[討論] 這就是奇幻?(岔題:設定的討論)
※ 引述《susushi (喵啦)》之銘言:
針對設定回應些自己的想法:)
在與朋友的幾次討論後,我認為:設定不會感動人,故事才會。
不管寫的有多詳盡當地風土民情如何,地理課本終究是地理課本。歷史課本亦然。
這是所以大家不看課本看小說的原因XD
如你所說,你可以設定有飛龍、有漂浮大陸,有貓耳美女(咦沒有說嗎?好吧那是我個
人願望...)
但是沒有故事的話,不會有人看到飛龍在浮島旁邊展開蹼翼,飛成人字型過去......
這是會讓幻想破滅的設定XD;;
架空世界,或是說「設定」絕對是故事的輔助。(當然這是我個人想法,但我無法理解
以設定為創作主體的目標。做出另一套TRPG系統嗎?)
的確體驗另一個世界的構築是很美好的事情,充滿探險與發現新事物的樂趣。
但是那是因為有「人」在裡面體驗,這些東西才足以發光發熱。
當今天玩家手冊裡面寫著「附上酸性法術的長劍+2」,我想正常不會有人看到這筆資
料就嘿嘿嘿笑,但如果他正在考慮他的角色拿起這把長劍的時候有多威多帥,那我會
說他其實正在創作他的故事。而不是因為單純的設定而開心起來。
打個比方好了。
設定:
有一件附上魔法的披風(也許+2)。會自動躲避銳利物品的攻擊,所以被稱為閃躲
披風。
設定的故事:
從前有一個法師為了讓自己可以不受物理攻擊的傷害,研究了讓物品會自動閃躲
攻擊的魔法。但是使用這件披風的人都死於非命,所以也被稱為詛咒的披風。
故事:
於是某騎士在立功之後,國王賞賜他這件傳說中的披風做為獎勵。
又一次的戰爭,騎士穿上了閃躲披風進入戰場。
當他面對敵人的時候,他把披風裹在身上,勇猛無懼的衝了上去,但是披風「自
己」閃過了攻擊而騎士被長矛捅得一身的窟窿。
於是騎士又成為傳說中詛咒的受害者之一,而完好無缺的披風被敵軍拿回去獻給
他們的國王。
我認為這是設定與故事的差別。設定就像是丟在國王的寶庫裡面的金光閃閃的各種魔
法道具。不管它有多精良的多美麗,沒有「角色」去使用它,終於只是放在寶庫裡面
積灰塵而已。
總之,我認為小說才是重點,設定僅僅是方便作者備忘,以及避免自己的世界崩壞用
的(像是最糟的狀況強度無盡上升啊之類的)。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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