Re: [心得] 閃軌二永動戰術

看板Falcom作者 (白河家的螢天下無雙)時間11年前 (2014/09/29 20:28), 11年前編輯推噓11(11012)
留言23則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
本代的時間爆發。。。。 依然是無恥永動機 照慣例每個人配上一個時間爆發 配合上永恆LV5堪稱完美 就在也看不到敵人行動了 falcom社你們真的不考慮nerf時間爆發嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.176.244 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1411993717.A.3D3.html ※ 編輯: godivan (27.242.176.244), 09/29/2014 20:29:57

09/29 20:29, , 1F
給戰鬥苦手的人救濟用的吧....
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09/29 20:32, , 2F
但是這代有爆靈系統啊。。
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09/29 20:34, , 3F
不要用就好啦XDD
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09/29 21:32, , 4F
就跟某光鬼斬一樣不爽不要用.....唉
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09/29 21:33, , 5F
真心覺得法社在戰鬥上越來越放棄平衡了
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不要用就好啦
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09/29 21:55, , 7F
單機遊戲虐敵人錯了嗎
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09/29 22:11, , 8F
我閃一到閃二沒用過時間爆發...
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說到平衡...黎恩這個主角本身就破壞平衡阿= =
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09/29 22:26, , 10F
神氣合一就像變超賽一樣!
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不喜歡新八 能的話希望隊伍裡只有女角
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把永動關鍵從女角移到男角身上 這不是nerf了嗎?
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閃1我一次都沒用過 閃1除非真的有過不去的在考慮用看看
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09/30 00:08, , 14F
可是閃2拉人又有女角能用啦,還附帶攻防提升呢XD
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我喜歡用時間爆發耶XDD
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這種東西真的是不爽不要用啊,在靠杯劇情裡的戰爭天真
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不寫實前,想想真正的戰爭會去在意一樣東西是不是太破
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壞平衡,而不去用吧
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09/30 10:08, , 19F
這代連時間爆發都不用就能永動啦XD 古魔+爆零OP
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10/03 19:52, , 20F
閃二爆發我只拿來辨識敵人XD
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10/25 18:20, , 21F
對啊你覺得IMBA不用就好啦反正單機遊戲, 不會影響別人啊xD
10/25 18:20, 21F

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我就大概只用過2次吧, 剛好梨恩遇到無驅動想說不要浪費就
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10/25 18:21, , 23F
隨便挑個用
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文章代碼(AID): #1KAL1rFJ (Falcom)
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