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討論串[心得] 零碧戰鬥方面心得與閃軌期望改進方向(上)
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本想用推文的,結果越打越多 ~"~. 乾脆直接回一篇個人看法好了...哈哈. ==============================================================================. 一開始提到的屬性問題(4vs3). 我是覺得fc、零軌相對比較
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玩完碧之軌跡我想各位不僅只是對其劇情念念不忘外~戰鬥方面更是印象深刻吧. 尤其是零碧系列大概是軌跡系列以來最大改進了吧~. 相較於空之軌跡三部曲無腦戰技和上位魔法大放送就可以順順通關的情況下. 碧之軌跡在這方面做出了不少了改動也讓軌跡的戰鬥可玩性增加了不少~. 特別是戰鬥模式方面增加了限時戰以及究極
(還有1901個字)
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