Re: [情報] Final Fantasy V (iOS)

看板FinalFantasy作者 (貢貢老盃)時間12年前 (2013/03/29 20:59), 編輯推噓14(14021)
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好奇怪,iOS版FFV明明做的很不錯啊 難道要作3D才好? 圖片重繪加上系統改良又不失原味, 像FF3也被說怪物數量減少,FF4的3D 化讓戰鬥步調變慢,當初在玩FFD時的心得就是:好遊戲是重內容,畫面舒服即可。 FF4的自動戰鬥比FFD和FFV拖太多了。 而且FFV有自動攻擊練功差很多。 以前SFC版時,我到了異世界加拉夫城時, 都會在地下室打石像練職業,最少一場 4ABP,最多8ABP,一次等級5即死就搞定, SFC要一次戰鬥要選一次,iOS版的只要用記憶+自動戰鬥就好,速度快很多。 大約兩個小時,隊伍就有人會二刀流、亂擊、連續魔法了 一整個效率超高的XD ※ 引述《AlecThunder (亞雷杭得洛)》之銘言: : 做了一張各代的比較圖 : http://0rz.tw/jQR35 : 由上至下分別是1 2 4 5代戰鬥及地圖的畫面 : 5代點陣人物的sense根本悲劇… -- Sent from my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 183.171.172.174

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我也覺的ios上FF5明明就很棒,一堆人不知在嫌啥...
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可能是因為對於不是重製,而是稍微改良不滿吧~
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畢竟之前SE社已經重製到4代,要是五六代用這種方式帶過
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應該會覺得很失望吧 ...............六代況重製阿~阿~..
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2D太沒誠意,玩全是FFD搬過來
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hmm..啊FF3,4也是搬的啊 XDD

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5代重製成3D+語音 工程太耗大了,光那麼多職業要重作3D
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雖然我當初也抱著期待,可是太難了,有中文版就ok了 XD
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我則是期待不要出3D,因為我不想看半調子3D

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1-6全部2D最好,但FF5的點陣明顯有失水準的不用心
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※ 編輯: UniFish 來自: 183.78.46.42 (03/29 23:15)

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五代擁有系列中最強的職業技能系統,
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FF5 iOS 明明就很棒+1
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第一張地圖打鐵松鼠也很好練~
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我來說一句公道話 2D是對的 但點陣圖不用心
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點陣圖差+1 起碼要有幻想水滸傳Ⅱ的等級吧=_=
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就算是2D重製版,也可以像PSP的皇家騎士團命運之輪
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那樣更精緻卻又不失原味,但這個iOS FF5的2D,卻像是
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用RPG VX引擎生出來的同人遊戲…
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FF5同人重製版影片
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那個同人影片並沒有比較好吧XD
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我怎麼覺得同人影片很像是作的比較好的FC遊戲= =?
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我也覺得iOS FFV這次超棒的,又不是要3D才叫好
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不是說2D不好 是真的這次的2D不像之前FF1、2、4小組
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呈現的那種感覺
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先撇開風格因素 iOS那個不是真的點陣
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它大概是先畫好人物再把它縮小 所以看起來就是不對勁
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其實2D也不是不行~~只是這次畫質不太好阿~~就像R大說的
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人物跟建築都是用3D軟體做的阿 再存成圖檔匯到引擎
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只是FF5人物有點偷懶XD 讓人感覺像FFD人物改一改而已
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我覺得FFVr還比較好= =..
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FF4TA 也是不錯@@
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我喜歡3d 2d沒感覺
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FF4的3D也是照樣搬過來的 該不會有人以為是為了iOS特地
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重做的吧....Orz
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至少觸控操作是重做的啦XD
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文章代碼(AID): #1HLP0nap (FinalFantasy)
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