討論串[請益] 該怎麼安排路途...
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者aquarios (@皿@) kukuku~~)時間17年前 (2006/11/22 15:04), 編輯資訊
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目前正在寫電玩改編的奇幻小說. 有個很頭大的問題就是. 該怎麼去拿捏地圖距離之類的..... 我是有那遊戲的地圖. 卻沒有比例尺. 所以往往在由一點到另外一個點的時候. 就會很傷腦筋..... 而且. 這段時間內角色們要幹啥啊. 因為沿途沒有城市. 頂多就打打怪. 而且角色才兩人. 我一整個不知道該

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者thou16 (逗點)時間17年前 (2006/11/22 16:49), 編輯資訊
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通常就是真的從A點移到B點,然後發生下個事件. 如果要一路打怪過去,角色多的可參考三劍客. 角色少的可參考刺客任務上冊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.132.162.195.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hydra4 (西達)時間17年前 (2006/11/22 17:14), 編輯資訊
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引述《aquarios (@皿@) kukuku~~)》之銘言:. 或者參考龍槍系列的情況. 路上會遇見npc出場,進而帶出下一段冒險因而增加變數(對,我說的就是那個灰色的白袍法師XD). --. 要寫好故事. 人生就得過得像裡面的情節一樣. 你,願意嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者monocero (食人獸)時間17年前 (2006/11/23 19:52), 編輯資訊
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引述《aquarios (@皿@) kukuku~~)》之銘言:. 如果是電玩改編的話,可以寫寫路上所看到的景色變化. 或是一些現在看起來不重要以後卻可能會變得重要的小發現(伏筆?. 也可以寫寫兩個人之間的互動、感覺、對話(像崔斯特那樣?. 假設是自己在玩電玩時的感受,有點像是線上遊戲那樣. 不

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nmchen (lanth)時間17年前 (2006/11/24 02:18), 編輯資訊
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引述《aquarios (@皿@) kukuku~~)》之銘言:. 我絕得可以寫動物耶 一些比較少看到的動物. 可以讓人驚奇的 卻又是實際上再我們現實社會存在. 比方說像是穿山甲 還有一種可以在200多度的水溫生存的蝦子. (真的有~ 以前看到新聞覺得很驚奇呢~! 可以在海底火山附近高水溫生存)
(還有271個字)
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