Re: [請益] 一些職業設定

看板Fantasy作者 ( DUNE )時間17年前 (2008/11/29 13:51), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言: : 最近在寫小說,遇到一些小瓶頸 : 徵這些職業名稱,有提供想法的朋友們,通通一個職業稅前150P : 下面列表那些有問號的,就是小弟想要請教的 :              ╭  魔法劍士 →?(擅使初階魔法,並讓攻擊附加各種 : │          屬性) :      ╭  劍  士─┤  雙 劍 士 →?(兩手各持一劍的戰士) : │ │ :      │       ╰  巨 劍 士 →?(使用雙手大劍的戰士) : │ :      │       ╭  聖 騎 士 →聖殿光騎士 : │ │ : 戰  士─┤  騎  士─┤  闇 騎 士 →墮落影騎士 : │ │ :      │       ╰  根基騎士 →?(希望名稱有堡壘障蔽的感覺 : │                  專長是可以雙手都拿盾牌) :      │       ╭  狂 戰 士 →?(希望名稱有嗜血的感覺,有最快的 : │ │          攻速,但是無法著裝防具) :      ╰  鬥  士─┤  槍 鬥 士 →?(類似天二的傭兵) : │ :              ╰  戰 斧 兵 →?(單體物理破壞力最高的職業) 就如前一個板友說的, 騎士二字是精神上/組織上的稱號. 參照歷史或虛構作品, 稱號常常源於組織或作為, 而非太過...繁枝末節的東西. 一個簡單的稱號就能提供讀者腦補完浪漫所需的空間. 譬如說爵士名曲, Mack the knife.(飛刀老羅) 而在技藝上的差別, 要看細節設定. 那種東西認真弄起來會死人的. 在大多數情況, 另設不同於一般認知的名稱--哪怕只是一個字的不同, 都會令人產生 故弄玄虛, 甚至冗贅感. 當然也可以假設裡設定的風行與類型小說的更表面化會加強這種...呃...變化多端的 名稱對讀者的吸引力. 譬如說, 幣制, 或者度量衡. 一里格等於多少公里? 可能一百個讀者中, 會注意的不到五個. 古靈閣的匯率表是不是即時的? 魔法部到底幹什麼吃的? 要好好設定或簡單帶過就看各人本事. 如果確定自己要這樣搞, 那麼, 要處理的東西大至魔法體系, 小至衣裝, 恐怕... 嗯, 會死人...而且連自己都不見得寫得好看. -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.120.142

11/29 15:27, , 1F
所以不建議剛起步寫作就偏向末節小道,人物和劇情才是王道
11/29 15:27, 1F

11/29 19:13, , 2F
要記住:「這是在寫小說,不是在寫TRPG規則書」
11/29 19:13, 2F

11/29 20:05, , 3F
大同意~ 順便提一下,一里格五公里半...
11/29 20:05, 3F

12/04 13:44, , 4F
有很多小說變成在寫設定,一開始就丟一堆XX大陸OO帝國王國
12/04 13:44, 4F

12/04 13:45, , 5F
公國,動不動就OO的歷史又翻過了一頁,總之一樓說的對
12/04 13:45, 5F
文章代碼(AID): #19CDXr-l (Fantasy)
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