[請益] 請教關於奇幻世界中的法術用語.

看板Fantasy作者 (希司法)時間13年前 (2011/02/18 23:34), 編輯推噓3(3014)
留言17則, 4人參與, 最新討論串1/1
我設計遊戲時卡到這個問題... 奇幻世界的法術,都是以魔法系統來分類... 女巫法術、德魯伊法術、符文、咒術、方術、巫毒、蠱毒、修驗道、險陽道等等.. 我想請教的是,有沒針對速度來分類的? 簡單的講:小型的法術和大型的法術分類法... 小型的法術可能只需要集中精神、比劃手勢、吟唱咒語就能發動 大型的法術就是需要比較長的儀式來進行的.. 我玩魔法風雲會時分類是sorcery和instant 但是instant這個字好沒fu... -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.188.229

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要唸很久才有效果的我想到chant,準備儀式很大的比較像結界
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咒語長就要念很久啊~像龍槍裡,雷斯林施放強大的法術時,
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就要詠唱很長一段時間,同伴在此時只能幫他拖時間,否則詠
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唱被打斷就一切從頭再來(可能還要從頭記咒語),簡單的話,
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如費資本施放火球術,一點媒介物,不用念咒,馬上就放出來
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了(只是丟顆火球有啥費工夫的XD)
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但是沒聽過人用"速度"來幫法術分類,反正施法影響的層面越
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大,準備時間越久,(如時空魔法,因為影響層面極廣,所以
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準備時間極久),而越單純的法術,用出來越簡單,這應該是
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符合邏輯的想法。 回到你的問題,魔法風雲會的遊戲規則行
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之有年,sorcery和instant的分類只是讓遊戲更加有策略性,
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如果是寫小說我覺得不必要考慮為此創造名詞,如果是設計遊
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戲我不認為能找到更貼切的XD (你應該很難跟它一樣精簡卻又
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能快速使人理解這種魔法的特性)
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雷斯林唸的咒都是D&D系統裡的,照原PO標準大概是快速的那類
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我確實是設計遊戲卡到...不是寫小說卡到
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<--停留在Mana source & Interrupt的年代
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文章代碼(AID): #1DNf6F29 (Fantasy)