[心得] FF12全破心得

看板FinalFantasy作者 (橘仔)時間14年前 (2009/09/07 01:25), 編輯推噓5(502)
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話說回來,FF12記得剛出來就買了, 但沒想到我竟然拖到現在才把它全破XD 花了我146hr,才讓我甘願去把遊戲結束! 說實在真是個不錯的遊戲,讓人捨不得玩完。 --劇情-- 劇情真的是滿短的,但我不討厭, 簡單來說就像用小人物的眼睛去看歷史, 雖然裡頭有幾個人在故事中不是小人物。 反正有パンネロ可以看我就滿足了︿( ̄︶ ̄)︿ 尤其是全破時動畫裡的模樣更讓人喜歡。 地圖好大啊, 尤其是第一次到大砂海那裡, 還有會讓人想罵髒話的水晶迷宮, 還有機車的大灯台。 不得不留下深刻的印象! --召喚獸-- 我玩的是日美版的,召喚獸真的沒什麼用= = 召喚時間只有一下下,所以我把每一隻的動畫看完就不理它們了XD 13隻召喚獸裡頭,就屬憤怒的靈帝讓我感到吃驚! 明明只是在探索ゼルテニアン洞窟,就忽然冒出來, 只好低等級試著和它拼看看,幸好記憶點就在不遠處。 旁邊那堆死不完的僵屍實在是很煩人= = 而戒律王在拿完聖天使後就可以去找他了, 明明HP不多,但那超長的無敵時間是什麼鬼啊= = 剩下一點點HP的時候給我死撐在那邊一直放必殺, 要不是中途發現裝備黒の仮面似乎可以抵擋,我就要重走ヘネ魔石鉱了。 只不過我還是不曉得是什麼道理,因為後來我三個人都裝黒の仮面 雖然不會全滅,但似乎不是暗吸收的功勞,又或許是因為必殺有即死概率的緣故。 至於其他的召喚獸就一般般了,除了聖天使那全體攻擊加逆轉的必殺, 讓我後來好好的研究了什麼是「逆轉」的效果XD --入手愛用武器-- -單手劍- デスブリンガー 攻90,迴避5,效果:即死10% 初期就可在重新開放的バルハイム地下道重複入手,有點作弊! 至高の一振り-デュランダル 攻99,迴避5 和上面比起來,攻擊力只高9,打小嘍囉時還是上面那把好用。 -雙手劍- 究極の宝剣-アルテマブレイド 攻118,迴避10 材料還滿好收集的,倒是後來在大灯台沒開到第二把= = エクスカリバー 攻128,迴避10,屬性:聖 有屬性的武器有好有壞,但多了偶爾有替換的麻煩。走水晶迷宮不嫌麻煩都是因為它XD ヒマワリの花-トウルヌソル 攻140,迴避25 理論上的最強武器,交易材料サーペンタリウス3個,霊帝の魂3個,玉鋼3個, 都是可以無限得到的交易材料,只是要用時間去換,尤其是合成玉鋼的獄門の炎, 但幸運的我只花了30分鐘就拿到了我要的數量。 しもふりの剣-トロの剣 攻130,迴避50,屬性:聖 用從釣魚、オメガmk.XII、ヤズマット獲得的3個紋章合成,迴避50等同裝備最強之盾, 連擊率極高,但武器攻擊速度過慢,而且拿到了也沒什麼事好做了= =,強敵都打完了。 啊!用來砍人的時候好像有奇怪的音效XD -雙手刀- 名刀工の一品-マサムネ 攻93,迴避5 魔力高低也影響攻擊力,連擊率高,討伐謎の男ギルガメッシュ和交易品共可拿兩把, 但交易品也需要玉鋼= =,另一個材料オリハルク也要到大灯台才拿得到。 -忍刀- 蛇型の忍刀-おろち 攻72,迴避20,屬性:暗 莫名其妙就出現了,用來打神龍王ヤズマット。 柳生の漆黒 攻80,迴避20,屬性:暗 用來打神龍王ヤズマット的主力,花了快一個小時從ブリット身上打下來。 -兩手銃- フォーマルハウト 攻50,迴避10 也是早期ルース魔石鉱就可以重複拿到了,因為傷害只依靠武器本身的攻擊力, 與使用者無關,所以剛拿到時甚至比單手劍デスブリンガー還好用,獲得概率也高。 但對軟體對象,或幽靈類的攻擊力極低,攻擊速度也比其他武器來的慢。 (但還是比トロの剣快一倍XD,可見トロの剣砍多慢!) 到後期會發現難造成高傷害,但配合屬性的子彈可彌補這個缺點。 我就靠這幾把武器打天下了XD,其他的都很少碰! --強敵-- -魔神龍-屬性:暗 簡單來說就是神龍王-ヤズマット的弱化版,開戰前心情很緊張, 不過打著打著幾分鐘後發現好像沒什麼威脅性= =,狀態異常也都可以慢慢解。 Gambits沒作什麼大更動。 裝備武器-エクスカリバー、トウルヌソル、ホーリーランス 會裝備聖槍ホーリーランス也因為魔神龍是暗屬性的緣故。 瀕死防禦力上升後ホーリーランス相較之下就沒力許多, 後來發現魔神龍會中オイル,所以火屬性武器可以給與3倍傷害,數字會好看許多。 花費時間:約1小時30分。 -オメガmk.XII- 打オメガmk.XII不能裝備有屬性的武器,而且攻擊速度極快,雖然只有一招, 但我覺得比起魔神龍來說更有危機。 裝備武器-トウルヌソル、マサムネ、マサムネ 因為オメガmk.XII攻擊速度極快,所以Gambits要求簡單明暸, 我是用おとり-逆轉戰術,但因為逆轉有效時間實在是太短了,所以也不是這麼輕鬆! 畢竟逆轉也和狂戰士一樣有失敗概率,所以一但出現miss就可能死人= = 採用一人主攻,兩個輔助的方式,主攻的人原本有開狂戰士, 但後來發現因為攻擊オメガmk.XII自己本身會有反饋,狂戰士+トウルヌソル的ヴァン 一刀反饋約400~500左右,但トウルヌソル偶爾出現的4~6連擊會把ヴァン自己砍死 (也就是說オメガmk.XII的攻擊還沒補到hp= =) 瀕死防禦力上升的オメガmk.XII,トウルヌソル的攻擊力從6999掉到了2000多, マサムネ的攻擊力更是掉到了可笑的700、800XD 花費時間:約2小時。 -ヤズマット-屬性:聖 在剩下4格HP之前都和打魔神龍一樣輕鬆寫意,還能打哈欠,但剩下4格HP時是怎樣= = 發狂也不是這樣吧!實在是太變態了。 裝備武器:柳生の漆黒、おろち、フォーマルハウト+ダークショット 在發狂之前簡單來說,兩人主攻,一人補助,Gambits也沒什麼大更動 ヤズマット的必殺從一開始約3000、4000的傷害,約一半HP時提升至5000多, 發狂後9000多= = 輔以普通攻擊連擊率高到不可思議的境界,最高被打到10HIT。 (可以逆轉狀態從有至無都還沒打完,如果人沒死可能還會超過10HIT!) 所以ヤズマット發狂後就兩人發逆轉,剩下一個人猛砍,大家一直死掉再一直復活, MP和不死鳥之尾用完就逃,剩下打多久就看運氣了! 花費時間:4回合,約6小時。 剛好趕上開學前把FF12全破。 平均等級:87 -- ∕∕▇◣ ███╗ ██═╗ ███╗ ◤◤◥█ 持田香織主唱 ██▆║ ██ ║ ║█ ║ ‧ ‧▼◤ Kaori Mochida ██▆║very.███║ittle.║█ ║hing ╚══╝ ╚══╝ ╚══╝ 1978.03.24 ~ 小事樂團 ~ ★ █████◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.53.15

09/07 02:48, , 1F
不得不推啊....146HR
09/07 02:48, 1F

09/07 06:53, , 2F
戒律王不是10秒就可以解決了嗎XD
09/07 06:53, 2F

09/07 15:54, , 3F
戒律都來不及放大絕就絕命了XD GET後,真沒用.....(遠目)
09/07 15:54, 3F

09/07 17:15, , 4F
那是國際版...可憐日版還是只能用魔法卡
09/07 17:15, 4F

09/07 20:42, , 5F
日版只是沒有四倍速而已 1分鐘之內一樣解決
09/07 20:42, 5F

09/07 23:05, , 6F
FF12要玩到透真的需要這樣的時間...我也花了13XHR...囧rz
09/07 23:05, 6F

09/07 23:59, , 7F
其實一開始有在死都拿到最強槍 都可以穩穩的過
09/07 23:59, 7F
文章代碼(AID): #1Ae_2YLw (FinalFantasy)
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