Re: [軌跡] 閃之軌跡 一些感想(雷)

看板Falcom作者 (法恩)時間5年前 (2019/04/22 09:34), 編輯推噓27(27027)
留言54則, 23人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
給在意畫面的你一點參考 這是閃之軌跡1時,勞拉跟菲重要的劇情戰鬥 https://youtu.be/2hKe0pvq8T0?t=1291
這是空之軌跡SC時,可稱為高潮的約書亞對劍帝 https://youtu.be/0WgevaXyE44
零碧高水準的黏土人戰鬥不少 隨便抓一個克洛斯貝爾最長的一天 https://youtu.be/addv7nUFxq0?t=3289
用閃軌引擎重製?拜託不要( ̄ー ̄;) -- 「四省中聯合義賣不是有說過『愛心不找零,為了世界和平』?」 「才沒有後面那句呢!」 「現在別在意那種小事了。來,隨我說一遍,為了世界和平。」 「好!為了世界和平。」 所以為了世界和平,我用了三百塊買下兩個麵包、兩瓶飲料,而且沒有找零。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.23.93.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1555896895.A.AA8.html

04/22 09:54, 5年前 , 1F
空軌那段無論什麼時後再看一次仍然感動得想哭
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加上BGM
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黏土人演出還有運鏡勒 閃的在幹嘛XD
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04/22 10:19, 5年前 , 4F
感謝,不過閃4相比閃1進步很多了吧,閃1是真的慘不忍睹
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04/22 10:20, 5年前 , 5F
我只是要表達如果你吃得下閃1,那肯定能吃下空零碧
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戰鬥系統空FC比較陽春,SC之後我覺得就還OK
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04/22 10:29, 5年前 , 7F
五年前閃1閃2當時都是用vita玩的,玩過閃3閃4後現在叫
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我用vita回味,應該也玩不下去,不過去年有買PS4閃1閃2
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04/22 10:29, 5年前 , 9F
改來收藏,不知道效果差多少。
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04/22 10:47, 5年前 , 10F
如果閃軌做成黏土人 多少可以挽回一點評價
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04/22 10:48, 5年前 , 11F
但是有些地圖肯定表現不出來 例如那個草原
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04/22 12:07, 5年前 , 12F
那段經典對決qqqqq
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如果是黏土人直接接閃4我覺得ok 法社黏土人真的厲害qq
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繼續在黏土人感覺就是待在舒適圈 走不出去
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04/22 12:35, 5年前 , 15F
法社想改變是好事,但單論表現方式空零碧並不輸閃
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04/22 12:36, 5年前 , 16F
所以我並不覺得空零碧有需要硬是用閃的引擎重製
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04/22 12:50, 5年前 , 17F
想改變是好事 閃1大家給的很寬容 閃3也有進步 但整
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體還是…
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可以等看看伊蘇9的狀況,說是有用動作捕捉,但不知道
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情況怎麼樣
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劍帝那段是最高巔峰了,閃裡面很多那種衝上去一對一的
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04/22 13:00, 5年前 , 23F
場面,但沒半個比碧軌這一段來得好
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04/22 14:19, 5年前 , 24F
樓上這個讓人再次感受到羅伊德是攻略王的事實XDDDDDDDDDD
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04/22 14:23, 5年前 , 25F
回顧了一下樓樓上那連結 羅伊德真的棒(?
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04/22 14:24, 5年前 , 26F
這一段也是真的精彩的感情段qqq
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04/22 14:33, 5年前 , 27F
艾莉:從選擇留在支援課的那一刻開始,我們就都成為了
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04/22 14:34, 5年前 , 28F
某人的受害者 羅伊德:.... 推這段
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04/22 15:31, 5年前 , 29F
其實認真說 閃有的缺點有一些空零碧也有 但因為是黏土人
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反而才看不出來 所以真的不用特別用不成熟的引擎去重製
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04/22 15:32, 5年前 , 31F
只會更凸顯本來隱藏很好的缺點
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04/22 19:44, 5年前 , 32F
Falcom還沒有能力用3D模組演動作戲阿 即使到了閃4
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04/22 19:52, 5年前 , 33F
但不做也不行,就只能祈禱他們進步快一點了
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04/22 21:10, 5年前 , 34F
整個閃演出稱得上打鬥的只有閃2的光劍VS劫炎吧
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04/22 21:11, 5年前 , 35F
不然幾乎都是單方面出招
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04/22 21:18, 5年前 , 36F
要看好的打戲,推薦xenoblade2,第一章的戰鬥就超精彩
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04/23 15:49, 5年前 , 37F
我覺得你這篇文講這沒用 因為我幾年前貼同樣東西
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給我一個之前沒在玩遊戲的朋友 他一樣覺得閃好多了
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這就好像 現在的年輕人看那種現代的劣質動畫打鬥 也覺
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得屌打十幾二十年前手繪或者戰鬥行雲流水的動畫一樣
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04/23 15:53, 5年前 , 41F
沒錯 老實說喜好本來就容易先入為主 尤其是如果是閃入坑
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又能接受的玩家 至少閃的缺點並無法打退這些人 自然空零碧
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的優點也加不了多少分 所以這種東西就隨緣吧
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04/23 15:56, 5年前 , 44F
我不是批評 只是覺得很多新生代看到黏土人就不屑一顧了
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04/23 19:49, 5年前 , 45F
閃如果縮成2部我就玩
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04/23 21:43, 5年前 , 46F
說白就是法社技術問題,3D動作一直弄不好
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04/24 01:21, 5年前 , 47F
XB2在打戲上動用的員工應該是閃的5~10倍
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04/24 01:33, 5年前 , 48F

04/24 05:56, 5年前 , 49F
就沒技術力沒辦法
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04/24 12:59, 5年前 , 50F
其實打戲改用動畫的方式呈現也不錯 但看到3 4那些op
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04/24 12:59, 5年前 , 51F
想想還是算了
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04/24 14:11, 5年前 , 52F
我認為黏土人並不會讓閃軌有人氣…除非是有玩過之前的
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04/24 14:11, 5年前 , 53F
但我覺得3d也沒差 我只希望對話可以2d呈現
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04/25 06:43, 5年前 , 54F
伊蘇9根本是社長玩了蜘蛛人才做的吧XD
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文章代碼(AID): #1SlHe_ge (Falcom)
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