Re: [閒聊] FFXIII BD光碟檔案分析

看板FinalFantasy作者 (推文比較會)時間16年前 (2009/12/20 22:22), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
在這裡只簡單說一下影像畫面 1.CG影片: 就是先做好最高品質畫面的影像檔直接用主機播放 2.過場預錄影片: 以遊戲的高品質模組作運算後預錄的影像檔 3.高品質及時運算過場: 以遊戲的高品質模組及時運算出影像畫面 4.一般品質遊戲畫面: 以遊戲的一般品質模組及時運算遊戲畫面 這裡是巴哈的討論 http://tinyurl.com/yd9h5hk 請看第2頁的45篇有圖 FF10和FF10-2是比較偏向於1,3,4 而FF12和BAYO就是1,2,4 FF13目前沒很確定不過有看過製作團隊show一下3D模組 不知道是不是跟FF10和FF10-2有分過場模組 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.12.41

12/20 22:28, , 1F
FF13偏向於1+2+3。影片內武器不都是固定的嗎?
12/20 22:28, 1F

12/20 22:50, , 2F
MGS系列通通都是4,小島秀夫的堅持XD
12/20 22:50, 2F

12/20 22:52, , 3F
MGS的過場絕大部分都是3,有很少量的1和2摻在裡面。
12/20 22:52, 3F

12/20 22:56, , 4F
喔喔,我3和4搞混了...反正是run-time render就是了 :)
12/20 22:56, 4F

12/20 23:03, , 5F
FF13我沒抽出模組看呀~還是改一下好了
12/20 23:03, 5F
※ 編輯: silomin 來自: 203.222.12.41 (12/20 23:06)
文章代碼(AID): #1BBZCCP8 (FinalFantasy)
文章代碼(AID): #1BBZCCP8 (FinalFantasy)