[軌跡] 創之軌跡通關心得和閒聊(雷)

看板Falcom作者 (gyakuten)時間3年前 (2020/09/09 01:31), 編輯推噓35(35063)
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在三月多把閃軌大坑補完雖然失望居多,但之後玩的伊蘇九實在是太過出色 所以這次還是決定衝了創軌的首發,總體上來說玩得相當滿足 創之軌跡定位是零碧閃的Fan Disc和後日談,我認為整體表現在零碧以下閃軌以上 我這次首輪難度是Nightmare,不打牌不釣魚沒看額外事件一輪大概是55小時左右 在之後把夢幻迴廊和額外事件、小遊戲補一補時數大概是七十小時左右 在前面我先寫一些和劇情無關的心得當防雷,之後就是一路雷到底還請斟酌閱讀 1.遊戲畫面和演出 這次雖然和閃同引擎但經過伊蘇九的鍛鍊之後還是能明顯感受出法社又更加進步了 閃1-4已經看到爛的揮手動作明顯減少、劇情戰鬥的演出更加流暢、表情也更為細膩 印象最深是C線有一段拉碧絲看9在吃麵包,越看越想吃的表情變化做得真的非常好 當年從零碧轉到閃時很多人對法社的3D建模能否表現出角色的情感與魅力 看到這次拉碧絲的各種演出就當法社終於及格了吧。 其他劇情上的戰鬥演出就後面討論劇情再談吧 2.音樂 這次有股伊蘇9的味道,說不定是外包給同一家去做吧 除了最終章自由行動的音樂不錯以外其他真的沒什麼印象 法社的音樂本來是相當優秀的自從很多事件以後變成現在這種還過得去的等級 真的只能說實在是太可惜了 3.戰鬥和真.夢幻迴廊 惡夢的難度照慣例還是只有前面要拿獎勵比較辛苦 大概到第三章如果稍微配一下飾品和迴路就會變得很簡單,末期的敵人都只是血多的肉靶 不過我到第四章以前都懶得配除了緹歐以外的人的迴路和飾品,所以打起來還蠻刺激的 個人認為這次在戰鬥改善中值得稱讚的有兩項 第一項是免費施放戰技的AT獎勵,在雜魚戰中直接開S把敵人收一收真得爽度很高 第二項是對包含BOSS在內的所有敵人設定法術弱點,讓玩家更加積極地使用法術。 夢幻迴廊基本上就是影之國啦 在這裡能看到角色們更多的互動其實是相當開心的 隨機迷宮的部分最大的功能應該是讓大家看特定角色的搭當對話,真的是蠻香的 寶箱的話其實後期都懶得開了,幾乎都在刷角色碎片換最強裝備和隨機金球開角色 最後要提一下這次悠娜的戰鬥配音是不是東山錄音的時候有什麼問題啊 整個聲音低了好幾度已經到快認不出這個角色是誰的等級了,東山怎麼了... 4.劇情(大雷) 再來的內容就都是大雷了,我就以羅伊德線、黎恩線和C線以及結局來討論好了 羅伊德線 https://imgur.com/a/AiJS2wR 這次的羅伊德線整體上的感覺很像把碧軌的終章擴大再寫一次,我個人是頗不滿意的 開場大少不講道理的把閃4終盤的一帆風順給破壞,然後SSS又莫名其妙四散在自治州各地 每一章雖然有些劇情推進不過大概就是把支援課的夥伴一個一個收再返回自治州解放 這些東西不是在碧軌終章就演過了嗎??? 這次有極樂世界這樣的BOSS其實要寫SSS如何行動有很多種寫法 比方說在序章的行動中遇到極樂世界導入的預期外或無法理解的龐大阻力 SSS只好暫時撤退重整態勢並分頭進行地下行動來準備再次解放之類的都不錯 結果竟然又是重走老路真的是相當令人失望 不過大架構雖然沒新意但是各章節表現都還不錯有點驚喜 其中羅伊德在第三章用肉身擋住馬克邦的火焰真的是相當熱血刺激 第四章掙脫伊莉亞的控制也都在強調羅伊德雖然平凡沒異能但是就是這麼猛,真的很帥 這次SSS要迷惘的點是回歸初心和自治州市民對支援課的幻想 回歸初心在劇情中經過2年的地下活動會有所迷失算是可以理解,還算可以接受 不過自治州市民由於RPG遊戲說故事模式的關係本來劇情就會聚焦在主角群身上 個人認為在這方面的描寫算是比較不足的,不過就Fan Disc規格來說算是過關吧 這邊比較想討論的是盧法斯在第一章的強度和那堆士兵莫名亂入的問題 在C線第四章看得出來盧法斯強度大約是略強於神速,而複製體強度大少認證和自己差不多 照這樣看等於支援課+瓦奇+銀+諾艾兒被打成北七根本不合常理 一堆士兵要亂入有空零碧閃一堆高手的克洛斯貝爾也是非常不合常理 從全破遊戲再回來看只能圓說這些都是有極樂世界在增幅強度的結果(包含4人黑衣衛士) 畢竟佔領克洛斯貝爾是這次事件相當關鍵的一步,要說有極樂世界開掛幫忙蠻有可能的 如果是這樣的話那其實第一章的失敗其實也和迷失初心還是市民參與度沒三小關係 即使在結局找回初心了市民也都很有參與心了再遇到一次第一章的事件還是再迷失一次 這讓我在打完結局重新再看羅伊德線覺得有點不太喜歡的地方 從終章來看當時羅伊德要面對的是能演算未來的極樂世界,是編劇給的機械降神 用這種完全劇情殺的BOSS來強制讓SSS去回歸初心和教訓市民,我是覺得可以寫得更好啦 關於這次黑幕的相關劇情在羅伊德線可以說幾乎沒有實在相當可惜 和六柱的馬克邦複製體還有伊利亞交手對於劇情解謎的推進趨近於零 這讓玩家在跑羅伊德線的時候相對其他兩線平淡很多,沒有什麼驚喜與懸疑 羅伊德要對這次的謎底有所表現幾乎都留到終章的推理了,頗為可惜 黎恩線 黎恩線個人認為這次表現得非常出色,讓人再次感到不解到底閃系列編劇是出什麼問題 第一章打雷神+冰女新七表現的算相當出色,彼此配合的流暢度也是相當得好 第二章雖然前面有小灌水可是整體上和C線共演再加上結尾的展開也算緊湊 第三章非常棒,察覺軍方陰謀再到對決風劍和阻止列車炮最後遇到零之騎神毫無冷場 第四章雖然金色咪西真的很莫名其妙但是後續進鏡之城整段劇情推進的蠻快的 在主線上寫的是黎恩在戰後要思考自己的定位 起碼他終於知道不要犧牲自己,要好好活下去我覺得就很夠了 NPC描寫方面是一群走不出戰爭和詛咒的人,其實這真的很容易理解也容易在現實中發生 這方面真的比自治州的NPC好懂而且容易接受很多,畢竟我們在閃看過太多詛咒白癡了 關於這次的黑幕相關劇情在黎恩線相對來說比羅伊德有誠意得很多 第二章揭開C的真面目在劇情首次發現有複製體這件事 第三章不但有刺激的奧利維爾夫婦救出戰後面還直接讓零之騎神登場讓大家嚇一大跳 第四章後段的Normal End黎恩根本直接讓大黑幕直接跟大家見面 黎恩線除了第一章開頭以外每一章劇情都和主線扣得還算緊讓人跑起來還算蠻有趣的 黎恩線最大的問題就是人太多一堆人形立牌,追根究柢還是那句舊七真他媽世界毒瘤 看看羅伊德線,羅伊德線雖然主線頗無聊可是起碼加入的人物都是相當討喜 撇除因為人實在太多從舊七溢出來的閃軌毒瘤 支援課的大家就不提了,第二章有認真做事的雷克多和莉夏 第三章有緹達阿加特,第四章有約艾雙人組真的是很香 黎恩線在全破的現在要我回想每一章有哪些同伴我還真的沒辦法完全想起來 只隱約記得第二章有被偷導力器的白兔和用來認親用的二少 第三章有風哥和好久不見的繆拉,當然還有超爆幹強的分校長 第四章勞拉和菲這些人的位置老實說換成誰根本一點差別也沒有 只能說這些就是閃軌遺毒沒有辦法,這次處理成這樣已經是把煩躁感大幅降低了 C線 https://imgur.com/a/FwEAkbI 這次的C線應該是整片遊戲最大的意外驚喜,Falcom竟然能寫出這種劇本非常讓人意外 社長一開始還在切割現在看到網路上大家的評價不知道做何感想 真的是拜託社長一定要好好留住這位新人啊 這次的C線實在是太過出色,出色到大幅放大另外兩條線以及軌跡前作的缺點的程度 單看C線在劇情的編排和角色描寫我認為有角逐軌跡系列最佳劇本的潛力 我會對羅伊德線有不小的怨念很大一部分也是因為和C線交錯跑難免相對比較的關係 明明有3位新角色而且劇本量還比其他兩線短,角色的刻畫卻是非常的飽滿 而盧法斯在這次幾乎是當成一個新角色來深入描寫了,實質上其實有4位新角色 這再次證明了法社還是很擅長描寫這種初始4人以下再隨著劇情增加同伴到6-8人的劇本 把3&9的背景放在小說真的非常聰明,這讓C線不用再花大量的篇幅來描寫兩人的羈絆 即使沒看過小說透過第一章的送貨任務也能很快對兩人的相處模式有大概的認識 第二章帶出拉碧絲的魅力以及加深9那看似粉紅其實算計很深的描寫 因為3的個性其實相對樣板而且還有小說可以補所以即使沒很多篇幅其實也相當夠 第三章在C的身分曝光以後馬上藉由二章描寫好的拉碧絲來把盧法斯做更深入的刻劃 在飛行船上和拉碧絲的那段對話真的完勝閃1-4對於大少那毫無重點又灌水的描寫 蕾恩作為先前已經描寫很多次的角色來當領路人真的可以說是恰到好處 樂園倖存者的黑暗背景又跟人偶工房有交情而且不用多描寫玩家也很熟真的是太完美了 在人偶工房面對六柱的惡意陷阱的劇情主要是在加深4人的描寫而且寫得非常好 拉碧絲找出自己的存在證明以及3&9在新夥伴的扶持下面對複製體皇帝都又燃又流暢 打皇帝還能使用9專屬的劇情指令真的是太炫炮了,算是整部遊戲最讓我感動的地方了 第四章因為主要角色都寫得差不多了所以讓有因緣的神速和風劍登場增加新鮮感 神速跟盧法斯的互動能寫到兩人能合理得相互合作而且角色沒崩壞真的是不簡單 而四章後段打爆走皇帝的動畫演出個人認為比黎恩線第三章還要帥 風劍帥氣又確實地拿下皇帝的手臂、神速掩護對戰鬥比較生疏卻很想幫忙的拉碧絲 最後配上3&9兩人聯手斬斷這段再次復甦的惡夢,真的是寫得太好了 要我為了C線的第三第四章再跑一次創軌我都沒有問題 C線硬要說缺點大概只有這條線真的會放大另外兩條線的缺點 在跑其他兩線的時候都在想什麼時候結束可以趕快切C線 結局 在攻進自治州前的C線會發現其實殺戮熊和迪塔其實是臥底的暗樁算是讓人比較欣慰的 迪塔在大家衝進去的吶喊真的很熱血而且非常有說服力 解放的最後面對的大少明顯沒有序章強應該是因為極樂世界的目的已經轉移到巴比倫了吧 不然我真的無法解釋序章假大少打支援課氣都沒喘一下結果終章打得這麼難看 最後在顛倒巴比倫的中樞終於知道原來這次的亂源又是閃4的黑騎其實是頗為無奈的 更讓人生氣的是竟然還要打好幾場騎神戰,又一次讓人想起騎神戰到底是多垃圾的系統 不過終章由羅伊德串起一切並推導出事實的真相還是讓零碧粉很開心的 打最終BOSS也是讓羅伊德帶隊真的是非常給面子 更別說在拉碧絲崩潰提出拯救盧法斯的委託時第一個接下委託的也是羅伊德真的是太帥了 大少最後收尾的方式真的非常魯路修,不過依然是收的算蠻好的 最後和拉碧絲及3&9一起再出發的結局我覺得很可以,這次洗白大少個人覺得是成功的 角色 角色實在太多了就簡單提幾個有印象的吧 支援課SSS 這次羅伊德作為主角非常帥而且表現非常多,肉身坦馬克邦實在是讓人印象深刻 艾莉依舊影薄、緹歐這次淪為技術工具人和咪西放置架真的是很可惜 蘭迪因為有米蕾優所以依舊有一些描寫算過的不錯的 諾艾兒光是第三章騎摩托車衝進去帥一波就夠本了 莉夏撇除尷尬的尬舞,第二章根本主場再加上這次BOSS有伊莉亞也算待遇不錯了 瓦奇唯一的戲份竟然是把緹歐的戲份搶走,我沒辦法接受 另外要提的是達德利真的是有夠可憐,如果沒做為十月的額外出場角色真的是太過分了 風之劍聖 這次風劍真的蠻搶戲的,一堆風劍複製體真的是喪心病狂的惡趣味 風劍作為C線角色出場所以寫得還不錯,和盧法斯還有拉碧絲的對話都讓人印象深刻 另外他砍斷爆走皇帝的手真的是有夠帥,真的比新劍聖黎恩和光之劍匠潮多了 賽特 這次的MVP一定是賽特,我看是閃軌都沒讓他出場所以這次補給他一堆戲份 序章光吼一聲就可以爆好幾台機甲兵 第二章在絕境中救出羅伊德和莉夏 第三章協助被砍爆得飛行船迫降 第四章在關鍵時刻協助擊退爆走皇帝 在碧軌沒太多描述所謂女神的聖獸有多強,這次真的是十足的展現了實力 賽特的另一個功能是在終章和緹歐會合幫緹歐加點戲 唉緹歐這次戲分真的是好少啊 伊安律師 很多人在碧軌通關時說律師被洗白的太快了作為黑幕很虛 這次劇情他幾乎可以說是奠定了拉碧絲人格基礎的父親算是間接幫律師追加了很多描寫 借拉碧絲的口說出其實伊安律師的內心還是有著對正義的追求我覺得寫得很優秀 新舊七 除了尤西斯以外其他全部是人形立牌,尤希斯這次戲份不少而且表現都很好 空軌組 其實也是來插花的 盧法斯 盧法斯這次的洗白出乎意料的相當讓人可以接受,果然編劇還是很重要的 在閃四被弟弟打醒以及在短短幾天的旅行的羈絆就是他最後勝過複製體的關鍵寫得相當好 這次的C線沒有要玩家原諒大少犯的那些罪而是藉由拉碧斯給予這個角色救贖 這次的盧法斯真的是創軌劇本描寫的一匹黑馬 3&9 這種固定CP配對的寫法在空軌之後終於又再次看到了 在配合小說的背景補完下這次3&9兩人寫的算是相當飽滿 在最後要去救盧法斯的時候願意主動和羅伊德去真的看得出來他們兩個真的是變了 在這次的送貨任務中最大的報酬真的就是認識了一群可以依靠的夥伴吧 拉碧絲 雖然創軌才登場不過想必人氣在之後一定是爆幹高 第二章開啟大胃王屬性、第三章和盧法斯共演湊CP、第四章看到律師解開身世之謎 到終章真心地委託羅伊德拯救盧法斯的委託真的是太精采了 如果把創軌也算在閃系列的話拉碧絲應該算我在閃系列中最喜歡的角色了吧 神速杜巴莉 這次神速跟大少的對手戲寫得相當好 鐵機隊絕對是最無法原諒大少的人但為了聖女和鐵機隊的精神還是決定和大少一起合作 一不小心就會寫得很爛卻還敢碰這塊而且還處理得很好真得是很不簡單 其他閒聊 1. 額外篇章 這次額外篇章品質都算是非常高,人數一少法社整個描寫劇本的功力就又都回來了 故事的時間點幾乎都在黃昏後到創軌前的這段時間 而且很多NPC的對話其實也都跟這些額外篇章有關聯算是我很喜歡的地方 希望十月更新能給一個緹歐專屬的篇章,這次實在對她太不公平了 2. 戰強度 強度雖然在軌跡已經沒什麼意義了不過創軌因為是角色大集合不免還是要討論一下 先說這裡要撇除額外篇章的武鬥大會,那個根本大家都在演戲 首先是盧法斯的強度 盧法斯的強度在整個系列實在是太浮動了不過創軌有和神速單挑的劇情所以很有參考價值 從結果來看大少對劍術比較高明而且戰術思考比較靈活還劍魔雙修 神速的速度超級快之外雖然都輸盧法斯不過鐵機隊很多時候都是三人一組開陣來戰鬥的 單從單挑的場合來評估杜巴莉的戰力我覺得對她有點不公平啦 雖然這樣說不過就兩人的綜合實力來說盧法斯應該是贏過一些些吧 配上先前系列的強度討論我認為大少強度約在執行者中的中間以上的等級(和瘦狼差不多) 在這樣來看要合理解釋序章支援課被大少壓著打只能說是極樂世界在開掛了 另外想討論的是風之劍聖複製體的強度 首先要說的是這次的複製體強度明顯精細度是參差不齊的,要看有沒有人用心照顧 盧法斯在終章有說做到和本人幾乎是一模一樣 馬克邦在六柱的實驗精神下已經盡可能調教到最好了但是還是沒辦法複製出外之理 風之劍聖在劇中幾乎是當看門的戰力單位在使用,分校長說從他的劍中感受不到靈魂 再加上4章正牌風劍明顯強上複製體不只一個馬身看得出來複製體還是有一段強度差距 風劍記得在設定是跟老卡一樣也是達到「理」之境界的人, 說不定複製體還是沒辦法複製到這種境界吧 3.對共和國的期待 其實相較於3rd以及碧軌玩家對後續劇情的期待 創軌目前放出讓玩家有所期待的要素還是相對少的,難過十月一號要有續作追加要素 這次最誇張的就是共和國新總統竟然可以入侵星辰之間真的是在演三小 盟主上一句才講說沒小丑要進來很困難下一秒總統就直接打視訊來 雖然說共和國也是雇人來駭進去,不過只要花米拉就可以解決也太誇張了吧 而且還自己推一個和盟主的計畫可以平起平坐的計畫 突然間共和國的勢力被拉抬到一個相當可怕的程度,可怕到可以直接跟盟主談條件 希望十月一號能再給出一些消息不然這樣看來真的有點抖 共和國目前也只有最年輕A級、要升S的陣、霧香和雲師傅以及枯渴的龍脈這些片段的消息 真的需要再多一點期待 4.不同的敘事模式 社長在創軌前有放話說這次有嘗試不同的敘事模式請大家期待 撇除明顯已經進化到另一個次元還被社長事前切割的C線 這次羅伊德線和黎恩線雖然很難和空零碧的老人經典來比 不過相比起閃的無限灌水整體節奏已經改善到令人可以接受的程度了 希望未來的共和國線如果社長真的想展現出要推劇情的誠意 最起碼要有黎恩線的推進劇情節奏,不是不能找貓可是要確實地讓主角往事件核心推進啊 5.對新引擎的不安 https://imgur.com/a/WE0aLL8 關於閃軌4部為什麼會爛成這個樣子有很多原因 不過其中有一個很重要的原因是法社因為公司太小所以對新技術的熟悉比較慢 以下我寫的我已經忘記是社長哪篇訪談了不過社長好像有說 原本的閃一預期的進度是直接到閃2的我是你爸,閃二的進度就是閃34的劇情 結果因為從PSP的黏土人跳到家機的3D建模讓整個開發進度大幅延宕 再加上依法社的運作模式一年沒生一作出來可能就會在股東會上被幹翻 只好把原本的閃一硬切成我們現在看到的閃一二來賣 而要發售閃三時又因為PS4的發售花費太多時間在摸索PS4的性能所以只好再拆成閃三四 說真的其實都可以理解但是呈現給玩家的毫無疑問就是一坨屎 在創的結尾放的短片應該是未來軌跡要用的新引擎吧 雖然可能連DEMO都算不上不過我還是要說這個拉碧絲的頭髮也太馬賽克了吧 以釋出的片段來說我很難說和創軌目前使用的引擎哪個比較好 再加上社長說下一作要大幅改變成即時性更強的戰鬥模式 雖然現在這套系統的確已經到極限了但是跟整個引擎一起大改真的很怕法社人手又會不夠 看到這個影片比起期待更多的是害怕再受到傷害 結語 雖然好像打了很多抱怨不過這次創軌還是帶給我相當愉快的遊戲體驗 作為Fan Disc完全合格甚至已經比閃軌那坨狗屎不知道好上多少 以系列作來比較的話對我個人來說應該是 零碧 > SC > 創 > FC > 3RD > 閃系列 創軌單論C線有跟零碧並駕齊驅甚至以上的評價,但是其他兩條線拖累下來還是有差 希望社長這次能認真傾聽玩家們的意見回饋,日亞雖然酸民多但大多對C線都是很滿意的 我不期待共和國線整條都有這次C線的流暢度,C線能這麼順也是因為有個已經成熟的舞台 但拜託別再因為新引擎先戰鬥系統讓共和國篇成為灌水到爆的閃軌翻版 軌跡已經夠苦了真的承受不起再一個閃軌,這樣大家真的吃不下去 拜託了社長 感謝看完長文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.165.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1599586283.A.150.html

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達德利自己覺得還好啦 至少算有一個為主的追憶石盤
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09/09 03:27, 3年前 , 2F
C線編劇的筆力真的很不錯,僅僅用一部作品的1/3篇幅救回
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09/09 03:27, 3年前 , 3F
盧法斯這個角色,不如說直到創軌我才真正感覺到大少身為
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鐵血之子首席的實力,他或許不是軌跡系列最聰明的人,但
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能看出決斷力、行動力、領導力和演技都是數一數二
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反觀閃軌四部曲雖常說他很厲害,可是究竟如何厲害卻寫的
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很...模糊,不過這應該是閃軌編劇寫聰明的角色都有的通病
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就是了(看向妙婕)
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小娜在劇情中的描寫也讓觀眾看得出來精明的一面
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不用旁人吹捧智商,自然就感受得到
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複製風劍我覺得大概是空有技術缺乏心靈
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畢竟也一直在強調要心技體合一才能發揮最大的實力
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C線真的寫得好 另外100%認同推文大大說「到創軌才感受
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到大少強在哪」XD
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翻譯:舊七就軌跡毒瘤 甚至溢出到克州 還好C那邊溢
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不到
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優娜語音同感 一直覺得創的優娜戰鬥語音配的怪怪的
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那種熱血嘶吼感都沒了 很違和
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另外這次一堆小山力也 雷神也是課長也是新總統也是
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聽他們講話都以為白皇又要復出了(誤
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黎恩第四章除了克洛,其他強制鎖的或讓你選的新舊七都是
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沒有必要的垃圾,只要是可戰鬥角色都可以的感覺??坐飛
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09/09 09:31, 3年前 , 23F
車劇情安排在門口克洛發覺有異,再衝進去秀一手
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09/09 09:35, 3年前 , 24F
不排除克洛在宣示自己的地位(x
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09/09 10:30, 3年前 , 25F
「果然用這把槍沒辦法解決啊...」
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09/09 12:02, 3年前 , 26F
SSS被一打七是沒必要的描寫,這用計謀分散他們就好了,
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09/09 12:04, 3年前 , 27F
羅伊德被大少打敗是不會有什麼問題,他就不是武力專精
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09/09 12:05, 3年前 , 28F
大少算是被閃軌嚴重拖累吧,在閃的實際事蹟戲份很不好
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09/09 12:06, 3年前 , 29F
我個人還是覺得趁人家在和解時背後捅一刀,這種描寫很降格
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09/09 12:07, 3年前 , 30F
反派也很需要格調阿
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前面觀感太差,後面就有種"給我洗白"的硬要感
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只能說,當初寫閃那段的害死人
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09/09 12:18, 3年前 , 33F
這次開大招用蘿莉洗白法 效果十分顯著
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09/09 12:19, 3年前 , 34F
恩,劇情有寫好才是最重要的,反正這次有拉起來,以後不要
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09/09 12:20, 3年前 , 35F
有記得不要再有閃軌的缺點就好
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09/09 12:30, 3年前 , 36F
閃會灌水也是因為換引擎上家機做不完,共和國這次
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09/09 12:30, 3年前 , 37F
換引擎外連戰鬥系統都換了 真的有機會重蹈覆徹
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09/09 12:33, 3年前 , 38F
閃灌水和換引擎沒關係 他就是想灌水而已
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09/09 12:46, 3年前 , 39F
推原po心得 我的系列作排名跟你一樣XD 在玩的時候也是
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09/09 12:46, 3年前 , 40F
因為c線太好玩切回克州線時失落更大 明明潛伏地下有
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更多實質的事可以做 結果只是重演碧軌終章迷惘跟找夥
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09/09 12:46, 3年前 , 42F
伴 大部分情資蒐集都在黎恩跟c線裡 黎恩線不期不待反
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而沒受傷害 灌水最嚴重但爆點跟重要情資都比克州線好
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09/09 12:46, 3年前 , 44F
在 不愧是社長最偏愛
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09/09 12:58, 3年前 , 45F
是說如果終章大魔王從黎恩改成羅伊德哥哥或兩個一起感
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09/09 12:58, 3年前 , 46F
覺會應該好很多? 克州線就能拿掉一些救夥伴戲 挪一點
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09/09 12:58, 3年前 , 47F
c線黎恩線的解謎成分進來 要不然創軌的克州再獨立超
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像工具人 提供法社完結閃系列的動機跟場地而已
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蓋伊沒啥理由吧 ne黎好歹也有伊修麥格口胡
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蓋伊的性格被洗腦反過來當敵役很難 而且對護士大姊來
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說太殘酷吧
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黑黎恩能當最終反派是因為極樂世界模擬出他如果被
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伊修麥格融合後的可能性 極樂世界也是因為這樣才出
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bug的 蓋伊倒是完全沒必要
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如果黑幕有蓋伊我反而沒辦法接受,他死前對風劍的
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態度就已經說明他一切都看開了。再把他拉回來真的
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就是為黑化而黑化
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這次大少和黎恩都有複製人可以打 就你羅伊德沒有
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人家羅伊德負責最終一戰 壓軸給他耶
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羅爺團不是也有打複製人?
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羅爺團第一個碰到的複製人是馬克邦,黎恩C線第二章
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就看過了根本沒什麼稀奇的。羅爺會合前手上的線索
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少得可憐還能說「我這些想法只是推測 」根本是天身
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神力。編劇這次就是在會合前什麼牌都不給羅伊德
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我指高相似度的複製品 C對大總統 黎恩對BE黎那樣
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應該說另一個自己比較準確
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劫炎啊 幾乎完全重現了 思考和能力都是 連魔劍都拔
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的出來 只差外之理失敗了 而且應該只有劫炎有這麼
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高的完成度 因為是博士做的
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劫炎就沒有自己打自己的fu齁 硬要說迴廊那個黑影我心目之
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還比較符合
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就沒有看到羅伊德vs羅伊德
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羅伊德強的是精神力吧,如果只是複製一個風劍版羅
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伊德就是在夢幻迴廊道中boss的程度
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複製大少是要他的影響力 黑黎恩是boss 羅爺說實話
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...你複製他幹嘛?
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極樂世界都告訴你複製風劍當戰力比較好
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複製羅伊德可以幹嘛? 戰力又不強 要比智力又算不贏極樂
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世界
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羅爺重點也不是戰力,頂多頑強程度?
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把妹力立場全開,女的都騙走?
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就可能複製羅 然後六柱用暗示操控他 獨立那天支開真羅 換
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假羅上去演被大少一刀秒 然後假羅被大少收編 終章就演真羅
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嘴砲解開假羅暗示這樣 細節再看怎麼處理比較好
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要的話隨便幫黑羅伊德弄個啥外掛就能當boss了 可是社
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長不會要吧
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借串問一下BGM,請問有人知道創裡羅爺線RF軍需工廠的
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地圖音樂是閃系列就出現過還是創軌才新增的嗎?覺得好
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聽,想先確認要買哪張OST才有
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可能要等創軌的OST曲目出來再確認一下。不過我個人
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沒印象閃軌有這段音樂,可以先確認閃34的曲目看看
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音樂真的退步蠻多的 這代人太多要配裝很麻煩
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配裝我個人倒是還好 我會用的就固定那幾個 三條線
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大概就十二個人 會合後就找特別喜歡的四個
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回ray大,我在創軌曲目裡找到了,感想!
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創的音樂真的是沒什麼記憶點,伊蘇九也是
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音樂唯一有印象的就C線戰鬥BGM
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推C線真的寫超好
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文章代碼(AID): #1VLx_h5G (Falcom)