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討論串[問題] 很好奇軌跡作者的創作思維順序(有雷)
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推噓9(12推 3噓 31→)留言46則,0人參與, 最新作者pudin2008 (布丁)時間12年前 (2013/05/25 15:47), 編輯資訊
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說到這 軌跡系列,好像很多人都由白洗黑,黑洗白 還有某兩位小鬼由白變黑又洗白. 黑洗白:. 從空軌結社的蕾恩,瘦狼,理查德等等. 到零碧的瓦奇等等. (瓦奇這洗白洗到背後都發光了). 白洗黑:. 游擊士協會的霧香.....,零碧裏頭整個黑掉. 你看看空軌裡頭居然有兩個傻子為了你?!. 結果到零碧你卻
(還有721個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者hexi (keith)時間12年前 (2013/05/25 12:02), 編輯資訊
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空之軌跡系列作, 是我接觸遊戲以來,. 除了仙劍一, 願意稱它是神作的另一款PC角色扮演遊戲,. 除了NPC人物親切, 對話有延續與因果關係, 讓玩家很有參與感,. 另一個原因就是它的劇本寫得"坑坑相連到天邊"~. (而且還不是爛坑, 是有創意的好坑). 因此, 讓我非常好奇, 寫故事的人通常都是怎
(還有440個字)
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