 34F
而且順便連其他MMO一起戰 但是就是不敢戰WoW wwwww
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文章代碼(AID): #1HXyRI7i (FinalFantasy)
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