Re: [討論] 弓手該學什麼好?
※ 引述《smileray (優摟西Queen~~~~)》之銘言:
: 我現在3X
: 我投資在兩招要準備的技能上
: 攻擊點滿,剩的點數點CD時間
: 箭雨只點了一點,因為放過幾次,然後一群怪全部圍上來
這方面是擋怪戰士的問題
因為戰士高級技能有群體嘲諷 所以不是他沒用就是他沒學..= =
: 嚇死了
: 而且久久才能放一次,不過癮
: 所以沒什麼投資
: 大家都把點數投資在哪呢?
: 我很怕後期需要很多點數
: 我都用光了@@
: 後面很多技能都不知道要投資什麼
個人因為配點是以力量為主精神為輔 瞬間殺傷力不強(比較不暴)
所以我除了把那兩招直接進行攻擊的攻擊力點滿以外
還把所有持續性傷害技能(毒、流血,以及40會學到的詛咒)的省魔點滿
主要是為了練功及打王方便 可以比較省魔 續戰力高
之後的兩招範圍持續傷害技能 我也打算把省魔點滿
點數足夠的話 應該也會把冷卻點滿
因為技能全放的話 魔很快就會乾了..
以我現在MP10XX 五招(兩招射擊+三招持續傷害)全放
在後面三招有減耗魔的情況下還會吃掉250點的魔力
打四隻就要蹲了(不放的話,打一隻怪大概要吃兩顆HP石,即使是用中斷攻擊法..)
沒減耗魔的話 一輪放完大約是350MP(耗魔點滿省一半)
其實還滿傷的@@
以上 個人淺見..
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