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討論串[心得] 閃之軌跡Steam版
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推噓10(10推 0噓 8→)留言18則,0人參與, 6年前最新作者leopord (Qoo)時間6年前 (2018/02/23 00:28), 編輯資訊
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我應該算老軌跡Fans,空軌剛發售不久,. 就隨著發售的腳步玩了FC+SC+3RD,從此迷上了軌跡系列。. 不過因為當年只有PC,後來的零軌、碧軌都沒即時去追,是等到有PC版才玩的。. 想當年碧軌玩完被終章的帝國篇預告吊胃口,差點為了閃軌買PS3,. 不過後來還是忍了下來,等有朝一日可能出現的PC版
(還有2099個字)

推噓49(49推 0噓 156→)留言205則,0人參與, 6年前最新作者leopord (Qoo)時間6年前 (2018/03/11 22:47), 編輯資訊
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玩完蘭斯10之後回鍋繼續玩閃2第二部,今天終於破台了。. 第一次玩軌跡系列玩得那麼痛苦,到終章根本是眼神死忍住摔手把的衝動。. 最失敗的還是劇本,這部如果不要視為"內戰篇"只當成"重返士官學園篇",. 那其實還不算太差。問題就在於這內戰梗已經埋N作了,結果端出這種菜,. 無怪乎玩家會一片罵聲。. 個
(還有1148個字)

推噓25(25推 0噓 69→)留言94則,0人參與, 6年前最新作者gladius442 (實驗品)時間6年前 (2018/03/21 00:16), 6年前編輯資訊
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(注意:發文者閃三還沒碰). 個人認為閃軌最大的問題點,就是劇情核心中的「七班」。. 但不是指人設有問題(例如套屬性套很大),而是七班本身的存在造成遊戲整體有問題。主要在皇子的形像與敘事本身. 一、七班影響到皇子. 老實說,皇子設立七班並獨厚的行為就是瑕疵。把國家政治、軍事、工商業. 要人的子女塞在
(還有1005個字)
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